بعد سنوات طويلة من المنافسة التقليدية بين المنصات، يبدو أن مايكروسوفت قررت قلب موازين الصناعة بالكامل. فالجيل القادم من اكسبوكس Xbox لن يكون مجرد كونسول بالمعنى القديم، بل تحول جذري نحو المستقبل لدمج تجربة الحاسب الشخصي مع البساطة التي عُرفت بها أجهزة Xbox.
تحت هذا المفهوم الجديد، سيولد جهاز Xbox القادم كـجهاز ألعاب PC بنظام Windows ولكنه مُنسق ومُهيأ للتلفاز مثل الكونسول، يحتفظ بكل مكتبتك الأصلية من ألعاب Xbox، ويمنحك حرية الوصول إلى جميع متاجر الألعاب على الحاسب.
Xbox Ally: التجربة التجريبية للمستقبل

جهاز Xbox Ally يُعد المرحلة التجريبية الأولى لما سيكون عليه الجيل القادم من Xbox. رئيس ميكروسوفت للألعاب، فيل سبنسر، كان يلمح منذ سنوات إلى هذا التوجه، وأكد مؤخراً أن مستقبل Xbox يمكن رؤيته من خلال Ally. ووفقاً لمصادر مقربة من الشركة أفصح عنها جريدة Windows Central، فإن الجيل الجديد سيعمل بنظام Windows كامل، مع واجهة Xbox مصممة لتجربة التلفاز والتحكم اليدوي، تماماً كما لو أنك تستخدم كونسول تقليدي.
مايكروسوفت فضلت التعاون مع ASUS في إطلاق Xbox Ally هذا العام لجمع ردود الفعل وتحسين التجربة التي ستشكل جوهر الجيل القادم. ومع ذلك، لا تزال الشركة تخطط لإصدار جهازها المحمول الخاص لاحقاً، ضمن هذا النهج الجديد.
أما سارة بوند، رئيسة Xbox، فقد أكدت أن هناك بالفعل أجهزة Xbox جديدة قيد التطوير بالتعاون مع AMD، مما يشير إلى شراكة تقنية قوية ستشكل أساس المعمارية القادمة.
تجربة هجينة تجمع أفضل ما في العالمين

الجيل الجديد من Xbox سيكون مشابهاً لفكرة SteamOS من حيث المرونة. الواجهة الأساسية ستكون تجربة Xbox الكاملة، لكنك ستتمكن في أي لحظة من الخروج إلى نظام Windows الكامل لتشغيل أي متجر أو تطبيق ترغب به، سواء Steam أو Epic Games أو Battle.net أو Riot Client. بل يمكنك أيضاً تشغيل برامج مثل Adobe CC أو Microsoft Office إن شئت.
الاختلاف الجوهري هو أن الجهاز سيبدو ويعمل كـكونسول منذ اللحظة الأولى. لن يحتاج المستخدم إلى التعامل مع إعدادات نظام تشغيل أو تعريفات معقدة؛ سيجد نفسه في بيئة Xbox مألوفة تماماً، مع خيار الدخول إلى Windows فقط لمن يريد توسيع التجربة.
وهذا يعني أنه سيكون بإمكانك تشغيل ألعاب PlayStation الصادرة للحاسب مثل God of War وGhost of Tsushima وSpider-Man على نفس الجهاز، إلى جانب World of Warcraft وLeague of Legends كلها على منصة واحدة.
الجيل الأكثر شمولية في تاريخ Xbox

وفقاً للمصادر، فإن الجهاز الجديد سيشغل كل مكتبة Xbox السابقة، من ألعاب Xbox الأصلي، وXbox 360، وXbox One، وصولًا إلى مكتبة Series X|S الحالية، مع دعم تقنيات الجيل الجديد مثل الذكاء الاصطناعي لتحسين الدقة (Auto Super Resolution) وتوليد الإطارات الذكي (Frame Generation) لرفع جودة الأداء حتى في الألعاب القديمة.
النتيجة ستكون منصة موحدة تضم أضخم مكتبة ألعاب في تاريخ الأجهزة المنزلية. فكل الألعاب التي كانت حصرية لجهاز أو متجر واحد ستصبح متاحة في نظام مفتوح يجمعها جميعاً، دون فقدان هوية Xbox أو راحة استخدامه.
التحسينات التقنية وتجربة Windows في غرفة المعيشة

تعمل مايكروسوفت الآن على تحسين تكامل Xbox وWindows لتقديم ما حلمت به منذ إطلاق أول Xbox قبل 25 عاماً
رؤية Windows في غرفة المعيشة. بفضل المعالج الجديد من AMD، ستُزال كثير من العقبات التقليدية التي تواجه لاعبي الحاسب، مثل مشاكل Shader Compilation أو ضعف استقرار النظام. كما تعمل الشركة على تقليل الحمل الزائد للنظام لتقديم أداء أكثر سلاسة لجميع الألعاب، سواء على Xbox أو PC.
مستقبل Game Pass في عالم بلا حدود بين الأجهزة

واحدة من الأسئلة الكبرى التي تدور داخل مايكروسوفت حالياً هي، ما مصير Xbox Game Pass وPC Game Pass عندما يصبح Xbox جهاز حاسب كامل؟
منطقياً، لن يكون هناك معنى لوجود اشتراك منفصل للعب الجماعي (Multiplayer Paywall)، خصوصاً وأن أجهزة الحاسب لا تطلب ذلك. لذلك، يُعتقد أن الجيل الجديد من Xbox سيلغي هذا القيد تماماً.
أما من ناحية الاشتراكات، فالمحتمل أن يتم دمج PC Game Pass ضمن منظومة Xbox Game Pass الرئيسية، أو إعادة تسميتهما لتوحيد الخدمة، بحيث يصبح الاشتراك موحداً لكل المنصات.
السعر… وتجربة Premium حقيقية

وفقاً لتصريحات سارة بوند، فإن الجهاز الجديد سيُعتبر تجربة فاخرة، أي أنه سيكون أغلى من الأجهزة التقليدية.
ومع ذلك، تشير التوقعات إلى أنه سيبقى أرخص من تجميع حاسب ألعاب بنفس القوة، بفضل اقتصاديات الإنتاج الضخمة واتفاقيات الشركة مع AMD.
وبالرغم من انفتاح النظام على متاجر أخرى، يتوقع أن يظل معظم المستخدمين داخل بيئة Xbox نظراً لتكاملها وسهولة استخدامها، خصوصاً مع الألعاب الكبرى مثل Fortnite وRoblox وMinecraft التي تظل متوفرة بشكل أصلي داخل النظام.
خطة جريئة… لكن عالية المخاطرة

رؤية مايكروسوفت هذه تُعتبر ثورية ومخاطرة في آنٍ واحد. فهي تحاول تحقيق توازن دقيق بين بساطة الكونسول وانفتاح الحاسب الشخصي. لكن التحدي الحقيقي يكمن في التنفيذ. إصلاح مشاكل تجربة Windows، تحسين استجابة واجهة Xbox App، وتبسيط تجربة المستخدم لتبقى سلسة كما اعتادها اللاعبون لن يكون أمراً سهلاً.
مايكروسوفت لا تتعجل، التقارير تشير إلى أن الجيل الجديد لن يُطرح قبل عام 2027، وهو وقت كافٍ لصقل التجربة وجعلها مثالية.
حقبة جديدة لما بعد حرب المنصات

بعد عقود من الحروب بين Xbox وPlayStation وNintendo، يبدو أننا نقترب من عصر نهاية الحدود بين المنصات. فالجيل القادم من Xbox لن يمنعك من لعب ألعاب PlayStation، ولن يغلق أبوابه أمام متاجر المنافسين، بل سيفتح أمامك أكبر مكتبة ألعاب في التاريخ وكلها من خلال جهاز واحد.
إنها خطوة جريئة تُعيد تعريف مفهوم المنصة نفسها. ليس المهم أين تلعب، بل أن تلعب ما تريد، كما تريد. وإذا نجحت مايكروسوفت في تنفيذ هذه الرؤية، فقد لا نتحدث مستقبلاً عن كونسول Xbox، بل عن نظام Xbox. بوصفه منصة شاملة تجمع كل عوالم الألعاب في مكان واحد.