أخبار

GTA 6: تقارير تكشف إنفاق Rockstar على فيزياء الماء وحدها أكثر من ربع مليار دولار!

لم يتبقَّ سوى أقل من عام على إطلاق لعبة GTA 6، ومع كل شهر يمر، نقترب أكثر بأكثر من موعد إطلاقها في عام 2026. ومع تزايد الحماس، ينتظر الكثيرون بفارغ الصبر معلومات جديدة من Rockstar، بالإضافة إلى عرض دعائي جديد محتمل بحلول نهاية العام.

لا يزال الغموض يكتنف الكثير من تفاصيل GTA 6، لكن تقريرًا جديدًا يشير إلى أن Rockstar قد أجرت تغييرات جذرية على فيزياء الماء في اللعبة. ويهدف الفريق، على وجه الخصوص، إلى تقديم فيزياء ماء واقعية للغاية في أي لعبة حتى الآن.

لطالما كانت Rockstar رائدة في هذا المجال من حيث المرئيات والفيزياء والعناصر الديناميكية. ويبدو أن الاستوديو سيواصل تطوير هذا الجانب من تصميم لعبته مع GTA 6. وبحسب ما ذكره موقع VGTech، فإن الشركة لديها فريق متخصص مكون من 20 مهندسًا يعملون على هذا العنصر من اللعبة وحده.

يُقال أيضًا إنه تم تخصيص ميزانية تتراوح بين 200 و300 مليون دولار لهذه العملية. هذه الميزانية مثيرة للاهتمام، إذ يُقال إن الاستوديو خصص للعبة ميزانية إجمالية تصل إلى ملياري دولار.

يعمل الفريق على تحسين حركة المد والجزر الديناميكية، بالإضافة إلى آليات مائية مثيرة أخرى. علاوة على ذلك، يُقال إن GTA 6 ستُضيف ركوب الأمواج كنشاط قابل للعب لتوسيع عالم السلسلة المفتوح.

يمكن للاعبين أيضًا توقع رؤية الأعاصير والفيضانات كجزء من نظام الطقس الديناميكي في العالم المفتوح. كل هذا من شأنه أن يُسهم في عامل الانغماس في أحدث إصدارات Rockstar المرتقبة وبشدة.

على الرغم من أن Rockstar لم تُفصح كثيرًا عن أنظمة العالم المفتوح في GTA 6، إلا أن الناشرة Take-Two لمّحت سابقًا إلى أهداف الاستوديو في إتقان طابع GTA في هذا الجزء. لذلك، يُمكن للمُحبين بالفعل رؤية هذه الأنظمة في الإصدار النهائي الذي لا يفصلنا عنه الكثير من الوقت.

Mohamed Hamed

عاشق للهواتف الذكية والتطبيقات والألعاب ومُلم بكل خبايا العالم السحري وفان بوي مُتعصب لآبل
زر الذهاب إلى الأعلى