في خطوة غير متوقعة، فتح Phil Spencer، رئيس قسم الألعاب في Microsoft، قلبه أمام الجمهور معترفاً باتخاذه بعض أسوأ قرارات اختيار الألعاب خلال مسيرته الطويلة في Xbox. يعتبر Phil Spencer الرجل الذي يشغل منصب رئيس Xbox منذ عام 2014، ولكنه كان له تأثير كبير في قرارات الشركة منذ حقبة Xbox 360، كشف خلال حديثه في PAX West 2024 عن بعض الفرص الضائعة التي لا تزال تؤلمه حتى اليوم.
خلال المقابلة، أشار Phil Spencer إلى أنه رفض نشر ألعاب أصبحت لاحقًا من أكبر النجاحات في الصناعة. ومن بين هذه الألعاب Destiny وGuitar Hero، التي كانت في متناول يد Xbox ولكنها انتهت بالنشر من قبل شركات أخرى.
وفيما يتعلق بلعبة Destiny، أوضح سبنسر أنه لم يستطع رؤية إمكانيات اللعبة في البداية، خصوصًا بسبب تفضيله للألعاب الفردية على الألعاب التي تعتمد على المواجهات متعددة اللاعبين (PVP). لم يتغير رأيه إلا بعد إصدار توسعة House of Wolves في عام 2015، لكن بحلول ذلك الوقت، كانت Activision قد استحوذت بالفعل على حقوق نشر اللعبة.
أما بالنسبة لـ Guitar Hero، فقد اعتبر Phil Spencer أن فكرة بيع أدوات تحكم بلاستيكية للألعاب بجانب الأغاني الفردية لن تحقق النجاح. ولكن تبين أن حكمه كان خاطئاً، حيث حققت اللعبة نجاحاً هائلاً وأصبحت جزءاً من صفقة استحواذ Microsoft على Activision Blizzard في 2023.
رغم هذه الإخفاقات، أكد Phil Spencer أنه لا يشعر بالندم تجاه تلك القرارات، مشيرًا إلى أنه يفضل التركيز على نجاحات الصناعة بدلاً من الانشغال بما كان يمكن أن يكون. تصريحاته تشكل نظرة غريبة لزعيم كبير في الصناعة يعترف بأخطائه، مما يبرز أهمية اتخاذ القرارات الجريئة حتى لو لم تكن جميعها صحيحة.