لا تنوي Jackbox Games استبدال كتّابها وفنانيها بمحتوى مولّد بالذكاء الاصطناعي، وفقًا لتصريحات رئيسها التنفيذي مايك بيلدر إلى PC Gamer في مقابلة نُشرت يوم 8 نوفمبر. ويربط المسؤول موقفه بطبيعة ألعاب الشركة، التي تعتمد على الكتابة والكوميديا والفن البشري.

Jackbox والذكاء الاصطناعي: تمييز بين الأدوات والمحتوى
جاءت التصريحات خلال زيارة قام بها الموقع إلى مقر الاستوديو في شيكاغو، وليست إعلانًا عن لعبة جديدة. وأوضح بيلدر أن الشركة لا تعتزم إحلال الأصول المولدة آليًا محل الأشخاص أو أعمالهم التحريرية والفنية.
لكن الموقف لا يعني حظر كل استخدام للذكاء الاصطناعي. فقد أقر المسؤول بقوة التقنية في مجالات البحث والأدوات، وفصل بينها وبين إنتاج المحتوى الذي يراه اللاعب داخل اللعبة.
وهذه نقطة مهمة لمن يهتم بمصدر النكات والرسوم في ألعاب الحفلات: الحديث عن حماية العمل الإبداعي البشري، لا عن تعهد بالامتناع عن أي أداة تقنية. ولم يحدد بيلدر خطة مستقبلية لتغيير هذه المقاربة أو استثناءً يستبدل العاملين.