أخبار

شركة Ubisoft تعيد الاغتيالات بضربة واحدة في Assassin’s Creed Shadows

تواصل Ubisoft إعادة تشكيل تجربة سلسلة Assassin’s Creed، وهذه المرة مع لعبتها المنتظرة Assassin’s Creed Shadows، التي تحقق حلم اللاعبين في استكشاف عالم مفتوح مستوحى من اليابان الإقطاعية. ومع اقتراب موعد الإطلاق، بدأت تفاصيل أكثر تظهر حول أسلوب اللعب، لتكشف عن تغييرات جوهرية تمس واحدة من الركائز الأساسية للسلسلة: الاغتيال بضربة واحدة (One-Shot Assassinations).

Assassin’s Creed Shadows

لفترة طويلة، كانت الاغتيالات السريعة والقاتلة تمثل أسلوب اللعب المفضل لعشاق السلسلة، حتى تم التخلي عنها في ألعاب Assassin’s Creed RPG مثل Origins وOdyssey، حيث أصبحت الاغتيالات تعتمد على مستوى الشخصية ونظام التقدم. لكن في Assassin’s Creed Shadows، قررت Ubisoft إعادة هذا الخيار، مع توفير زر يتيح لك قتل الأعداء بضغطة واحدة فقط. ورغم ذلك، يبدو أن الشركة لا تشجع اللاعبين على استخدام هذا النمط الكلاسيكي!

بحسب تصريحات المخرج الإبداعي شارلز بينوا خلال مقابلة مع موقع IGN، الهدف الرئيسي من تصميم اللعبة هو دفع اللاعبين لاستكشاف عمق ميكانيكيات القتال والتخفي الجديدة. إذ يمكن تخصيص أسلوب اللعب من خلال استخدام قدرات خاصة تعتمد على البيئة والوقت، مثل تحسين مهارات الاغتيال الهوائي أو تعزيز قدرات التخفي ليلًا. هذه الخيارات تجعل كل مواجهة أكثر ديناميكية وتحديًا، بعيدًا عن الحلول السهلة والسريعة.

ورغم إتاحة خيار الاغتيالات بضربة واحدة، ترى يوبيسوفت أنه من الأفضل الانغماس في التجربة الجديدة والاستمتاع بالتنوع الكبير الذي توفره اللعبة. فشخصية Naoe، على سبيل المثال، مصممة خصيصًا لأسلوب لعب يعتمد على التخفي والتخطيط الذكي، مما يجعل استخدام المهارات والبيئة جزءًا أساسيًا من المتعة.


مع بقاء أقل من شهر على إصدار اللعبة، وتسجيلها أرقامًا قوية في الطلب المسبق، يبدو أن Ubisoft تراهن على تقديم تجربة متكاملة تجمع بين الكلاسيكية والابتكار.

Abdelrahman Mostafa

أنا عبدالرحمن أحمد مطور تطبيقات Android ومحرر في Games Mix. أغوص بشغف في عالم التكنولوجيا ومهتم بكل جديد في مجال الهواتف الذكية والأحداث التقنية. أعشق ألعاب الـ FPS مع ميلا خاصا للعبة The Finals و CSGO.
زر الذهاب إلى الأعلى