أخبارهاردوير

DLSS 5 الرسمي على ألعاب غير مدعومة: فرق يصل إلى 90% وأرقام إنفيديا

استخرج معدّلون نسخة DLSS 5 الرسمية التي تحمل الإصدار 310.9.16.0 وشغّلوها في ألعاب لا تدعم التقنية رسميًا، وسجّلوا فرقًا يصل إلى 90% في الأداء داخل The Witcher 3 مقارنة بالنسخة المسرّبة، بحسب Tom’s Hardware.

صورة رسمية من إنفيديا عن دعم DLSS 5 لتقنية RTX Remix

أرقام إنفيديا الرسمية

قالت إنفيديا في منشورها الرسمي إن نموذج Neural Rendering الجديد أسرع بمرتين من نسخة سبتمبر، وأصغر بنسبة 24% بحوالي 118 مليون معامل، مع خفض استهلاك VRAM بنسبة 20% في دقة 4K وتقليص عبء المعالجة إلى النصف. ويبقى الدعم الرسمي محصورًا في بطاقات RTX 50 وسلسلة RTX Spark مع خطة لدعم RTX 40 لاحقًا، أما تشغيل النسخة على بطاقات RTX 20 و30 فيأتي من تعديلات المجتمع.

والتحسين يخص خطوة Neural Rendering وحدها وليس زيادة كاملة في معدل الإطارات، وقد تناولنا خفض النموذج لعبء التشغيل في هذا التقرير.

فريق جيمز ميكس

فريق عمل جيمز ميكس.
زر الذهاب إلى الأعلى