شهدت لعبة Death Stranding 2 نجاحًا لافتًا منذ إطلاقها على الحاسوب الشخصي هذا الشهر، حيث تمكنت من تحقيق أرقام قوية فاجأت الكثيرين داخل صناعة الألعاب. ويبدو أن النسخة الجديدة من اللعبة لم تكتفِ فقط بتحقيق بداية ناجحة، بل ساهمت أيضًا في تعزيز أداء اللعبة على منصة PS5.
وفقًا للتقارير، تمكنت اللعبة من تحقيق أكثر من 50 ألف لاعب متزامن على منصة Steam، وهو ما جعلها تحتل المرتبة الخامسة كأفضل لعبة فردية من ألعاب PlayStation أداءً على المنصة. هذا الإقبال الكبير يعكس مدى الاهتمام الذي حظيت به اللعبة منذ لحظة إطلاقها على الحاسوب.
مبيعات Death Stranding 2 تتجاوز 2 مليون نسخة عالميًا
بحسب بيانات صادرة عن شركة Alinea Analytics، فقد تجاوزت مبيعات Death Stranding 2 حاجز 2 مليون نسخة عالميًا، مدفوعة بالنجاح الكبير الذي حققته نسخة الحاسوب. كما تمكنت اللعبة من بيع نحو 425 ألف نسخة على Steam، وهو ما يمثل حوالي 21% من إجمالي مبيعاتها حتى الآن.
هذا الأداء القوي ساهم أيضًا في تحقيق اللعبة إيرادات تجاوزت 150 مليون دولار، مما يعكس النجاح التجاري الكبير الذي حققته رغم طبيعتها الفنية التي تمزج بين السرد العميق والتجربة الفريدة.
لم يقتصر تأثير إطلاق نسخة الحاسوب على مبيعاتها فقط، بل امتد ليشمل نسخة PS5 أيضًا. فقد قامت شركة Sony بتقديم خصومات على اللعبة بالتزامن مع إطلاقها على Steam، وهو ما أدى إلى ارتفاع كبير في مبيعات نسخة PS5.
ووفقًا للتقارير، تضاعفت مبيعات اللعبة على منصة PS5 لتصل إلى متوسط 12.5 ألف نسخة يوميًا بعد 19 مارس، مع تسجيل ذروة بلغت حوالي 12.8 ألف نسخة يوميًا. ويُعد هذا تحسنًا كبيرًا مقارنة بالفترة السابقة، حيث كانت المبيعات اليومية لا تتجاوز 5 آلاف نسخة خلال موسم التخفيضات السابق.
يبدو أن نسخة الحاسوب لم تكن مجرد إصدار إضافي، بل لعبت دورًا مهمًا كأداة تسويقية أعادت تسليط الضوء على اللعبة، مما شجع اللاعبين على شرائها على منصة PS5. هذا النجاح يفتح الباب أمام Sony لإعادة التفكير في استراتيجيتها المتعلقة بإطلاق ألعابها على الحاسوب، خاصة مع وجود جمهور كبير على Steam.
من اللافت أيضًا أن Death Stranding 2 حققت انتشارًا واسعًا بين اللاعبين في الصين، حيث يشكل اللاعبون الصينيون نحو 50% من قاعدة اللاعبين على Steam. هذا الرقم يعكس مدى قوة حضور اللعبة في واحدة من أكبر الأسواق العالمية، ويؤكد أن لها جمهورًا ضخمًا خارج الأسواق التقليدية.