أخبار

تقرير يكشف كواليس إلغاء Halo Project Ekur بعد تغييرات متكررة في مسار التطوير

كشفت تقارير جديدة عن تفاصيل مثيرة تتعلق بقرار إلغاء Halo Project Ekur، المشروع الذي كان يُنظر إليه على أنه أحد أبرز مشاريع Halo المستقبلية. ووفقًا للمعلومات الجديدة، فإن اللعبة مرت بعدة تغييرات جذرية في توجهها خلال سنوات التطوير، قبل أن ينتهي بها المطاف إلى الإلغاء الكامل في يوليو 2026.

وكانت الشائعات في البداية تشير إلى أن Project Ekur سيكون لعبة جماعية مستقلة، قبل أن تتغير التقارير لاحقًا لتتحدث عن مشروع باتل رويال، ثم لعبة Extraction Shooter، لتؤكد المصادر الآن أن المشروع تنقل بين أكثر من فكرة خلال فترة تطويره، وهو ما تسبب في حالة من الارتباك داخل الاستوديو.

وبحسب تقرير جديد نشره صانع المحتوى Rebs Gaming، المعروف بتسريباته الدقيقة المتعلقة بسلسلة Halo، فإن رئيس Halo Studios بيير هينتز لعب دورًا مباشرًا في قيادة المشروع، ليس فقط بصفته رئيسًا للاستوديو، بل أيضًا كمشرف إبداعي ورئيس للإنتاج، وهو ما أدى إلى تغييرات مستمرة في رؤية اللعبة.

ويزعم التقرير أن هينتز كان يعيد توجيه المشروع بشكل متكرر، الأمر الذي تسبب في تأخر التطوير بشكل كبير. ففي البداية تم إلغاء مشروع Project Tatanka، وهو لعبة باتل رويال مبنية على محرك Slipspace، ثم أعيد تطوير الفكرة على محرك Unreal Engine كلعبة Extraction Shooter تحت الاسم الرمزي Project Ekur.

لكن التغييرات لم تتوقف عند هذا الحد، إذ يشير التقرير إلى أن المشروع عاد مرة أخرى ليصبح لعبة باتل رويال، قبل أن يُتخذ القرار النهائي بإلغائه بالكامل، ليواجه المصير نفسه الذي واجهه Project Tatanka من قبل.

ويضيف التقرير أن Halo Studios أجرت في المراحل الأخيرة من تطوير المشروع دراسة لأبحاث السوق لفهم ما يريده جمهور السلسلة، وكانت النتيجة واضحة؛ إذ أظهرت البيانات أن غالبية لاعبي Halo لا يرغبون في لعبة باتل رويال، وإنما يفضلون الحصول على تجربة Halo كلاسيكية متكاملة تحافظ على هوية السلسلة.

ولم تكن هذه المشكلة الوحيدة، إذ أوضح التقرير أن تطوير Halo: Campaign Evolved تسبب في نقل عدد كبير من المطورين للعمل على مشروع إعادة تقديم اللعبة، وهو ما أدى إلى نقص واضح في فريق Project Ekur، لتصبح عملية استكماله أكثر صعوبة، قبل أن يُتخذ قرار إيقافه نهائيًا.

ورغم أن Halo Studios لم تصدر تعليقًا رسميًا على هذه الادعاءات حتى الآن، فإن التقرير يقدم صورة أوضح عن الأسباب التي قادت إلى إلغاء Halo Project Ekur، ويشير إلى أن مستقبل السلسلة قد يتجه مرة أخرى نحو التركيز على التجارب الكلاسيكية التي يطالب بها جمهور Halo، بدلًا من محاولة منافسة ألعاب الباتل رويال أو الاستخراج.

Mohamed Hamed

عاشق للهواتف الذكية والتطبيقات والألعاب ومُلم بكل خبايا العالم السحري وفان بوي مُتعصب لآبل
زر الذهاب إلى الأعلى