لعبة STALKER 2: Heart of Chornobyl تستعد لإحداث نقلة نوعية في عالم ألعاب الفيديو، حيث أنها ليست مجرد تكملة لسلسلة ناجحة، بل تمثل إعادة تعريف لكيفية بناء عوالم افتراضية ضخمة ومفصلة. خلال معرض Gamescom 2024، تم الكشف عن تفاصيل مذهلة حول حجم اللعبة وكيفية تطويرها، مما يشير إلى أن هذه اللعبة قد تكون واحدة من أبرز إصدارات العام.
عالم شاسع ومفصل بدقة
واحدة من أهم الميزات التي كشف عنها كوليك هي الحجم الهائل للعبة. إذ تمتد خريطة STALKER 2 على مساحة ضخمة يمكن أن تستغرق حوالي 100 ساعة من اللعب لاستكشافها بالكامل. ولكن ما يميز هذه اللعبة حقًا ليس فقط حجم الخريطة، بل مدى دقتها وتفصيلها. فقد أشار كوليك إلى أن فريق التطوير واجه تحديًا كبيرًا في تصميم خريطة ضخمة، ليست فقط كبيرة من حيث المساحة، بل يجب أن تكون قابلة للعب، جميلة، وتركز على ترك انطباعات قوية لدى اللاعبين.
صنع يدوي بدون أي توليدات
في حين أن العديد من الألعاب الضخمة تعتمد على تقنيات التوليد لتوفير الوقت والتكلفة في إنشاء عوالمها، اختارت STALKER 2 السير في اتجاه مختلف. كل جزء من هذه اللعبة تم تصميمه يدويًا من قبل فريق من المصممين والفنانين. هذا يعني أن كل مبنى، كل غرفة، وكل تفاصيل صغيرة تم تصميمها بعناية فائقة لتجنب التكرار ولضمان أن كل جزء من اللعبة يشعر اللاعب بأنه فريد. كوليك أكد أن اللاعبين لن يجدوا غرفًا أو مباني مكررة، بل سيكتشفون عالمًا حيًا ومتنوعًا بشكل لا مثيل له.
ترقب الإصدار
من المتوقع أن يتم إطلاق STALKER 2: Heart of Chornobyl في 20 نوفمبر 2024 على أجهزة Xbox Series X/S والحاسب الشخصي. هذه اللعبة التي طال انتظارها، والتي تم الإعلان عنها لأول مرة في عام 2010، تعد بتقديم تجربة لعب فريدة تأخذ اللاعبين في رحلة غير مسبوقة داخل عالم مصمم بعناية وإتقان.
ختامًا، يبدو أن STALKER 2 ليست مجرد لعبة، بل هي شهادة على قدرة المطورين على التحدي والإبداع، حتى في أصعب الظروف. إذا كانت التوقعات صحيحة، فإن هذه اللعبة قد تكون واحدة من أفضل الألعاب التي تقدم تجربة فريدة وغامرة في عالم الألعاب.