مقالات

عودة Steam Machine.. كل ما تريد معرفته عن جهاز Valve الجديد

فالف لا تيأس

بعد عقد كامل من فشل التجربة الأولى، أعلنت شركة Valve رسمياً عن عودة مشروع Steam Machine، في خطوة تعيد فتح ملف الأجهزة المنزلية القائمة على نظام SteamOS. هذه المرة، لا شراكات خارجية ولا منتجات متنوعة من شركات مثل Alienware أو Lenovo كما كان الحال في منتصف العقد الماضي، بل جهاز واحد مصمَم ومصنع بالكامل داخل أروقة Valve، وبطموح واضح، تشغيل جميع الألعاب الحديثة بدقة 4K عبر تقنيات FSR من AMD.

من الفشل إلى إعادة البناء

فكرة Steam Machine ليست جديدة. فقد طُرحت لأول مرة في بدايات عام 2015 كحواسب ألعاب هجينة بين الـ PC والمنصات التقليدية، لكن المشروع فشل لأسباب متعددة، أبرزها ضعف توافق الألعاب مع نظام SteamOS القائم على Linux في ذلك الوقت، وارتفاع الأسعار مقارنة بالأداء الفعلي. النتيجة كانت نهاية مبكرة، رغم أن الفكرة كانت سابقة لعصرها.

لكن الأمور تغيرت جذرياً منذ إطلاق Steam Deck في عام 2022. هذا الجهاز المحمول أعاد الثقة في SteamOS، وأثبت أن طبقة التوافق Proton -التي تتيح تشغيل ألعاب Windows على Linux- قادرة على تشغيل أغلب مكتبة Steam بسلاسة. ومع النجاح التجاري للـ Deck، عادت فالف لتجرب الحظ مرة أخرى، ولكن هذه المرة بخبرة أكبر ومنصة برمجية أكثر نضجاً.

تصميم يوازن بين البساطة والابتكار

من النظرة الأولى، لا يبدو Steam Machine الجديد كجهاز حاسب تقليدي. فالتصميم عبارة عن مكعب صغير باللون الأسود، مزود بشريط إضاءة RGB نحيف في الواجهة الأمامية، يُستخدم كمؤشر حالة تشغيل أكثر من كونه عنصراً جمالياً. حجمه يقارب 6 إلى 7 بوصات على كل جانب -أي أصغر من Xbox Series X وأقرب إلى أبعاد GameCube-، ما يجعله مناسباً تماماً لغرف المعيشة والمكاتب الحديثة.

الواجهة الأمامية مغناطيسية وقابلة للاستبدال، حيث عرضت Valve خلال جلسات المعاينة نسخاً بواجهات خشبية وأخرى معدنية. والأهم أن الشركة ستنشر ملفات 3D Printing الرسمية، لتتيح للمستخدمين أو الشركات المتخصصة إنتاج واجهات مخصصة بسهولة، وهي خطوة تعكس توجّه Valve نحو الانفتاح والتخصيص.

من ناحية المنافذ، يضم الجهاز منفذي USB-A ومنفذ MicroSD في الأمام، إضافة إلى HDMI، وDisplayPort، وUSB-C، ومنفذين إضافيين من نوع USB-A في الخلف. واللافت أن مزود الطاقة مدمج داخلياً، ما يُغني المستخدم عن المحول الضخم المعتاد مع الأجهزة الصغيرة.

في الداخل، يستحوذ نظام التبريد على المساحة الأكبر، مع مبدد حراري ضخم ومروحة خلفية تسحب الهواء من الأمام والأسفل وتطرده عبر الخلف. ومع أن المعالج الرسومي يعمل بطاقة حرارية تتراوح بين 110 و130 واط، فإن التصميم الحراري يبدو كافياً للحفاظ على درجات حرارة مستقرة.

مواصفات تقنية متوازنة

القلب النابض للجهاز هو معالج مخصص من AMD يجمع بين نواة Zen 4 سداسية الأنوية (6C/12T) ومعالج رسومي RDNA 3 يضم 28 وحدة حسابية (CUs)، أي أداء يقارب بطاقات RTX 4060 أو RX 7600 المحمولة. ورغم أن هذا ليس الأفضل في فئته، إلا أنه يقدم توازناً بين القوة والكفاءة، خصوصاً في بيئة مغلقة مثل غرفة المعيشة.

يأتي Steam Machine بذاكرة DDR5 سعة 16 GB، مع خيارين للتخزين: 512 GB أو 2 TB NVMe SSD. المثير للاهتمام أن الجهاز يستخدم أقراص 2230 مثل Steam Deck، لكنه يتيح أيضاً استخدام أقراص 2280 الكاملة الحجم، ما يجعل عملية الترقية أسهل وأرخص. أما بقية المكونات فهي ملحومة، أي غير قابلة للترقية لاحقاً، في مقابل الحفاظ على الحجم الصغير.

قوة كافية للـ 4K (مع التحفظات)

التجارب الأولية داخل مقر Valve أظهرت أن الجهاز قادر على تشغيل ألعاب ضخمة مثل Cyberpunk 2077 بإعدادات Ultra ودقة 4K باستخدام FSR، مع أداء سلس ومستقر نسبياً. ومع ذلك، لم يكن كل شيء مثالياً، إذ عانت لعبة Silent Hill F من انخفاض ملحوظ في الإطارات عند الإعدادات القصوى، ولم تتحسن إلا بعد تقليل الدقة إلى 1440p.

هذا يعيدنا إلى الحقيقة الجوهرية: Steam Machine هو حاسب ألعاب في النهاية، وليس منصة مغلقة بالكامل. أي أن المستخدم سيظل بحاجة إلى تعديل الإعدادات لتحقيق الأداء المثالي في بعض الألعاب، خصوصاً تلك المبنية على Unreal Engine 5.

ورغم ذلك، تُخطط Valve لتعميم فكرة التحقق من التوافق التي طبقتها مع Steam Deck. قريباً سنرى ثلاث شارات تحقق رسمية:

  • Steam Deck Verified
  • Steam Machine Verified
  • Steam Frame Verified (للنظارة الجديدة VR)

هذا النظام سيساعد المستخدمين على معرفة مستوى الأداء المتوقع قبل الشراء أو التحميل.

نظام SteamOS أصبح جاهزاً

نظام SteamOS تطور كثيراً منذ أيامه الأولى. اليوم، بفضل Proton، يمكن تشغيل الغالبية الساحقة من ألعاب Steam دون مشاكل تُذكر. بعض الألعاب التي تستخدم أنظمة حماية متقدمة (مثل Battlefield 6 أو Destiny 2) ما زالت غير مدعومة بالكامل، لكن الغالبية العظمى تعمل بسلاسة، وفي بعض الحالات تتفوق على أداء نظيرتها في Windows.

تجربة التشغيل في Valve شملت باقة متنوعة من الألعاب الحديثة، وأغلبها عمل دون عقبات تذكر. هذه النقطة تحديداً تعطي الجهاز ميزة كبيرة أمام المنافسين، خصوصاً مع نضج نظام SteamOS وتكامله مع واجهة Steam المألوفة للاعبين.

جمهور مستهدف جديد

بحسب تصريحات Valve، نحو 20% من مستخدمي Steam Deck استخدموا قاعدة التوصيل الرسمية لتوصيله بالتلفاز. هذه النسبة، وإن بدت صغيرة، تُمثل شريحة معتبرة من المستخدمين الذين يرغبون في تجربة ألعاب PC على الشاشة الكبيرة، لكن دون التضحية بسهولة الاستخدام.

Steam Machine موجَّه لهؤلاء تحديداُ، من أحبوا تجربة Steam Deck لكنهم يريدون الآن أداء أقوى وشاشة 4K. فالف تؤكد أن الجهاز أقوى بنحو ستة أضعاف من Steam Deck، ما يتيح تشغيل ألعاب مثل Baldur’s Gate 3 أو Starfield بسلاسة أكبر.

في المقابل، الجهاز ليس مخصصاً لهواة التجميع أو الترقية، ففئة الـ DIY ستجد مرونة أكبر في حواسب mini-ITX المخصصة. لكن Steam Machine يستهدف فئة اللاعبين الجدد على PC، أو من يرغبون بجهاز جاهز للتشغيل مباشرة دون صداع الصيانة أو التعريفات.

التسعير والتحديات

لم تكشف Valve حتى الآن عن السعر الرسمي، لكنها أكدت أنه سيكون منافسًا لأجهزة الحاسب ذات المواصفات المماثلة. التوقعات تشير إلى أن السعر سيتراوح بين 800 إلى 1000 دولار أمريكي، أي قريب من أجهزة الجيل الحالي مثل PlayStation 5 Pro وXbox Series X.

لكن التحدي الحقيقي يكمن في إقناع الجمهور بأن هذا الجهاز يستحق موقعه في غرفة المعيشة. فبينما نجحت Valve في سوق الأجهزة المحمولة عبر Steam Deck، فإن سوق الأجهزة المنزلية أكثر تنافسية، خاصةً في ظل صعود أجهزة مثل ROG Ally X وارتفاع أسعار العتاد في 2025.

فرصة ثانية لنجاح مؤجل

تعود Steam Machine في وقت أصبح فيه تلاقي الحاسب والمنصة أمراً واقعاً. فالجيل القادم من Xbox يتجه ليكون أقرب إلى حاسب ألعاب منزلي، وValve تدرك ذلك جيداً.

إذا استطاعت الشركة أن تُقدم تجربة استخدام مستقرة، وأداء 4K مقنعاً بسعر مناسب، فإن Steam Machine قد تكون أول خطوة نحو توحيد بيئة Steam عبر كل الشاشات، من اليد إلى غرفة المعيشة.

قد لا تكون أقوى جهاز في السوق، لكنها أكثرها طموحاً من حيث الرؤية، أن تتحول Steam من مجرد متجر، إلى نظام متكامل للألعاب عبر العتاد والبرمجيات معاً.

Ahmed Sami

مدمن فيديو جيمز، أعشق جميع انواع الالعاب، ولكن أقربهم إلي قلبي هي الالعاب الاستراتيجية، احب ان أتعمق في تصماميم الألعاب وفكرتها وتاريخ تطويرها والفرق المطورة وصناعة الألعاب ككل
زر الذهاب إلى الأعلى