بعد دخولها في جحيم التطوير وأختفاء الحديث عنها، ها هي لعبة Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 تظهر على الساحة مجدداً بشكل مفاجئ معلنة إنها قادمة أخيراً في 21 أكتوبر 2025 على PlayStation 5 و Windows و Xbox Series X/S. اللعبة من نشر Paradox Interactive، وتُعد تكملة للعبة Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004)، وتنتمي إلى سلسلة World of Darkness، وهي بالأصل لعبة تقمص أدوار على الطاولة. تم تطوير اللعبة في البداية بواسطة Hardsuit Labs، ولكن بحلول عام 2021 انتقل تطويرها إلى The Chinese Room.
وفيما يلي كل ما تحتاج لمعرفته حول لعبة مصاصي الدماء الجديد
ما هي لعبة Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2؟

لعبة Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 هي لعبة أكشن RPG من منظور الشخص الأول، مع استخدام منظور الشخص الثالث في بعض الحركات والمحادثات. تدور أحداث اللعبة في نسخة خيالية من مدينة Seattle مقسّمة إلى خمس مناطق: Uptown وFinancial وDowntown وChinatown وIndustrial. تُعرض هذه المناطق كعالم مفتوح متكامل دون الحاجة إلى تحميل عند الانتقال بينها.
يتقمص اللاعب دور مصاص دماء عجوز في Seattle في أوائل القرن الحادي والعشرين، ويختار الانضمام إلى واحدة من عدة عشائر لمصاصي الدماء، وهو ما سيحدد قواه الخارقة. وللحفاظ على شخصية اللاعب وقدراته، يتغذى على دماء البشر في اللعبة مع محاولة تجنب اكتشاف حقيقته كمصاص دماء، إذ أن خرق قانون Masquerade —وهي مؤامرة داخل مجتمع مصاصي الدماء لإخفاء وجودهم عن البشر— يؤدي إلى عواقب خطيرة.
عالم اللعبة

تدور أحداث اللعبة في عالم World of Darkness، حيث تُصوِّر Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 عالمًا تتحكم فيه مصاصو الدماء، المستذئبون، الشياطين، ومخلوقات أخرى في تاريخ البشرية. يُلزم مصاصو الدماء بقانون يحافظ على سرّيتهم ويمنع القتل غير الضروري، وذلك من أجل الحفاظ على ما تبقّى من إنسانيتهم. يتم تقسيمهم إلى عشائر مختلفة، لكل منها سمات وقدرات مميزة:
- Toreador عاطفيون وأقرب للبشرية؛
- Ventrue قادة نبلاء وأقوياء
- Brujah مقاتلون متمردون
- Malkavians ملعونون بالجنون لكنهم مباركون بالبصيرة
- Gangrel انطوائيون متناغمون مع طبيعتهم الحيوانية
- Tremere السريون غير الموثوقين الذين يستخدمون سحر الدم
- Nosferatu محكوم عليهم بالعيش في الظلال بسبب مظهرهم الوحشي
- Banu Haqim الملتزمون بقانون أخلاقي شخصي صارم يعاقبون من يخالفه
- Lasombra المعروفون بالقسوة والطمع في السلطة
تخضع هذه العشائر لحكم جزئي من قِبل Camarilla، وهي جماعة سرية تُطبق قوانين مصاصي الدماء. وتعارض Camarilla فصيلان رئيسيان: Sabbat، مصاصو الدماء الذين يتبنون طبيعتهم الوحشية، و Anarchs، جماعة مثالية تعارض البنية الأوليجارشية لـ Camarilla معتقدة أن جميع مصاصي الدماء يجب أن يتشاركوا السلطة. أما Thinbloods فهم سلالة ضعيفة سريعة الانتشار من مصاصي الدماء وغالبًا ما يتم نبذهم من قِبل المصاصين “الكاملين”.
قصة اللعبة

تجري أحداث Bloodlines 2 في مدينة Seattle في أوائل القرن الحادي والعشرين وقت أعياد الميلاد، خلال عاصفة ثلجية تاريخية. ومنذ أحداث الجزء الأول Bloodlines، أطلق الفاتيكان “محاكم تفتيش” ثانية—حملة تطهير واسعة ضد المخلوقات الخارقة. وقد أُضعفت Camarilla التي حكمت المدينة طويلًا بسبب محاولة انقلاب واغتيال أميرها، بينما انتهزت جماعة Anarchs الفرصة لتوسيع نفوذها.
يتحكم اللاعب في مصاص دماء عجوز عمره 400 عام يُعرف باسم Phyre أو Nomad—مع أن هذا ليس اسمه الحقيقي—والذي يُعد سيّئ السمعة بين مصاصي الدماء بسبب حضوره في أحداث تاريخية محورية. منذ قرن مضى، اختفى Phyre في تونس، ليصحو بعد سباته الطويل في Seattle الحديثة. سرعان ما يكتشف أن قواه مقيّدة بعلامة سحرية غامضة، وأنه يطارده صوت Fabien، وهو مصاص دماء من عشيرة Thinblood. يستطيع Fabien التحول لشخصية محقق، مما يسمح له بالتعامل مع العالم.
تشمل الشخصيات الأخرى: الأمير السابق والنافذ لمدينة Seattle Lou Graham، والأمير بالإنابة Ryong Choi، و Agent Barker—قائد Information and Awareness Office (IAO)، الوحدة شبه العسكرية عالية التقنية التابعة للحكومة لمطاردة مصاصي الدماء—و Santiago، صياد قديم مرتبط بجماعة Society of Leopold المخيفة.
نظام العشائر

يتحكم اللاعب في مصاص الدماء العجوز Phyre طوال اللعبة. يمكن تخصيص جنس Phyre، شعره، عشيرته، وملابسه. يجب على اللاعب إلحاق Phyre بإحدى أربع عشائر: Brujah الذين يركزون على القتال العدواني القريب المدى؛ Tremere المتخصصون في سحر الدم بعيد المدى للتلاعب بدمهم أو دم الآخرين؛ Banu Haqim الذين يفضلون أساليب التخفي؛ و Ventrue الذين يعتمدون على التلاعب العقلي والسيطرة الذهنية. هناك أيضًا عشيرتان إضافيتان متاحتان كمحتوى إضافي (DLC): Toreador الذين يعتمدون على الإغواء، و Lasombra الذين يستخدمون الظلال كسلاح. خلال أجزاء معينة من القصة، يمكن للاعب التحكم في مصاص الدماء Malkavian المسمى Fabien.
يمكن لـ Phyre الوصول إلى قوى Disciplines (القدرات) من عشائر أخرى من خلال تكوين تحالفات والتغذي على مصاصي دماء آخرين. تختلف تكلفة هذه القدرات حسب قربها من مهارات العشيرة الأصلية للاعب. على سبيل المثال، مصاص دماء من Brujah—الذي يركز على القوة والسرعة والكاريزما عبر قدرات Celerity, Potence, و Presence—سيكون من الأرخص له اكتساب قوى مشابهة أكثر من قدرات بعيدة مثل قدرة التخفي Obfuscate. يمكن للاعب تجميع مزايا متعددة من عشائر مختلفة، مما يتيح نطاقًا واسعًا من التخصيص والقوة. ومع ذلك، كل عشيرة تحتفظ بقدرة فريدة سلبية خاصة بها. كما أن لكل عشيرة مجموعة ملابس متناسبة مع طابعها تُفتح وفقًا للقدرات المكتسبة. يمتلك Phyre قوة وسرعة وصلابة خارقة تتجاوز مصاصي الدماء العاديين، إضافة إلى قدرات التحريك العقلي. كما يمتلك حواسًا خارقة مثل القدرة على استشعار دقات القلوب عبر الجدران.
أسلوب اللعب

القتال في Bloodlines 2 يجمع بين الهجمات الجسدية الأساسية والقوى الخارقة لمصاصي الدماء، بما في ذلك التحريك العقلي. يمكن لـ Phyre أيضًا استخدام مراوغات دقيقة لتشتيت الأعداء. ومع ترقية اللاعب لـ Phyre، تُفتح قدرات مثل Blood Curse (التلاعب بدم العدو لجعله ينفجر)، Possession (السيطرة على الهدف)، Recall (الانتقال الفوري إلى موقع محدد)، و Mass Hypnosis (تنويم جماعي قد يدفع الأعداء للانتحار). يمكن دمج القدرات معًا—على سبيل المثال، إجبار الأعداء على إسقاط أسلحتهم عبر السيطرة الذهنية ثم استخدام التحريك العقلي لسرقة السلاح، أو دفع عدو منفجر نحو مجموعة أكبر لتعظيم الضرر. الأعداء يشملون البشر، الغيلان، ومصاصي دماء آخرين يمتلكون قواهم الخاصة لمواجهة Phyre.
خيارات الحوار وردود فعل الشخصيات تجاه Phyre تتأثر بخلفيته المخصصة، وعشيرته، وسمعته، ومظهره. تتشكل السمعة من خلال العلاقات مع الشخصيات والفصائل، التي تستجيب بشكل مختلف اعتمادًا على التفاعلات السابقة. على سبيل المثال، إذا كان Phyre قد تعامل بوقاحة مع شخصية ما في الماضي ثم حاول لاحقًا أن يكون ودودًا، فقد ترى الشخصية هذا السلوك ساخرًا أو غير صادق. يمكن لاختيارات الحوار في المحادثات الجماعية أن تؤثر على رأي كل شخصية بـ Phyre بشكل منفصل. وباعتباره مصاص دماء قديمًا، يمتلك Phyre خلفية غنية وأسطورة خاصة، لكن اللاعب يستطيع إعادة تشكيلها عبر اختياراته مثل تأكيد أو نفي تفاصيل معينة عند التحدث مع الآخرين.
أهمية الدماء في اللعبة

الدم هو المصدر الأساسي لشفاء Phyre ولتشغيل قواه—فعلى سبيل المثال، قدرة Blood Curse تستهلك ثلاث نقاط دم. تُستعاد نقاط الدم عبر التغذي على الشخصيات في البيئة أو الأعداء الضعفاء أثناء القتال، لكن عملية التغذية تجعل اللاعب عرضة لهجمات الآخرين. يمكن أن يحمل الدم “اهتزازات” (resonances) بناءً على مشاعر الهدف: Melancholic (قلق أو خوف)، Sanguine (إثارة)، و Choleric (غضب أو انزعاج). يجب التلاعب بالأهداف عبر المحادثات للوصول إلى اهتزاز كامل، أو يمكن العثور عليهم صدفة. بمجرد جمع عدد كافٍ من هذه الاهتزازات، يمكن لبعض مصاصي الدماء من عشائر أخرى السماح لـ Phyre بالتغذي عليهم، مما يفتح اتصالًا بقوى عشيرتهم. إضافةً إلى الدم، يمكن لـ Phyre استخدام جرعات لاستعادة الصحة والدم، وزيادة قوة الهجوم، وتقليل الضرر.
مع أن Phyre يمكنه التغذي على البشر، فإن رؤيته من قبل الآخرين يُعتبر خرقًا لقانون Masquerade—أي كشف وجود مصاصي الدماء. الكثير من الخروقات قد يؤدي إلى مطاردة Phyre من قِبل صيادي مصاصي الدماء أو الشرطة أو مصاصي دماء آخرين. هناك مراحل تدريجية لانتهاك القانون: Upheld نتيجة مخالفات بسيطة مثل رؤية Phyre يجري بسرعة خارقة؛ Caution عند تكرار المخالفات أو القيام بأفعال واضحة مثل التغذي علنًا؛ و Engaged/Broken حيث تطارده الشرطة بشكل مباشر. إذا تجاوز اللاعب هذه المرحلة، تتدخل Camarilla لإنهاء Phyre بشكل دائم. يمكن للشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التفاعل مع بعضها البعض: مثلًا، إذا شاهد شرطي إنسانًا يهاجم Phyre دون سبب، فقد يهاجم الشرطي ذلك الإنسان ردًا على فعله.
كانت هذه كل ما نعرفه حتى الآن عن لعبة Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 القادمة في 21 أكتوبر القادم.