أخبار

تحتفل Gamelight بحصولها على المركز الثالث في حفل Pocket Gamer Awards في فعالية Gamescom

بتحتفل منصة Gamelight، وهي منصة تسويق للألعاب الهواتف تعتمد على الذكاء الاصطناعي، مؤخرًا بجوائز مرموقة في فعاليات كبرى مثل فعالية جوائز ألعاب الهواتف من Pocket Gamer. 

تُظهِر رحلة Gamelight غير العادية على مدار العام الماضي ابتكارها وريادتها في صناعة تسويق الألعاب الهواتف؛ وبفضل منصتها المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي تضع معايير جديدة، فازت الشركة بجوائز مهمة، مما يدل على تأثيرها على الصناعة. 

تتناول هذه المقالة إنجازات Gamelight الرائعة، بما في ذلك تصنيفاتها العالية في مؤشر أداء AppsFlyer ونجاحها في تحقيق نتائج استثنائية لاكتساب المستخدمين من خلال استراتيجيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة.

هذا العام، حصلت Gamelight على المركز الثالث في فئة أفضل خدمة إعلانية وتجربة مستخدم في حفل توزيع جوائز ألعاب الهواتف من Pocket Gamer، خلال أسبوع Gamescom. جمعت الجوائز أفضل المواهب والمبتكرين في مجال الألعاب على مستوى العالم.

يُسلط هذا الإنجاز الضوء على التكنولوجيا المبتكرة التي تُقدمها Gamelight وتفاني فريقها، مما يوضح تأثير الشركة على الألعاب الهواتف وارتباطها بأحد أكثر الأحداث المرموقة في الصناعة.

بالإضافة إلى نجاحها في حفل توزيع جوائز Pocket Gamer، تم تكريم Gamelight أيضًا يجوائز صناعية كبرى أخرى. حصلت الشركة على لقب أفضل منصة لتسويق الألعاب الهواتف في حفل توزيع جوائز MarTech Breakthrough لعام 2024، وذلك بفضل دورها الرئيسي في تحويل تسويق الألعاب الهواتف من خلال تقنيات مبتكرة تعتمد على الذكاء الاصطناعي. تُؤكد جوائز MarTech Breakthrough، المعروفة بتكريم الحلول التكنولوجية المتميزة التي تدفع النمو والابتكار، على ريادة Gamelight في مجال التسويق المحمول.

  • في جوائز نمو التطبيقات (App Growth)، فازت بجائزة أفضل منصة إعلانية للتطبيقات
  • في جوائز Vega Digital، فازت الشركة بثلاث جوائز مهمة: أفضل حملة محمولة في فئة التسويق الرقمي، وأفضل ابتكار في التطبيقات والبرامج، وأفضل استخدام للذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي في التطبيقات والبرامج.
  • في جوائز dotComm، حصلت Gamelight على أفضل أداة للذكاء الاصطناعي وحصلت على جائزتين بلاتينيتين عن التميز في جمع البيانات وتنفيذ الحملات الإعلانية الرقمية.
  • كما فازت بجائزة Digiday Technology لأفضل منصة تسويق محمولة، وتم الاعتراف بها كأفضل مستخدم للذكاء الاصطناعي في جوائز Digiday Europe.

كل هذه الجوائز تضع شركة Gamelight في طليعة الابتكار في مجال تسويق المعتمد على الذكاء الاصطناعي.

كما يتجلى تميز Gamelight من خلال ترتيبها المرتفع في مؤشر الأداء السادس عشر لـ AppsFlyer، حيثما حصلت على المركز الثالث في فئات مثل Western Europe Gaming Midcore أو North America Gaming Midcore.

Gamelight

يضع هذا الترتيب المرموق Gamelight جنبًا إلى جنب مع عمالقة الصناعة مثل Google Ads وUnity، مما يُظهر نموها السريع وقدرتها على التفوق على المنافسين الكبار مثل TikTok وMOLOCO. أثبتت منصة Gamelight التي تعمل بالذكاء الاصطناعي أدائها الاستثنائي في التصنيفات من حيث القوة والحجم؛ فهي قوة فعّالة في تسويق الألعاب الهواتف. 

تُظهِر دراسات الحالة لشركة Gamelight قدرتها الاستثنائية على دفع على تحقيق اكتساب عالي الجودة للمستخدمين من خلال استراتيجيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة. على سبيل المثال، في شراكتها مع مجموعة Stillfront، تجاوزت منصة اكتساب المستخدمين التي تعمل بالذكاء الاصطناعي من Gamelight أهداف عائد الإنفاق على الإعلانات (ROAS) لمدة 30 يومًا، حيث حققت نسبة 284% وهي نسبة أعلى من التوقعات في اليابان وكوريا الجنوبية. يُظهِر هذا الإنجاز قدرة Gamelight على الوصول إلى الجماهير المستهدفة وإشراكها بشكل فعال، مما يعزز نمو Stillfront في الأسواق المهمة.

Gamelight

وبالمثل، أدى تعاون Gamelight مع JOYCITY للترويج للعبة Gunship Battle في اليابان والمملكة المتحدة إلى نمو بنسبة 213% في عائد الإنفاق على الإعلانات من اليوم السابع إلى اليوم الثلاثين في اليابان ونمو بنسبة 143% في المملكة المتحدة، متجاوزًا أهداف عائد الإنفاق على الإعلانات بنسبة 38% و35.78% على التوالي لمدة 30 يومًا. تُظهر هذه النتائج قدرة Gamelight على تحقيق عائدات كبيرة ونمو مستدام لشركائها

  • العديد من الجوائز المرموقة: حصلت Gamelight على أعلى المراتب في فعاليات الصناعية الكبرى، بما في ذلك جوائز ألعاب الهواتف من Pocket Gamer، وجوائز MarTech Breakthrough، وجوائز نمو التطبيقات (App Growth)، وجوائز Vega Digital، وجوائز dotComm. تعكس هذه الجوائز والمراتب الأداء والابتكار الاستثنائيين للشركة.
  • تصنيفات عالية في مؤشر الأداء: حققت Gamelight تصنيفات بارزة في مؤشر الأداء السادس عشر لـ AppsFlyer، وخاصةً في فئات الألعاب الـMidcore في أوروبا الغربية وأمريكا الشمالية. هذا النجاح يضعها في مراتب أعلى من امنافسين رئيسيين مثل TikTok وMOLOCO.
  • الشراكات الناجحة: أظهرت التعاونات مع مجموعة Stillfront وJOYCITY قدرة Gamelight على تجاوز أهداف مقايس ROAS، مع تحقيق نمو كبير في الأسواق الرئيسية.

تُؤكد هذه الإنجازات ريادة Gamelight في تسويق الألعاب الهواتف المدعومة بالذكاء الاصطناعي وقدرتها على تحقيق نتائج ممتازة؛ ومع استمرار شركة Gamelight في التقدم والابتكار والتوسع، يبدو أن مستقبلها في الصناعة مشرقًا للغاية.

Mohamed Ibrahim

مُحرر في Games Mix و Hardware Specialist، ومهتم بعالم التكنولوجيا الكمبيوتر والهواتف الذكية، وأعشق عالم الألعاب بكافة أنواعه منذ نعومة أظفاري خاصًة ألعاب القصص التي تتميز بتفاصيلها الدقيقة والرائعة، وطريقة اللعب الممتعة، كما أنني أحب معظم ألعاب اللعب الجماعي مثل League of Legends و Valorant.
زر الذهاب إلى الأعلى