سلسلة مقالات تحف منسية (الجزء الثاني) : Silent Hill 2

يعلم الجميع مدى روعة سلسلة Silent Hill كلعبة فيديو، وكعمل مهم في مجال الرعب النفسي، إذ رسخت فكرة الرعب النفسي في الألعاب بشكل لم يكن موجودًا قبلها. اقتصرت الألعاب المُرعبة في التسعينيات على الرعب البصري، أو تقديم تجربة بصرية تثير بداخلك الريبة وربما الإحساس بالاشمئزاز من أعدائك، بجانب الاعتماد على المفاجآت (الخضات) بشكل مبالغ فيه … تابع قراءة سلسلة مقالات تحف منسية (الجزء الثاني) : Silent Hill 2