رغم أننا لم نحصل سوى على عرضين ترويجيين فقط للعبة GTA 6 حتى الآن، إلا أن الأحاديث والتكهنات حولها لا تتوقف منذ سنوات. لكن ما قد لا يعرفه البعض هو أن تطوير GTA 6 بدأ منذ فترة طويلة جدًا، وفقًا لما كشفه أحد المطورين السابقين في شركة Rockstar Games.

في مقطع فيديو نُشر مؤخراً على يوتيوب، ظهر ديفيد أورايلي، فنان بيئات ثلاثية الأبعاد سابق في Rockstar North، وتحدث عن تجربته مع الشركة، مشيراً إلى أنه بدأ العمل على GTA 6 في عام 2018، مباشرة بعد الانتهاء من تطوير Red Dead Redemption 2. واستمر في المشروع حتى عام 2023، أي أنه قضى خمس سنوات من حياته المهنية في تطوير هذه اللعبة المنتظرة.
وأوضح أورايلي أن فريق التطوير شرع في العمل على GTA 6 فور الانتهاء من RDR2، ما يعني أن المشروع كان قيد التنفيذ منذ سبع سنوات على الأقل، وإذا صدرت اللعبة كما هو مخطط في 2025، فستكون قد أمضت ثماني سنوات كاملة في التطوير وهي مدة طويلة، لكنها غير مفاجئة بالنظر إلى حجم وتعقيد ألعاب Rockstar.
هذا التصريح يضع الكثير من الشائعات في منظورها الصحيح، إذ أن الجماهير ظلت تتساءل عن مصير السلسلة منذ 2018، خصوصاً بعد إطلاق Red Dead Redemption 2. وحتى بعد تأكيد Rockstar في عام 2022 بأن الجزء الجديد من GTA قيد التطوير، ظل الغموض يلف مراحل التقدم في المشروع.
الجدير بالذكر أن Rockstar معروفة بجودة ألعابها واهتمامها الفائق بالتفاصيل، لذا فإن قضاء كل هذه السنوات في تطوير GTA 6 يُعتبر مؤشراً على ضخامة المشروع وطموحه. ومع قرب موعد الإصدار، يبدو أن الانتظار الطويل سيُكلَّل أخيراً بلعبة قد تغيّر وجه ألعاب العالم المفتوح كما فعلت أجزاؤها السابقة.