أعلنت NVIDIA نموذجًا أسرع لتقنية DLSS 5، يقلص العبء على المعالج الرسومي إلى النصف مقارنة بنسخة سبتمبر، ويخفض استهلاك ذاكرة الفيديو عند دقة 4K بنسبة 20%. يبدأ استخدامه في NBA 2K27 يوم 16 أكتوبر، وفق الأرقام التي نشرتها الشركة في 13 أكتوبر.

تحديث DLSS 5: النموذج أسرع وليس كل لعبة
تقول NVIDIA إن حجم النموذج انخفض 24%، مع جودة بصرية مقاربة للإصدار السابق. وفي NBA 2K27 قد ترتفع الإطارات حتى 1.4 مرة على الأجهزة والخدمات المدعومة. لذلك، لا يعني تحسن سرعة النموذج مرتين أن أداء جميع الألعاب سيتضاعف؛ وهذه أرقام الشركة، وليست نتائج اختبار مستقل.
ومن المقرر أن تحصل Hogwarts Legacy على DLSS 5 في 5 نوفمبر، بينما يصل التحديث إلى RTX Remix في 23 أكتوبر. ويستكمل ذلك تطوير الرندر العصبي في DLSS 5، لا مجرد تحديث تعريف تقليدي.
كذلك، طرحت الشركة وضع Preset C التجريبي لتوليد الإطارات على RTX 40 وRTX 50. يمكن تفعيله من النسخة التجريبية لتطبيق NVIDIA، لكنه يأتي بتنازلات طفيفة في جودة الصورة؛ لذا يحتاج اللاعب إلى مقارنة النتيجة داخل لعبته قبل اعتماده.