أخبار

المكسيك تتجه نحو فرض ضريبة على ألعاب الفيديو العنيفة

اتخذت المكسيك خطوةً نحو فرض ضريبة على ألعاب الفيديو العنيفة بعد أن وافق مجلس النواب على فرض ضريبة من هذا القبيل ضمن حزمة مالية أوسع. ويتجه المقترح التشريعي الآن إلى مجلس الشيوخ، مما يزيد من احتمالية رفع الأسعار وتشديد الرقابة التنظيمية في أحد أكبر أسواق الألعاب في أمريكا اللاتينية.

أفاد تقرير صادر عن هيومن رايتس ووتش للعام الحالي أن المكسيك لا تزال تشهد “معدلات مرتفعة للغاية” من جرائم القتل وغيرها من جرائم العنف. وبلغ هذا الاتجاه ذروته في عام ٢٠٢٢، عندما سجلت ست مدن مكسيكية معدلات جرائم قتل تتجاوز 100 جريمة لكل 100 ألف نسمة.

على الصعيد الوطني، انخفض معدل جرائم القتل بشكل طفيف في السنوات الأخيرة، ويبلغ حاليًا حوالي 25 جريمة لكل 100 ألف نسمة. ومع ذلك، فإن زيادة حالات الاختفاء المبلغ عنها خلال الفترة نفسها تشير إلى أن المعدل الحقيقي لجرائم القتل ربما لم يتغير بشكل كبير، إن تغير على الإطلاق. وقد ارتبط جزء كبير من عنف البلاد بعصابات المخدرات، التي ثبت أن الحكومة يصعب عليها مكافحتها على مر السنين.

في حين أن علاقة صناعة ألعاب الفيديو بالعنف الواقعي أكثر إثارة للشكوك، إلا أنها تُسهّل استهدافها التشريعي. وقد وجدت نفسها الآن في مرمى نيران البرلمان المكسيكي، الذي صوّت منذ ساعات على فرض ضريبة بنسبة 8% على ألعاب الفيديو العنيفة. وقد أُدرج هذا الإجراء ضمن مقترح الحزمة الاقتصادية المكسيكية لعام 2026، والذي قُدّم كجزء من “ضرائب الصحة”، والتي تشمل أيضًا فرض ضرائب أعلى على المشروبات السكرية والتبغ والمقامرة.

يمكن وصف هذا الاقتراح بدقة أكبر بأنه ضريبة على ألعاب الفيديو الناضجة، إذ لا يستهدف فقط الألعاب العنيفة، بل أي ألعاب تحمل تصنيفَي C (18+) وD (للبالغين فقط) المحددَين في النظام المكسيكي لمعادلات تصنيف محتوى ألعاب الفيديو. قُدِّمت المسودة الأولى للقانون في 14 سبتمبر، مع عرض ميزانية من وزارة الخزانة الأمريكية زعم أن “دراسات حديثة وجدت علاقة بين استخدام ألعاب الفيديو العنيفة وارتفاع مستويات العدوانية لدى المراهقين، بالإضافة إلى آثار اجتماعية ونفسية سلبية كالعزلة والقلق”. ولم يُستشهد بأي دراسات ملموسة في العرض.

سيُحال المقترح الآن إلى مجلس الشيوخ، حيث من المتوقع مناقشته خلال الأسابيع المقبلة. ويُحدد الكونغرس الاتحادي موعدًا نهائيًا في 15 نوفمبر لاتخاذ قرار بشأن إقرار التشريع. ولا توضح المسودة الحالية ما إذا كانت الضريبة ستُطبق على المبيعات المادية والرقمية على حد سواء، ولا موقفها من أمور مثل الاشتراكات، والمحتوى القابل للتنزيل، وأنواع أخرى من المعاملات الصغيرة. وفي حال قبول المقترح العام، فمن المرجح أن تُوضح نسخة مجلس الشيوخ من القانون هذه التساؤلات.

وستضاف ضريبة ألعاب الفيديو العنيفة إلى ضريبة القيمة المضافة الحالية في المكسيك، والتي بلغت 16% منذ عام 2010. وقالت وزارة الخزانة إن السبب وراء هذا الإجراء هو جمع الموارد لمساعدة الأشخاص الذين يعانون من الآثار الاجتماعية والنفسية السلبية التي تلقي باللوم فيها على ألعاب الفيديو.

Mohamed Hamed

عاشق للهواتف الذكية والتطبيقات والألعاب ومُلم بكل خبايا العالم السحري وفان بوي مُتعصب لآبل
زر الذهاب إلى الأعلى