في عالم الألعاب الذي لا يتوقف عن التطور، تتوالى الأخبار المثيرة التي تشعل حماس اللاعبين والمطورين على حد سواء. وبينما لا يزال صدا إلغاء مشروع The Last of Us Online يتردد في الأروقة، أعلن أحد مطوري استوديو Naughty Dog وهو Vinit Agarwal، عن خطوة جريئة ومثيرة للاهتمام: انتقاله إلى اليابان لتأسيس استوديو ألعاب جديد كليًا. هذا التطور يأتي بعد رحلة مهنية حافلة قضاها أجروال لعقد كامل في أحضان الاستوديو الأسطوري المعروف بأعماله الأسطورية، والذي قدم لنا تحفًا فنية مثل سلسلة “Uncharted” وملاحم “The Last of Us” التي غيرت وجه الألعاب.
قرار استوديو Naughty Dog بإلغاء The Last of Us Online كان بمثابة صدمة لكثيرين. فبعد سنوات من التطوير، كانت التكهنات تشير إلى أن اللعبة كانت على وشك أن تصبح تحفة فنية متعددة اللاعبين، بل ووصفت بأنها “ممتازة” وتتفوق في المتعة على العديد من الألعاب الأونلاين الأخرى. لكن Naughty Dog أوضحوا أن اللعبة تستنزف موارد الاستوديو وأن هذا القرار جاء من إيمانهم الراسخ بضرورة التركيز على جوهرهم: الألعاب السردية للاعب الواحد. لقد رأوا أن الاستمرار في مشروع خدمة حية بهذا الحجم الهائل قد يستنزف مواردهم ويصرفهم عن إبداع التحف القصصية التي اعتادوا عليها.
يعمل المطور حاليًا على لعبة جديدة. تفاصيل المشروع غير معروفة، باستثناء أنه سيُصنع باستخدام محرك Unreal Engine 5. علاوة على ذلك، ألمح المطور أيضًا إلى أن اللعبة ستكون متعددة اللاعبين، حيث أعرب عن خيبة أمله لأحد المعجبين بإلغاء لعبة Last of Us متعددة اللاعبين. وقال إنه سيواصل تطوير ألعاب متعددة اللاعبين، فهي تُمثّل شغفه المطلق.
بالتأكيد، لن تظهر ثمار هذا الاستوديو الجديد بين عشية وضحاها. فعملية تأسيس استوديو من الصفر، وتطوير الأفكار، وبناء فريق، تتطلب وقتًا وجهدًا كبيرين. ومع ذلك، فإن هذه الخطوة تمثل بداية فصل جديد ومثير في مسيرة أحد العقول المبدعة التي ساهمت في تشكيل ألعابنا المفضلة. إن انتقال أجروال إلى اليابان يفتح الباب أمام مزيج فريد من الخبرة الغربية والفلسفة اليابانية في تطوير الألعاب، مما قد يؤدي إلى ظهور عناوين مبتكرة للغاية ترضي شغف اللاعبين وتضيف بعدًا جديدًا لعالم الألعاب.