دخلنا رسميًا عام 2026، وهو ما يعيد إشعال الآمال بقرب صدور GTA 6. المشروع المنتظر بشدة من استوديو روكستار سبق وأن تعرّض لتأجيلين، ما أحاط اللعبة بهالة من الحذر والترقّب. ورغم ذلك، تشير المؤشرات إلى أن عملية التطوير تسير في المسار الصحيح، وحتى في حال حدوث تأجيل جديد، فذلك قد يمنح اللاعبين فرصة مثالية لإعادة تختيم ألعاب GTA كاملة قبل الإطلاق المرتقب.
سلسلة GTA تحافظ على مكانتها القوية منذ ما يقارب 30 عامًا، ومع اقتراب GTA 6، قد يفكر كثيرون في خوض جميع أجزاء السلسلة للاستعداد الكامل للتجربة القادمة. لكن قبل البدء، هناك عدة عوامل يجب أخذها في الاعتبار، أبرزها: كم من الوقت يحتاج اللاعب لإنهاء كل جزء من السلسلة؟
المدة الزمنية لإنهاء ألعاب GTA تختلف بشكل كبير من جزء لآخر. فالإصدارات الأولى في أواخر التسعينات كانت أقصر بكثير مقارنة بالألعاب الحديثة. ومع مرور السنوات، أصبحت روكستار أكثر طموحًا، حيث توسّعت العوالم، وتعقّدت القصص، وزادت الأنشطة الجانبية. اليوم، لا تقتصر التجربة على القصة الرئيسية فقط، بل تشمل مهمات جانبية ومحتوى إضافيًا قد يمتد لعشرات الساعات. لذلك، إذا كان الهدف إنهاء جميع ألعاب السلسلة قبل وصول GTA 6، فقد يكون البدء مبكرًا في عام 2026 خطوة حاسمة.
القائمة النهائية لأوقات تختيم ألعاب GTA

مع اقتراب موعد GTA 6، قد يرغب الكثير من اللاعبين في إعادة خوض السلسلة بالكامل أو تجربتها لأول مرة بترتيب زمني واضح. لكن السؤال الأهم يبقى: كم من الوقت يحتاج اللاعب لإنهاء كل جزء؟ تختلف مدة اللعب من لعبة لأخرى بشكل كبير، حسب الاكتفاء بالقصة الرئيسية فقط أو التوسع في المهمات الجانبية والسعي لإنهاء اللعبة بنسبة 100%. الجدول التالي يوضّح متوسط عدد الساعات المطلوبة لكل جزء، إلى جانب المنصات المتوفرة عليه.
جدول مدة تختيم ألعاب GTA
| اللعبة | القصة الرئيسية | مع المهمات الجانبية | تختيم كامل (100%) | المنصات |
|---|---|---|---|---|
| GTA | 14 ساعة | 14 ساعة | 16 ساعة | الحاسب الشخصي، PlayStation، Game Boy Color |
| GTA 2 | 12.5 ساعة | 21 ساعة | 26 ساعة | الحاسب الشخصي، PlayStation، PS2، Dreamcast، Game Boy Color |
| GTA 3 | 14 ساعة | 20.5 ساعة | 36 ساعة | Nintendo Switch، الحاسب الشخصي، PS2، PS3، PS4، PS5، Xbox، Xbox 360، Xbox One، Xbox Series X/S، الموبايل |
| GTA: Vice City | 17 ساعة | 24 ساعة | 38 ساعة | Nintendo Switch، الحاسب الشخصي، PS2، PS3، PS4، PS5، Xbox، Xbox 360، Xbox One، Xbox Series X/S، الموبايل |
| GTA: San Andreas | 30 ساعة | 45 ساعة | 71.5 ساعة | Nintendo Switch، الحاسب الشخصي، PS2، PS3، PS4، PS5، Xbox، Xbox 360، Xbox One، Xbox Series X/S، الموبايل |
| GTA Advance | 7 ساعات | 11.5 ساعة | 16.5 ساعة | Game Boy Advance |
| GTA: Liberty City Stories | 14 ساعة | 23 ساعة | 41 ساعة | PS2، PSP، Mobile |
| GTA: Vice City Stories | 15.5 ساعة | 24 ساعة | 41 ساعة | PS2، PSP، الموبايل |
| GTA 4 | 27 ساعة | 40.5 ساعة | 73.5 ساعة | PC، PS3، Xbox 360، Xbox One (تشغيل عكسي) |
| GTA: Chinatown Wars | 9.5 ساعة | 13.5 ساعة | 24.5 ساعة | PSP، Nintendo DS، الموبايل |
| GTA 5 | 32 ساعة | 51.5 ساعة | 88 ساعة | الحاسب الشخصي، PS3، PS4، PS5، Xbox 360، Xbox One، Xbox Series X/S |
| GTA Online | — | — | لعبة مستمرة | الحاسب الشخصي، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S |
خمس ألعاب أساسية لا غنى عن لعبها من سلسلة GTA
إذا كانت فكرة خوض جميع أجزاء سلسلة GTA تبدو مهمة شاقة وتحتاج إلى مئات الساعات، فقد يكون التركيز على أبرز العناوين خيارًا أكثر واقعية ومتعة. هناك خمس ألعاب تُعد العمود الفقري للسلسلة، وهي التي شكّلت هويتها ورسّخت مكانتها كواحدة من أعظم سلاسل الألعاب في التاريخ:
GTA 3، Vice City، San Andreas، GTA 4، وGTA 5.
مع صدور GTA 3، تحولت السلسلة رسميًا إلى ألعاب عالم مفتوح ثلاثية الأبعاد بمنظور الشخص الثالث، واضعة الأساس الذي ستُبنى عليه جميع الأجزاء اللاحقة. ورغم أهمية هذا التحول، فإن Vice City وSan Andreas هما اللعبتان اللتان رسختا أسلوب السلسلة من حيث الأجواء، وطبيعة اللعب، والهوية العامة، ليشكّل هذا الثلاثي بعضًا من أكثر ألعاب العالم المفتوح تأثيرًا في القرن الحادي والعشرين.
لاحقًا، جاءت GTA 4 وGTA 5 لتأخذا السرد القصصي إلى مستوى جديد كليًا، حيث قدمتا شخصيات أكثر عمقًا، وحبكات ناضجة، وعوالم نابضة بالحياة، أثبتت أن السلسلة قادرة على تقديم قصص قوية لا تقل جودة عن أفضل الأعمال السينمائية.
تضم هذه الألعاب الخمس أشهر اللحظات الأيقونية في تاريخ السلسلة؛ من أداء الممثل الراحل راي ليوتا لشخصية تومي فيرتشيتي في Vice City، إلى المهمة الختامية الأسطورية في San Andreas، وصولًا إلى الظهور المجنون لشخصية تريفور في GTA 5. ورغم أن باقي أجزاء السلسلة لا تزال ممتعة وتستحق التجربة، إلا أنها أقرب إلى فصول إضافية مسلية، بينما تبقى هذه العناوين الخمسة تجارب أساسية لا غنى عنها قبل صدور GTA 6.
GTA 6 قد تكون أضخم لعبة في تاريخ روكستار

من المقرر حاليًا أن تصدر GTA 6 في 19 نوفمبر 2026، مع توفرها على أجهزة الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S. ورغم أن روكستار لم تكشف بعد عن المدة الزمنية اللازمة لإنهاء اللعبة، إلا أن كل المؤشرات تشير إلى أنها قد تكون أطول وأضخم لعبة في تاريخ الاستوديو حتى الآن.
على مدار السنوات، اعتادت روكستار مع كل إصدار جديد على توسيع حجم القصة الرئيسية وزيادة المحتوى الجانبي بشكل ملحوظ. ويكفي النظر إلى آخر أعمالها الكبرى، Red Dead Redemption 2، التي احتاجت في المتوسط إلى نحو 50 ساعة لإنهاء القصة الرئيسية فقط، دون احتساب الأنشطة الجانبية. وبناءً على هذا النهج التصاعدي، ليس من المستبعد أن تتفوق GTA 6 على هذا الرقم، أو على الأقل تقدم تجربة مماثلة من حيث الطول والعمق.
بطبيعة الحال، تبقى هذه التوقعات في إطار التكهنات حتى اللحظة، لكن فترة التطوير الطويلة التي قضتها روكستار في العمل على اللعبة تعزز من فرضية أننا أمام تجربة ضخمة قد تعيد تعريف ألعاب العالم المفتوح مرة أخرى.
يبقى السؤال الحقيقي: كم من الوقت ستستغرق GTA 6 حتى يتم إنهاؤها بالكامل؟ الإجابة ستتضح فقط بعد الإطلاق. وحتى ذلك الحين، يأمل اللاعبون ألا يشهد عام 2026 تأجيلًا جديدًا، خاصة أن الحماس لهذه اللعبة يتصاعد منذ سنوات طويلة، وأي تأخير ثالث قد يشعل موجة كبيرة من الإحباط. وفي الوقت الراهن، لا يملك اللاعبون سوى الانتظار، لحسن الحظ مع وجود مكتبة روكستار الغنية بالألعاب الرائعة التي يمكن قضاء عشرات الساعات فيها إلى أن يحين موعد الفصل الجديد من السلسلة.