شهد عام 2026 إطلاق مجموعة مميزة من ألعاب الفيديو التي حظيت بإشادة النقاد، لكن تحديد الألعاب الأعلى تقييمًا خلال العام لم يكن أمرًا واضحًا للجميع، خصوصًا مع وجود اختلافات في طريقة احتساب النتائج وتصنيف الإصدارات الجديدة مقارنةً بالنسخ المحسّنة وإضافات المحتوى. وقد أثار هذا الأمر بعض الجدل على منصات التواصل الاجتماعي، بعدما انتشرت مقاطع فيديو تتحدى اللاعبين في تخمين قائمة أفضل 10 ألعاب تقييمًا خلال العام، لتظهر اختيارات غير متوقعة تسببت في حيرة الكثيرين.
يرجع جزء من هذا الالتباس إلى سوء فهم طبيعة عمل Metacritic، إذ لا يمنح الموقع تقييماته للألعاب بصورة مباشرة، وإنما يجمع مراجعات النقاد من مختلف المواقع المتخصصة ويحسب متوسط التقييمات المنشورة. ومع ذلك، فإن طريقة تصنيف الألعاب على الموقع قد تؤدي إلى ظهور بعض الإصدارات القديمة التي وصلت إلى منصات جديدة، أو إضافات المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، ضمن المراكز المتقدمة، وهو ما يجعل القائمة مختلفة أحيانًا عن توقعات اللاعبين.
كيف جرى اختيار أعلى 10 ألعاب تقييمًا في 2026؟
للوصول إلى قائمة أكثر دقة للألعاب الجديدة التي صدرت خلال عام 2026، تم استبعاد منافذ الألعاب القديمة التي وصلت إلى منصات جديدة خلال العام، مثل بعض إصدارات Nintendo Switch 2، إلى جانب النسخ المحسّنة (Remasters). وفي المقابل، احتُسبت ألعاب إعادة الإنتاج (Remakes) ضمن القائمة، لأنها تقدم تجارب أعيد تطويرها لتناسب اللاعبين المعاصرين، حتى إن كانت مستندة إلى ألعاب صدرت في الماضي.
كذلك، استُبعدت الألعاب التي لم تصل إلى الحد الأدنى البالغ 15 مراجعة، وهو العدد المرتبط بالحصول على شارة Must-Play في موقع Metacritic عندما يبلغ التقييم 90 درجة أو أكثر. ويساعد هذا الشرط على الحد من تأثير التقييمات المرتفعة التي تعتمد على عدد محدود جدًا من المراجعات. وبناءً على هذه المعايير، جاءت لعبة Big Walk في المركز الأول، تلتها Forza Horizon 6، بينما تقاسمت عدة ألعاب أخرى مراكز متقدمة بتقييمات تراوحت بين 88 و90 درجة.
قائمة أعلى 10 ألعاب تقييمًا في 2026
1. Big Walk — التقييم: 91/100

تتصدر Big Walk قائمة أعلى الألعاب تقييمًا في عام 2026، بعدما حصلت على متوسط بلغ 91 درجة وفقًا لموقع Metacritic. وتلفت اللعبة الانتباه بفضل فكرتها التي تركز على الاستكشاف والتفاعل بين اللاعبين، مع تقديم تجربة تعاونية تشجع على التواصل والعمل الجماعي بدلًا من الاعتماد على المواجهات التقليدية أو المنافسة المباشرة.
تقوم التجربة على خوض مغامرة مشتركة مع الأصدقاء، حيث يصبح التعاون وحل المشكلات جزءًا أساسيًا من التقدم. ويمنح هذا التوجه اللعبة هوية مختلفة عن كثير من الإصدارات الكبيرة التي تعتمد على القتال أو المهام المتتابعة، ما يجعلها خيارًا مناسبًا لمن يبحثون عن تجربة جماعية غير تقليدية. ويعكس تصدرها القائمة مدى قدرة الأفكار الجديدة على جذب النقاد، حتى عندما تختلف عن القوالب المعتادة لألعاب الفيديو.
2. Forza Horizon 6 — التقييم: 90/100

تحتل Forza Horizon 6 المركز الثاني بتقييم 90 درجة، لتواصل سلسلة السباقات المفتوحة حضورها القوي بين أبرز ألعاب العام. وتشتهر السلسلة بتقديم مزيج من سباقات السيارات والاستكشاف الحر، مع التركيز على تنوع المركبات والأنشطة والفعاليات التي تمنح اللاعبين حرية اختيار الطريقة التي يرغبون في خوض التجربة بها.
وتكمن جاذبية ألعاب Forza Horizon في قدرتها على الجمع بين أسلوب قيادة يسهل الاستمتاع به، وعمق كافٍ لمحبي السيارات والسباقات، إلى جانب البيئات الواسعة التي تشجع على الاستكشاف خارج المسارات التقليدية. ويضع تقييم اللعبة المرتفع إياها ضمن أبرز إصدارات 2026، ويؤكد استمرار شعبية ألعاب السباقات التي تقدم محتوى متنوعًا يتجاوز مجرد الوصول إلى خط النهاية.
3. Mina the Hollower — التقييم: 90/100

تأتي Mina the Hollower في المركز الثالث بالتقييم نفسه، وهو 90 درجة، وتقدم تجربة أكشن ومغامرات تستلهم أسلوب ألعاب الماضي مع الاستفادة من تصميمات حديثة. وتدور التجربة حول شخصية مينا، التي تنطلق في مغامرة تتطلب استكشاف البيئات المختلفة ومواجهة الأعداء وتجاوز العقبات، مع الاعتماد على الحركة الدقيقة والتوقيت المناسب في أثناء القتال.
وتتميز اللعبة بطابعها الفني المستوحى من ألعاب المغامرات الكلاسيكية، مع اهتمام واضح بتصميم الشخصيات والبيئات وتقديم تحديات تعتمد على مهارة اللاعب. ويمنحها هذا المزيج فرصة لجذب محبي الألعاب الكلاسيكية واللاعبين الذين يبحثون عن تجارب مستقلة ذات هوية فنية واضحة، بدلًا من الاعتماد على الرسوم الواقعية أو العوالم الضخمة التي أصبحت شائعة في الإنتاجات ذات الميزانيات الكبيرة.
4. Trails in the Sky 2nd Chapter — التقييم: 90/100

تحتل Trails in the Sky 2nd Chapter المركز الرابع بتقييم 90 درجة، وهي إعادة إنتاج للعبة تقمص الأدوار اليابانية المعروفة ضمن سلسلة The Legend of Heroes. وتواصل اللعبة الأحداث التي بدأت في الجزء السابق، مع التركيز على رحلة الشخصيات وتطور علاقاتها، إلى جانب عالم قصصي غني بالتفاصيل والشخصيات الجانبية والمهام التي تسهم في بناء التجربة.
وتعتمد اللعبة على عناصر تقمص الأدوار التقليدية، بما يشمل المعارك التكتيكية وتطوير الشخصيات واستكشاف المناطق المختلفة، مع تقديم التجربة في صورة تناسب الأجهزة الحديثة. ويُعد نجاحها مثالًا على أن إعادة إنتاج الألعاب القديمة يمكن أن تحقق مكانة متقدمة بين إصدارات العام، خصوصًا عندما تستند إلى قصة قوية وعالم متماسك وشخصيات استطاعت الاحتفاظ بجاذبيتها عبر السنوات.
5. Schrodinger’s Call — التقييم: 89/100

تأتي Schrodinger’s Call في المركز الخامس بتقييم 89 درجة، لتكون واحدة من الألعاب التي نجحت في جذب انتباه النقاد بعيدًا عن الأسماء التجارية الكبرى. ويحمل عنوانها إشارة إلى مفهوم قطة شرودنجر الشهير في الفيزياء، وهو مفهوم يرتبط بحالات الاحتمال والتفسيرات المتعددة، ما يفتح الباب أمام تجربة ذات طابع غامض وأفكار غير تقليدية.
وتبرز أهمية وجود اللعبة في هذه القائمة في أنها توضح كيف يمكن للأعمال الأقل شهرة أن تنافس الإنتاجات الضخمة عندما تقدم أفكارًا مميزة وتنفيذًا قويًا. ومع ذلك، ينبغي التمييز بين التقييم المرتفع والانطباع العام لدى جميع اللاعبين؛ فمتوسط Metacritic يعكس آراء النقاد المنشورة، ولا يضمن بالضرورة أن تكون التجربة مناسبة لكل الأذواق أو أن تحقق الانتشار التجاري نفسه الذي تحققه الألعاب الكبرى.
6. Valheim — التقييم: 89/100

تحتل Valheim المركز السادس بتقييم 89 درجة، رغم أنها ليست لعبة جديدة بالكامل، إذ كانت متاحة في مرحلة الوصول المبكر (Early Access) لسنوات قبل وصولها إلى إصدارها الكامل 1.0 مؤخرًا. وتقدم اللعبة تجربة بقاء واستكشاف مستوحاة من الأساطير الإسكندنافية، حيث يبدأ اللاعبون رحلتهم في عالم مفتوح يتطلب جمع الموارد وصناعة الأدوات وبناء الملاجئ والاستعداد لمواجهة الأعداء والزعماء الأقوياء.
وتعتمد اللعبة على مزيج من الاستكشاف والبناء والقتال، مع إمكانية خوض المغامرة بصورة فردية أو بالتعاون مع لاعبين آخرين. ويمنحها هذا التنوع قدرة على تقديم تجربة طويلة الأمد تتطور تدريجيًا مع تقدم اللاعبين واكتشافهم مناطق جديدة. ويأتي إدراجها في القائمة بعد إصدار النسخة الكاملة، رغم أن تاريخها الطويل في الوصول المبكر يجعل تصنيفها ضمن الألعاب الجديدة لعام 2026 أمرًا قابلًا للنقاش.
7. Pokémon Pokopia — التقييم: 89/100

تأتي Pokémon Pokopia في المركز السابع بتقييم 89 درجة، لتقدم تجربة مختلفة عن ألعاب Pokémon التقليدية التي تركز عادةً على جمع المخلوقات وتدريبها وخوض المعارك. وتتبنى اللعبة توجهًا أكثر ارتباطًا بالبناء والتطوير والتفاعل مع البيئة، ما يمنح اللاعبين فرصة لاستكشاف عالمها والتعامل مع مخلوقات بوكيمون في سياق يركز على الحياة اليومية وصناعة التجربة الخاصة بهم.
ويجعل هذا التوجه اللعبة جذابة لشريحة من اللاعبين الذين يفضلون التجارب الهادئة والإبداعية، بدلًا من التركيز المستمر على المنافسة والمعارك. كما أن ارتباطها بعالم Pokémon يمنحها قاعدة جماهيرية واسعة من البداية، لكن تميزها الحقيقي يعتمد على قدرتها على تقديم أنظمة لعب متماسكة ومحتوى يشجع على الاستمرار والاستكشاف، وليس على شهرة العلامة التجارية وحدها.
8. Resident Evil Requiem — التقييم: 89/100

تحتل Resident Evil Requiem المركز الثامن بتقييم 89 درجة، لتكون واحدة من أبرز ألعاب الرعب والبقاء ضمن قائمة العام. وتواصل اللعبة إرث سلسلة Resident Evil التي اشتهرت بمزيجها من الرعب النفسي ومواجهة الكائنات الخطرة وإدارة الموارد وحل الألغاز، مع الاعتماد على أجواء متوترة تجعل الاستكشاف نفسه مصدرًا مستمرًا للخطر.
وتكمن قوة السلسلة في قدرتها على الموازنة بين الرعب والقتال والسرد السينمائي، إلى جانب تقديم مواجهات تتطلب التفكير واستخدام الذخيرة والعناصر المتاحة بحذر. ويضعها تقييمها ضمن أفضل ألعاب 2026 وفقًا للنقاد، كما يعكس استمرار قدرة السلسلة على جذب جمهورها وتقديم تجارب جديدة في نوع الرعب، الذي يعتمد نجاحه بدرجة كبيرة على تصميم المواجهات والإيقاع والأجواء.
9. Fire Emblem: Fortune’s Weave — التقييم: 89/100

تأتي Fire Emblem: Fortune’s Weave في المركز التاسع بتقييم 89 درجة، ممثلةً ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية التي تعتمد على التخطيط وإدارة الوحدات واتخاذ القرارات المؤثرة في مجريات المعارك. وتشتهر سلسلة Fire Emblem بأنظمة القتال القائمة على الأدوار، حيث لا يتوقف النجاح على قوة الشخصيات فحسب، بل يتطلب اختيار مواقعها بعناية واستغلال قدراتها والتعامل مع اختلاف أنواع الأعداء.
وتتميز هذه النوعية من الألعاب بإعطاء القرارات التكتيكية أهمية كبيرة، إذ قد يؤدي تحرك واحد غير محسوب إلى تغيير نتيجة المعركة بالكامل. كما أن الجمع بين المعارك وتطوير الشخصيات والعلاقات بينها يمنح التجربة بعدًا إضافيًا يتجاوز المواجهات نفسها. ويؤكد وجود اللعبة ضمن القائمة استمرار الاهتمام بالألعاب التكتيكية التي تكافئ التفكير والصبر، بدلًا من الاعتماد على سرعة رد الفعل وحدها.
10. Star Wars: Galactic Racer — التقييم: 88/100

تختتم Star Wars: Galactic Racer قائمة أفضل عشر ألعاب تقييمًا في 2026 بتقييم 88 درجة، مقدمةً تجربة سباقات تستفيد من العالم المعروف لسلسلة Star Wars. وتمنح هذه الخلفية اللعبة فرصة للاستفادة من المركبات والتصميمات والبيئات المستوحاة من المجرة الشهيرة، مع تقديم سباقات تركز على السرعة والمنافسة والإحساس بالحركة في عالم خيال علمي واسع.
وتختلف ألعاب السباقات المستوحاة من العوالم السينمائية عن ألعاب السيارات التقليدية، لأنها تستطيع تقديم مركبات وبيئات ذات طابع خيالي يمنح كل سباق هوية خاصة. ويضعها تقييم 88 درجة ضمن أبرز إصدارات العام، رغم المنافسة القوية من الألعاب الأخرى في القائمة. ويعتمد نجاح التجربة على قدرتها على تقديم نظام قيادة ممتع ومتوازن، إلى جانب تنوع المسارات والمركبات والمحتوى الذي يحافظ على اهتمام اللاعبين على المدى الطويل.
ألعاب أخرى تستحق الذكر في 2026

تضم قائمة Metacritic الأصلية ألعابًا أخرى قد تتقدم في الترتيب عند احتساب الإضافات والنسخ التي تصل إلى منصات جديدة. ومن الأمثلة على ذلك إضافة Revelations للعبة Doom: The Dark Ages، التي تظهر ضمن قائمة الموقع وتحمل شارة Must-Play، إلى جانب إصدار Elden Ring: Tarnished Edition المخصص لجهاز Nintendo Switch 2. لكن هذه الأعمال لا تدخل ضمن القائمة السابقة، لأنها لا تتوافق مع المعايير التي تركز على الإصدارات الجديدة وتستبعد منافذ الألعاب القديمة وإضافات المحتوى.
كذلك، إذا استُبعدت Trails in the Sky 2nd Chapter بسبب كونها إعادة إنتاج، فقد تحصل لعبة Denshattack على مكان في القائمة. وإذا استُبعدت Valheim أيضًا بسبب تاريخها الطويل في مرحلة الوصول المبكر، فقد تنضم Mewgenics إلى أفضل عشر ألعاب. وتوضح هذه الاحتمالات أن ترتيب الألعاب الأعلى تقييمًا يتغير وفقًا لتعريف الإصدار الجديد والمعايير المستخدمة في التصنيف، وليس بناءً على الأرقام وحدها.