دخل تطوير Fable مراحله الأخيرة، بحسب رالف فولتون من Playground Games، الذي قال إن الفريق يعالج الأخطاء الأخيرة. وجاء التصريح في حلقة جديدة من بودكاست Xbox الرسمي يوم 13 نوفمبر، ركزت على مشاهد لعب جديدة وكيف يختار اللاعب إيقاع تقدمه داخل القصة.

قصة Fable تمنحك وقتًا للاستكشاف
أوضح فولتون أن الفريق لا يريد وضع اللاعب تحت تهديد عاجل طوال الوقت، ثم مطالبته بالاستمتاع بالأنشطة الجانبية. لذلك يترك النصف الأول مجالًا لاستكشاف العالم والعمل والتفاعل مع السكان، رغم أهمية الأزمة التي تنطلق منها الحكاية. ويمكن التوسع في هذه الأنظمة عبر تغطيتنا لعالم Fable وسكانه.
وتأتي المشاهد المعروضة من نهاية الفصل الثالث، قرب منتصف المغامرة، داخل غابة Deepwood. أما الإحساس بضرورة التوجه لإنقاذ العالم فيتصاعد تقريبًا عند الفصلين الخامس والسادس، وفق شرحه. ولا يعني التقدم في التطوير أن اللعبة أُنجزت نهائيًا؛ فموعد 23 فبراير 2027 مذكور مجددًا في الحلقة، وليس إعلان موعد جديد.