أخبار

لعبة Black Myth: Zhong Kui تكشف عن أول عرض مطول لأسلوب اللعب

كشف استديو Game Science عن أول عرض مطول لأسلوب اللعب من لعبة Black Myth: Zhong Kui، في خطوة تمنح اللاعبين نظرة أوضح على المشروع الجديد الذي يمثل الفصل الثاني في سلسلة Black Myth، وذلك بعد الإعلان عنه للمرة الأولى خلال فعاليات Gamescom العام الماضي. ويستعرض العرض نحو 15 دقيقة من المشاهد السينمائية والقتال والاستكشاف، إلى جانب لمحات سريعة من أحداث القصة.

رغم أن النسخة التي ظهرت في العرض لا تزال قيد التطوير وفي مراحلها المبكرة، فإن لعبة Black Myth: Zhong Kui تبدو واعدة للغاية من الناحية التقنية والبصرية. وتظهر البيئات بتفاصيل ضخمة، بينما تبدو الشخصيات والوحوش والمؤثرات البصرية بمستوى لافت، سواء خلال المشاهد السينمائية أو أثناء المعارك.

وتواصل اللعبة الاعتماد على الأساطير الصينية القديمة، لكنها تقدم بطلًا جديدًا بدلًا من بطل الجزء الأول Black Myth: Wukong. ومن خلال العرض، يبدو واضحًا أن Game Science تسعى إلى تطوير عناصر القتال التي قدمتها في تجربتها السابقة، مع حركات أكثر سلاسة وتنوعًا ومجموعة أكبر من الضربات والإنهاءات السينمائية.

ومن أبرز اللحظات التي ظهرت في العرض استخدام النار خلال إحدى المواجهات. إذ يستطيع اللاعب إشعال مجموعة من الأعداء، قبل أن ينقل تأثير النار إلى سلاحه لتنفيذ هجمات واسعة ومشتعلة. كما ظهرت إمكانية الحركة بحرية نسبيًا في البيئات، بما في ذلك تسلق الصخور والحواف المختلفة.

العرض قدم كذلك مواجهة كاملة ضد أحد الزعماء، وهو مخلوق ضخم يمتلك أجنحة مغطاة بما يشبه الأصداف. ويبدو أن المعركة تتغير مراحلها مع تحطيم درع الزعيم، ليصبح أكثر شراسة وعدوانية. وفي لحظة أخرى، يظهر حليف غامض لمساعدة البطل، قبل أن تتطور المواجهة بطريقة غير متوقعة عندما يبدو أن اللاعب يستطيع السيطرة عليه واستخدام قوته.

وتعكس المواجهة اهتمام Game Science بجعل الصد والتصدي للهجمات جزءًا مؤثرًا من نظام القتال، مع حركات تتمتع بوزن واضح وإحساس قوي عند تنفيذها.

وفي نهاية العرض، قدمت الشركة مجموعة سريعة من المشاهد الإضافية التي تضمنت لقطات سينمائية ومخلوقات خيالية جديدة، ما زاد من الغموض المحيط بعالم اللعبة وقصتها.

حتى الآن، لم تحدد Game Science موعد إصدار لعبة Black Myth: Zhong Kui، كما لم يتم تأكيد جميع المنصات بشكل نهائي. اللعبة معلنة حاليًا للحاسب الشخصي ولأجهزة الألعاب الرئيسية، ما يعني أن المزيد من التفاصيل قد تظهر مع تقدم عملية التطوير.

Mohamed Hamed

عاشق للهواتف الذكية والتطبيقات والألعاب ومُلم بكل خبايا العالم السحري وفان بوي مُتعصب لآبل
زر الذهاب إلى الأعلى