أخبارهاردوير

رسميًا: FSR Upscaling 4.1.2 تتاح لمطوري Xbox Series X وS

أصبحت AMD FSR Upscaling 4.1.2 متاحة لمطوري Xbox Series X وSeries S، وفق إعلان Jason Ronald في 5 نوفمبر. الخطوة تخص أدوات تطوير الألعاب على الجهازين، وليست تحديثًا عامًا يضيف التقنية فورًا إلى كل لعبة مثبتة لدى المستخدم.

أجهزة إكس بوكس سيريس إكس بألوان مختلفة مع وحدتي تحكم وخلفية من إحدى الألعاب

أوضح Ronald في إعلانه الرسمي أن نموذج GDK الجديد يستعرض خياري Full وLite، مع تحسينهما لكل جهاز بالتعاون مع AMD. ولم يتضمن المنشور قائمة ألعاب تتبنى الإصدار أو موعد وصول أول تحديث للاعبين، كما لم ينشر مقارنة رقمية لمعدل الإطارات.

وكانت AMD قد أعلنت سابقًا اقتراب دعم FSR 4.1 من أجهزة Xbox؛ الجديد الآن هو إتاحة الإصدار 4.1.2 للمطورين، وليس مجرد وعد بدعم مستقبلي. ويمنح ذلك فرق التطوير أدوات يمكنها تقييمها أثناء العمل على ألعابها.

عمليًا، ينبغي انتظار إعلان كل استوديو عن تطبيق التقنية داخل لعبته قبل توقع تغير جودة الصورة أو الأداء. ولا يصح افتراض أن وجود نموذجي Full وLite يفرض استخدام خيار محدد على Series X أو Series S دون تفاصيل إضافية من المطورين.

فريق جيمز ميكس

فريق عمل جيمز ميكس.
زر الذهاب إلى الأعلى