أخبار

تقرير: Path of Exile 2 تشرح ملخص الموت.. ونقص مهم في تتبع الضرر

سيعرض ملخص الموت في Path of Exile 2 الضرر الذي تلقته الشخصية ومقدار ما خففته دفاعاتها، لكن النظام لن يحدد بعدُ جميع مصادر الضرر المستمر، وفق تفاصيل شرحها المخرج جوناثان روجرز في مقابلة جديدة نشرتها PC Gamer يوم 8 نوفمبر.

ساحة قتال في Path of Exile 2 من لقطات Grinding Gear Games الرسمية

يريد فريق التطوير أن تساعد الشاشة اللاعب على تحديد نقطة الضعف في شخصيته، بدل الاكتفاء برؤية الموت وسط ازدحام المؤثرات والوحوش. ويشمل ذلك التمييز بين حجم الضربة وتأثير وسائل الدفاع، بما يساعد على فهم الحاجة إلى تعديل البناء أو المقاومات.

وأوضح روجرز أن تتبع الضرر المستمر ما زال يحتاج إلى عمل: يستطيع النظام إبلاغ اللاعب بتلقي هذا النوع من الضرر، لكنه لا يعرف دائمًا مصدره. وقد يساعد الملخص أيضًا على رصد وحوش تحمل قيم ضرر غير متوازنة وتوجيه بلاغات أدق للمطورين.

تتناول المقابلة طريقة عمل الميزة وحدودها، لا إعادة إعلان الفئات والمحتوى الجديدين للنسخة الكاملة. ويُنتظر الملخص مع الإصدار 1.0؛ أما نقله إلى الجزء الأول فمرتبط بطلب اللاعبين، وليس موعدًا مؤكدًا.

فريق جيمز ميكس

فريق عمل جيمز ميكس.
زر الذهاب إلى الأعلى