أخبارهاردوير

رسميًا: Apex تطلق بديل توليد إطارات يدعم AMD وIntel وبطاقات GTX 16

طرحت Apex Compute تقنية Apex Neural Rendering لتوليد الإطارات بنسخة تجريبية تدعم بطاقات من NVIDIA وAMD وIntel، بما فيها GTX 16 وSteam Deck. وبعد إعلان 11 نوفمبر، صدر تحديث FG-V.B14 في 12 نوفمبر لإصلاح مشكلة منعت تشغيل بعض الألعاب على Windows.

مشهد تقني رسمي لاختبار توليد الإطارات في Apex Neural Rendering

تشمل القائمة الرسمية بطاقات RTX 20 والأحدث، وRadeon RX 5000 والأحدث، وIntel Arc من فئتي A وB، إلى جانب شرائح Apple M1 وما بعدها. وتذكر الشركة دعم Windows 10 و11 وLinux وSteamOS عبر Proton، فضلًا عن macOS 26 أو أحدث.

وتعرض اختبارات الشركة زمنًا قدره 1.01 مللي ثانية لتوليد إطار بدقة 4K على RTX 5090، مقابل 1.26 مللي ثانية لـDLSS Frame Generation، واستهلاك ذاكرة 214 مقابل 562 ميجابايت. هذه أرقام المطور وليست نتائج اختبار مستقل أجراه جيمز ميكس.

المتاح حاليًا هو توليد الإطارات؛ أما رفع الدقة وإعادة بناء الأشعة فلم يصلا بعد. ولمن يتابع بدائل تحسين أداء الألعاب، فدعم البطاقة لا يضمن توافق كل لعبة أو تفوق الجودة، خصوصًا مع بقاء الحزمة تجريبية.

فريق جيمز ميكس

فريق عمل جيمز ميكس.
زر الذهاب إلى الأعلى