في خطوة مفاجئة أثارت جدلًا واسعًا في مجتمع الألعاب، أعلنت Warner Bros. Games عن إلغاء تطوير لعبة Wonder Woman، إلى جانب إغلاق استوديو Monolith Productions الشهير بعد أكثر من 31 عامًا من الإبداع في عالم الألعاب. كما شمل القرار إغلاق استوديوهات أخرى مثل WB San Diego وPlayer First Games، المطورين الرئيسيين للعبة MultiVersus.

إلغاء تطوير Wonder Woman بعد استثمار ضخم
تم الإعلان عن تطوير لعبة Wonder Woman لأول مرة خلال حدث The Game Awards 2021، لكن المشروع ظل غامضًا، ولم تُكشف عنه سوى عروض سينمائية قصيرة، في حين استندت معظم المعلومات إلى تسريبات وإعلانات التوظيف. وتشير التقارير إلى أن تكلفة تطوير اللعبة تجاوزت 100 مليون دولار، ورغم إعادة تطويرها العام الماضي، فإنها لم تكن قريبة من الإصدار، وفقًا للصحفي Jason Schreier من بلومبرج، الذي أكد أن اللعبة كانت لا تزال تحتاج لسنوات من العمل.
السبب وراء قرارات الإغلاق
وفقًا للبيان الرسمي لشركة Warner Bros. Games، فإن هذه القرارات تأتي ضمن استراتيجية جديدة تهدف إلى إعادة توجيه الاستثمارات نحو عناوين رئيسية مثل Harry Potter، وMortal Kombat، وBatman، وGame of Thrones. وجاء في البيان:
اتخذنا قرارات صعبة لإعادة هيكلة استوديوهات التطوير لدينا بما يتماشى مع استراتيجيتنا في تقديم أفضل الألعاب الممكنة استنادًا إلى أشهر سلاسلنا. وبعد دراسة متأنية، قررنا إغلاق ثلاثة استوديوهات تطوير – Monolith Productions وPlayer First Games وWB San Diego. هذا التغيير استراتيجي ولا يعكس جودة الفرق أو المواهب التي تحتويها.
في النهاية، يبدو أن Warner Bros. Games قررت التضحية بمشاريع كانت قيد التطوير من أجل التركيز على العناوين التي ترى أنها أكثر ربحية. لكن هل سينجح هذا التوجه الجديد؟ هذا ما ستكشفه الأيام القادمة.