مراجعات

مراجعة وتقييم لعبة Hell is Us

منذ الإعلان عن Hell is Us والأنظار تتجه إليها بوصفها واحدة من أكثر الألعاب طموحًا في فئة الأكشن والمغامرات. اللعبة لا تكتفي بتقديم قصة تدور في بلد خيالي تمزقه الحروب والصراعات، بل تحاول أن تضع اللاعب في قلب عالم قاسٍ ومظلم عبر تصميم يبتعد عمدًا عن الأساليب التقليدية، فلا خرائط إرشادية ولا مؤشرات واضحة، بل تعتمد على وعيك وملاحظتك لكل تفصيلة كي تشق طريقك بنفسك. هذا الاختيار الجريء جعلها محط اهتمام كل من يبحث عن تجربة تضعه أمام تحدٍ مباشر مع المجهول بدلًا من أن تسهّل عليه كل خطوة. إليكم مراجعة وتقييم لعبة Hell is Us

لكن Hell is Us ليست مجرد عالم غامض للاستكشاف، فهي تمزج بين القتال المباشر وحل الألغاز والتنقل الحر بأسلوب يذكّر ببعض الكلاسيكيات الشهيرة، وفي الوقت نفسه تحاول صياغة هوية أكثر قتامة وجرأة، تستحضر أجواء مليئة بالرموز والمعاني. ومع تقنيات بصرية حديثة وأجواء مستوحاة من قسوة الحروب وتبعاتها على الإنسان، يبدو واضحًا أن المطورين أرادوا أن يقدموا ما هو أبعد من لعبة ترفيهية، تجربة تلامس الواقع المظلم وتثير أسئلة عميقة. ومع كل تلك الوعود، فهل تمكنت اللعبة فعلًا من الارتقاء إلى مستوى هذه الطموحات؟

تدور أحداث Hell is Us في بلد خيالي يُدعى Hadea، بلد مزّقته حرب أهلية طويلة قسمت الشعب إلى فصيلين متناحرين، كل طرف يحمّل الآخر مسؤولية الخراب والمجازر التي عمّت المدن والقرى. وبينما لم يتوقف البشر عن الاقتتال، ظهرت في قلب الدمار مخلوقات غامضة تُعرف باسم Hollow Walkers وهي كيانات بيضاء بوجوه فارغة وثقوب سوداء في صدورها، تجسّد بأشكالها المرعبة أبشع ما في النفس البشرية من كراهية وأفعال وحشية، ولا تتأثر بالأسلحة التقليدية.

بطل القصة هو Rémi، جندي سابق تم تهريبه من Hadea وهو طفل صغير بعدما ضحى والداه بمستقبلهما لينقذاه من أهوال الحرب. بعد سنوات طويلة يعود Rémi إلى وطنه مدفوعًا برغبة عميقة في معرفة مصير عائلته والبحث عن جذوره المفقودة. لكن ما إن يطأ أرض Hadea حتى يصطدم بواقع أشد قسوة مما تخيله؛ مدن مدمرة، قرى خاوية، أحياء تملؤها مشاهد الفقر والدمار، ومخلوقات غامضة تلاحق كل من يجرؤ على الاقتراب منها.

خلال مغامرته الأولى يفقد أحد الجنود حياتها أمامه بعد أن تنقذه من إحدى هذه الوحوش، لتترك له معداتها الخاصة: سيف فريد وطائرة مسيّرة صغيرة. بهذه الأدوات يكتسب القدرة على مواجهة Hollow Walkers ويبدأ رحلة محفوفة بالخطر بين الأطلال. ومع تقدّمه، لا يكتفي بالبحث عن أسرته المفقودة بل يجد نفسه مضطرًا لمواجهة تاريخ وطنه المظلم وفهم الأسرار التي تقف خلف الصراع. كل منطقة يدخلها تكشف له جزءًا من الحكاية، من مكتبات مهجورة مليئة بالوثائق، إلى قرى تحمل آثار المجازر، مرورًا بمراكز أبحاث تكشف حقائق تقشعر لها الأبدان.

مع مرور الوقت يدرك Rémi أن هذه الكائنات ليست مجرد وحوش بلا هدف، بل انعكاس مباشر لمشاعر بشرية قوية مثل الغضب والحزن والخوف. المعارك التي يخوضها تكشف له أن العدو الحقيقي قد لا يكون Hollow Walkers وحدهم، بل البشر أنفسهم الذين لم يتوقفوا عن الكراهية حتى في مواجهة تهديد يفوقهم جميعًا. رحلته تصبح صراعًا مزدوجًا من أجل النجاة ومن أجل فهم معنى وجوده وسط الخراب، وفي كل لقاء مع الناجين يكتشف قصصًا إنسانية تذكّره بأن الماضي والحاضر متشابكان، وأن مصيره مرتبط بمصير وطنه الممزق.

  • تعتمد تجربة Hell is Us على مزيج متوازن بين القتال المباشر والاستكشاف وحل الألغاز. القتال يحمل طابعًا ثقيلًا يعتمد على التوقيت والدقة، فكل ضربة أو صدّ أو تفادي قد يحدد مصير المواجهة، خاصة مع محدودية القدرة على التحمل.
  • الأسلحة ليست عادية، بل ما يُعرف بالأسلحة اللمبية، ولكل منها أسلوب مختلف مثل السيوف والفؤوس والرماح، مع إمكانية تعزيزها بقدرات خاصة مستوحاة من المشاعر البشرية مثل الغضب أو الحزن، وهو ما يضيف لمسة استراتيجية لكل معركة.
  • المعارك ضد Hollow Walkers ليست مجرد تبادل ضربات، بل اختبار للصبر والانتباه، إذ يمتلك كل نوع منها حركات وسلوكيات مختلفة، ما يجبرك على تغيير تكتيكاتك باستمرار.
  • في المقابل، يظل التنوع محدودًا بعض الشيء، إذ لا يزيد عدد الأنماط الرئيسية للأعداء عن أصابع اليد الواحدة، وهو ما يجعل بعض القتالات بعد فترة متوقعة رغم قوة تصميمها البصري.
  • الاستكشاف يلعب دورًا محوريًا، فالعالم خالٍ من الخرائط أو نقاط التوجيه، ما يفرض على اللاعب الاعتماد على الملاحظة الدقيقة وربط التفاصيل الصغيرة للوصول إلى أهدافه.
  • هذا القرار يجعل التجربة أعمق وأكثر واقعية، لكنه في الوقت نفسه قد يسبب ضياعًا وإحباطًا، خصوصًا عند مواجهة ألغاز تتطلب العودة لمناطق سابقة أو تذكر معلومات مررت بها منذ ساعات.
  • الألغاز متنوعة وتشمل العثور على رموز خفية أو استخدام عناصر من البيئة لفتح مسارات جديدة، وفي كثير من الأحيان ترتبط بالقصص الجانبية التي تروي معاناة سكان Hadea.
  • هذه التحديات تمنح العالم ثِقله وتدفع اللاعب للتفاعل مع تفاصيله، لكنها قد تتحول أحيانًا إلى عقبات مرهقة بسبب غياب أي نظام ملاحظات واضح داخل اللعبة، ما يضطر اللاعبين لتدوين الملاحظات بأنفسهم.
  • الأداء البصري والصوتي مميز جدًا، البيئات مصممة بعناية لتغمر اللاعب في أجواء كئيبة ومظلمة مؤثرة تعكس حجم المأساة.
  • الألغاز متنوعة وذكية، تتطلب الانتباه للتفاصيل وربط العناصر البيئية بالرموز، مما يمنح شعورًا بالإنجاز عند حلها.
  • أسلوب القتال يقدم تحديًا متوازنًا مع وجود خيارات وقدرات مختلفة تسمح بالتنويع وتضفي أهمية على كل مواجهة.
  • تنوع الأعداء محدود، ومع تكرار المواجهات قد يفقد القتال بعض جاذبيته ويصبح روتينيًا.
  • القصة والشخصيات تفتقر أحيانًا إلى العمق والتطور، مما يجعل بعض اللحظات أقل تأثيرًا مما كان ممكنًا.
  • غياب التوجيه الواضح أو قلة التلميحات قد يؤدي إلى ضياع أو إحباط (لبعض اللاعبين)، خصوصًا في بعض الألغاز أو المهام الجانبية.
  • اللغة العربية: غير موجودة.
  • المشاهد الإباحية: غير موجودة
  • المثلية: غير موجودة
  • المساس بالمقدسات الدينية: غير موجود
  • العنصرية: غير موجودة
  • الموسيقى: قابلة للكتم عبر الإعدادات

لعبة Hell is Us تستحق التجربة إذا كنت تبحث عن مغامرة مختلفة تجبرك على التركيز والانتباه للتفاصيل بدلًا من الاعتماد على الخرائط والمؤشرات. ستجد مزيجًا بين القتال والتفكير، مع أجواء غامرة وألغاز ذكية. لكن إن كنت لا تحب التكرار أو تفضل السرد البسيط المباشر، فربما لن تكون الخيار الأمثل لك.

مُلخص المراجعة

القصة والسرد - 6
أسلوب اللعب - 7
التجربة البصرية - 8.5
العالم وتصميم البيئات - 8.5

7.5

جيدة جدًا

Hell is Us تقدم تجربة مختلفة تمزج بين الغموض والقتال والألغاز، لكنها قد ترهقك أحيانًا بتكرار الأعداء وضبابية التوجيه، ومع ذلك تظل رحلة تستحق الاكتشاف لمن يبحث عن تجربة مختلفة.

Mohamed Ibrahim

مُحرر في Games Mix و Hardware Specialist، ومهتم بعالم التكنولوجيا الكمبيوتر والهواتف الذكية، وأعشق عالم الألعاب بكافة أنواعه منذ نعومة أظفاري خاصًة ألعاب القصص التي تتميز بتفاصيلها الدقيقة والرائعة، وطريقة اللعب الممتعة، كما أنني أحب معظم ألعاب اللعب الجماعي مثل League of Legends و Valorant.
زر الذهاب إلى الأعلى