أخبارهاردوير

رسميًا: SteamOS 3.10 التجريبي يضيف HDMI 2.1 لـAMD وMesh Shaders لإنفيديا

أضافت Valve دعم HDMI 2.1 لبطاقات AMD وMesh Shaders لبطاقات NVIDIA في SteamOS 3.10.0 Preview، الصادر في 14 نوفمبر. التحديث متاح عبر قناة المعاينة، لا القناة المستقرة، ولذلك لا يُعامل كتحديث نهائي مناسب تلقائيًا لكل مستخدم.

جهاز Steam Deck OLED بين يدي لاعب في صورة رسمية من Valve

تشمل إضافات AMD دعم VRR لتغيير معدل التحديث، وFRL لنقل الصورة، وALLM لوضع زمن الاستجابة المنخفض. لكن ملاحظات Valve تحذر من احتمال بقاء شاشة Dell G3223Q سوداء، وهي نقطة ينبغي الانتباه إليها قبل تجربة الإصدار.

وعلى جانب NVIDIA، يصل دعم Mesh Shaders إلى معمارية Turing وما بعدها، مع إصلاح تشوهات الرسوم في Shadow of the Tomb Raider وThe Surge 2. ويتضمن الإصدار تحسين توقيت الإطارات عند الجمع بين محدد الإطارات وVRR.

كما ينتقل النظام إلى نواة Linux 7.3 وواجهة Plasma 6.8.2. ولمن يفضل الاستقرار، يظل تحذير النسخة المبكرة أساسيًا؛ فهذا فرع جديد يختلف عن تحديث SteamOS 3.9.6 السابق.

فريق جيمز ميكس

فريق عمل جيمز ميكس.
زر الذهاب إلى الأعلى