مقالات

لا تبدأ Resident Evil Requiem قبل قراءة هذه النصائح العشر!

لعبة Resident Evil Requiem ليست مجرد لعبة واحدة، بل هي تجربة مزدوجة تضم بطليْن مختلفين، لكل منهما أدواته وقواعده الخاصة التي ستتبعها أثناء التنقل بينهما طوال مسار القصة. ومع حلول موعد العودة إلى عالم الرعب المظلم من Capcom بعد أن تم إطلاق اللعبة رسميًا خلال الساعات الماضية، جمعنا لك بعض النصائح المهمة التي ستسهل عليك خوض هذه التجربة المرعبة والمثيرة، ولا تتردد في الإطلاع كذلك على مراجعة اللعبة الكاملة من أجل معرفة إلى أي مدى أبهرتنا هذه التجربة حقًا.

خلال تجربة Resident Evil Requiem، ستواجه مراحل يمر فيها كل من الشخصيتين القابلتين للعب، غريس وليون، بنفس المكان. عند اللعب بإحدى الشخصيتين، قد لا تتمكن من دخول غرفة، أو فتح خزانة، أو استخدام عنصر معين. تقدم اللعبة تلميحات نصية واضحة لتوضح متى لن تتمكن من حل هذه المشكلات بالشخصية الحالية، لكن هذا لا يعني أن هذه المواقع أو العناصر عديمة الفائدة. ففي بعض الأحيان، يعمل شيء ما فقط مع غريس، أو يمكن لليون استخدام فأسه لفتح باب معين. احرص على تذكر هذه الاختلافات الغريبة عند مرورك بالقرب منها لاحقًا بشخصية مختلفة.

عند اللعب بشخصية غريس، تكون الإمدادات محدودة، وقد تُحدث الفارق بين المرور بالغرفة بكامل سلامتكم أو مواجهة مصير قاتل غير متوقع. لحسن الحظ، إذا نفدت الذخيرة أو الأعشاب للشفاء، فإن خريطة Resident Evil Requiem سخية جدًا في تحديد مواقع هذه العناصر، حتى لو لم ترها عند مرورك بالغرفة لأول مرة. لقد واجهت عدة مواقف فتحت فيها الخريطة واكتشفت أنني أغفلت وجود عشب في غرفة أخرى، فعدت لألتقطه قبل التوغل في منطقة مليئة بالزومبي. لذلك، إذا كنت بحاجة إلى الشفاء أو الذخيرة، ما عليك سوى فتح الخريطة، وستجد على الأرجح بعض الإمدادات مخبأة في مكان ما.

أحد العناصر القابلة للجمع في Resident Evil Requiem هي تماثيل الراكون الراقصة المخفية في مناطق مختلفة. ستسمع صوت اهتزازها إذا كنت في الغرفة الصحيحة، لكن عليك تدميرها إما برصاصة أو بسلاح قريب المدى لتتمكن من “جمعها”.

مع ليون، هذا الأمر بسيط نسبيًا لأنه دائمًا يحمل فأسه الصغير. أما مع غريس، التي تتميز مراحلها بندرة الموارد، فإن ضرب أي عنصر قد يكلفك ثمناً. لذا لا تهدر رصاصة دون داعٍ. تستطيع غريس صناعة سكين مؤقتة من بقايا العناصر التي تجمعها أثناء الاستكشاف. هذه الأداة ليست مفيدة فقط لصد الزومبي الذين يقتربون كثيرًا، بل يمكن استخدامها أيضًا لهجوم سريع قريب المدى لضرب الأعداء وتماثيل الراكون دون إهدار الذخيرة.

لا حاجة للخوض في تفاصيل قد تكشف أحداث اللعبة، ولكن إذا كنت تعاني من خوف شديد من العناكب، يجب أن تعلم أن Resident Evil Requiem يحتوي على جزء كامل سيجعل بشرتك تقشعر. مجرد تحذير حتى يقوم شخص ما لاحقًا بصنع تعديل يتيح وضعًا مخصصًا لمواجهة رهاب العناكب.

نظرًا لندرة الذخيرة في مراحل غريس، من الأفضل استخدام الموارد القليلة المتاحة لديك لشل حركة العدو بدلاً من إهدار الرصاص في محاولة القضاء عليه. عادةً ما تؤدي بعض الطلقات على الرأس أو الركبتين إلى وضع الزومبي في حالة من الشلل المؤقت، مما يتيح لك دفعه إلى الأرض والمرور بجانبه. هذه ليست حلاً دائمًا، لكنها استراتيجية أكثر ذكاءً ستفيدك على المدى الطويل عندما تتوفر لديك المزيد من الذخيرة.

في بعض المراحل، ستتمكن من الحصول على ترقيات لعناصر مثل الصحة، قوة الضرر، وسعة الحقيبة. في مقاطع غريس، يجب العثور على هذه الترقيات داخل غرف مغلقة أو في صناديق مؤمنة يمكن فتحها بوضع العملات التي تجمعها أثناء الاستكشاف. هذه الترقيات لن تتاح لك في الفصول القادمة، إذ تنتقل Resident Evil Requiem بين مواقع مختلفة طوال مسار القصة. لذلك، إذا صادفت ترقية دائمة خلف باب مغلق، احرص على فتحها قبل التقدم كثيرًا في الأحداث.

Resident Evil Requiem

مخزون غريس محدود بشكل أكبر مقارنةً بمخزون ليون. ففي حين يمتلك ليون حقيبة يمكن ترتيب عناصرها لتناسب جميع الأدوات، تمتلك غريس فتحات ثابتة للعناصر المختلفة. ومع ذلك، يمكنها وضع العناصر في حقائب التخزين المنتشرة في كل منطقة. إذا لم تكن تستخدم عنصرًا معينًا، مثل سلاح لا تمتلك له ذخيرة أو مكون لوصفة لم تكمل جمع جميع أجزاءه، فقم بتخزينه بدلاً من التخلص منه بسبب ضيق المساحة، حتى تتمكن لاحقًا من استخدامه عند الحاجة.

Resident Evil Requiem

جزء من فكرة مشاركة غريس وليون لنفس المساحة هو أن القضاء على الزومبي بشخصية واحدة قد يساعد الأخرى على المرور بسهولة أكبر عند التبديل بينهما. غالبًا ما تلعب بغريس أولًا في المنطقة، لذا قد يكون أحيانًا أفضل ترك عدو ما ليتولى ليون التعامل معه بفضل قوته النارية المتفوقة. ومع ذلك، إذا صادفت عدوًا مزعجًا وترغب في التخلص منه قبل التقدم، فلا شك أن الشخصية الأخرى ستكون ممتنة لما فعلته.

Resident Evil Requiem

يمكن لعب Resident Evil Requiem بمنظور الشخص الأول أو الثالث، وتوصي اللعبة بلعب مقاطع غريس بمنظور الشخص الأول، ومقاطع ليون بمنظور الشخص الثالث. قد يُفضل قطاع كبير من اللاعبين لعبت كلا اللعب بمنظور الشخص الثالث نظرًا لأنه تفضيل شائع عام في معظم الألعاب، لكن هناك ميزة بسيطة للعب بغريس بمنظور الشخص الأول. فعند اللعب بمنظور الشخص الثالث، تتعثر غريس أثناء هروبها من الوحوش لإضافة عنصر الدراما، لكن هذا التفصيل لا يظهر في منظور الشخص الأول، مما يمنع شعورك بالارتباك أثناء سقوطها. وقد أشار بعض اللاعبين إلى أن لاعبي السرعة ربما يفضلون منظور الشخص الأول، لأنه يوفر ثانية أو ثانيتين من الوقت حيث لن يضطروا للنهوض عن الأرض أثناء تلك المشاهد.

إذا كنت قد قمت بتجربة سلسلة Resident Evil مؤخرًا، أو كانت Requiem هي لعبتك الأولى في السلسلة، فمن المفيد أن تلعب Resident Evil 2 مسبقًا، أو على الأقل الاطلاع على ملخص أو متابعة دليل اللعب. تحتوي Requiem على إشارات مباشرة للعديد من أحداث وأساطير السلسلة القديمة، لكن أبرزها ارتباطاتها بـ Resident Evil 2، ومعرفة ماضي ليون ستساعدك على فهم بعض المقاطع بشكل أعمق وأكثر تأثيرًا.

Mohamed Hamed

عاشق للهواتف الذكية والتطبيقات والألعاب ومُلم بكل خبايا العالم السحري وفان بوي مُتعصب لآبل
زر الذهاب إلى الأعلى