أثار اكتشاف أحد اللاعبين وجود آيات من القرآن الكريم وللدقة من سورة العاديات في إحدى مراحل لعبة Marvel Rivals موجة من الجدل والاستغراب في أوساط اللاعبين العرب والمسلمين. في البداية لم يكن هناك أي دليل على وجود الآيات في اللعبة سوى مقطعين على منصة X لأنها صوت وليست كتابة، حتى قام أحد اعضاء فريقنا بالتأكد من وجودها. فبالرغم من أن مثل هذه الأخطاء قد تحدث أحيانًا في ألعاب لا يدرك مطوروها خصوصية الثقافة الإسلامية، إلا أن ما يثير الدهشة في هذه الحالة هو أن اللعبة مدعومة رسميًا باللغة العربية، مما يعني أن هناك فريقًا معنيًا بالجودة والتعريب، ما يجعل هذا الخطأ غير مبرر على الإطلاق.
يُطرح هنا تساؤل مهم حول آليات مراقبة الجودة والتدقيق الثقافي في الألعاب الحديثة، خصوصًا أن Marvel Rivals لعبة ضخمة من تطوير NetEase Games، وهي شركة لها خبرة واسعة في تطوير الألعاب العالمية. كيف لم يتم اكتشاف هذا الأمر خلال مراحل المراجعة والتدقيق؟ هل هناك قصور في فهم حساسية مثل هذه الأمور، أم أن الخطأ وقع بسبب الإهمال وعدم الانتباه؟
مثل هذه الأخطاء قد تؤدي إلى ردود فعل غاضبة من المجتمعات المتأثرة، وقد تدفع بعض اللاعبين إلى مقاطعة Marvel Rivals إن لم يتم التعامل مع وجود آيات من القرآن الكريم بسرعة وحزم. العديد من الألعاب الأخرى شهدت مواقف مشابهة في السابق، واضطرت الشركات المطورة إلى إصدار اعتذارات رسمية وإصلاح سريع لتجنب ردود الفعل السلبية.
حتى الآن، لم تصدر NetEase Games أو Marvel Games أي بيان رسمي حول هذا الاكتشاف، لكن تم إطارهم بالمشكلة ويعملون على التدقيق فيها وحلها ومن المتوقع أن يتزايد الضغط على الشركة لاتخاذ موقف واضح. في ظل تصاعد وعي اللاعبين العرب وتأثيرهم في السوق، يصبح من الضروري أن تتبنى شركات الألعاب سياسات أكثر صرامة فيما يتعلق بالحساسيات الثقافية والدينية.