جربنا لعبة Elden Ring: Nightreign لمدة تتجاوز الـ30 ساعة لعب مع الأصدقاء من محترفي ألعاب السولز من الإعلاميين والزملاء، وحملت التجربة أفكارًا جديدة ثورية ورائعة، وأفكارًا أخرى قديمة ومستهلكة، ولكن كمحب لألعاب السولز، قد يهمك حكمنا على مجمل التجربة، وهل تستحق السعر المطلوب فيها؟ إليكم مراجعة Elden Ring: Nightreign.

قصة اللعبة (بدون حرق):
القصة هنا تكاد تكون غير موجودة، ولكنها لمن يدقق تفي بالغرض، وتتسم بالعناصر الآتية:
- تقدم القصة عبر الوثائق والنصوص المنتشرة في العالم.
- كل شخصية تملك خلفية خاصة بها، يمكنك التعرف عليها من خلال قراءة قاعدة البيانات والوثائق

- تمتلك اللعبة لور قوي، وبناء عالم ممتاز لكن يتم تقديمه بشكل مختلف عن المعتاد في ألعاب فروم سوفتوير. البطل هنا في القصة هو العالم وزعماؤه ووحوشه القبيحين.
شرح المحتوى:
- تبدأ اللعبة في منقطة Roundtable وهي منقطة الـHub، تشبه The Tower في ديستني مثلًا، والهدف هو اختيار شخصية من 8 وزعيم تواجهونه، ويمكن لكل شخص من اللاعبين اختيار أي شخصية يفضلها حتى وإن كانت نفس الشخصية التي اختارها آخر.
- تبدأ اللعبة بإنزال جوي على طريقة ألعاب الباتل رويال، حيث تبدأ فورًا المواجهات مع الأعداء الموزعين عشوائيًا على الخريطة، وتبدأ رحلة الاستكشاف وجمع الموارد

- اللعبة مقسمة على “أيام وليالي” بدورة ليل ونهار واقعية، حيث يتم جمع الموارد في فترة النهارة والمواجهة في فترة الليل مع الوحوش الفرعيين والزعماء الأساسيين
- في نهاية كل ليلة هناك زعيم واحد أساسي، وتزداد صعوبة الزعماء كلما مت الليالي، وفي نهاية الليلة الثالثة تكون المواجهة مع أصعب زعيم.

- اللعبة بها 8 زعماء فقط، ويمكن تكرارهم بشكل لا نهائي.
- في نهاية كل مباراة (3 ليالي مع 3 زعماء) تحصل على XP ومهارات توكل لك كلاعب، وليس للشخصية التي لعبت بها، و يمكنك العودة إلى الـRoundtable و توزيع المهارات كما تشاء بغرض الترقية والتقدم.

- الترقية والتقدم هما الدافع الأساسي في اللعبة، وعند الفشل، يتم منح اللاعب مكافآت دائمة تساعده على التقدم في المحاولات القادمة.
- يعتبر هذا التصميم مزيجًا بين ميكانيكيات السولز ونظام Rogue-like
سلبيات Elden Ring: Nighreign:
- تكرار في تصميم الخرائط، حيث تبدو متشابهة مع تغييرات سطحية لا تؤثر على المضمون العملي
- الزعماء الفرعيون يتكررون باستمرار.

- نظام التقدم قائم على التكرار، وهذا الأمر كان ليصبح مقبولًا لو أن مكتبة الزعماء والشخصيات والبيئات التي تحتك بها كبيرة وغنية، ولكنها وللأسف ليست كذلك وسرعان ما ستشعر بأنك تجرب الشيء نفسه مرارًا وتكرارًا بدون متعة إضافية.
- عدم وجود طور لعب ثنائي، اللعبة تخيرك فقط بين الفردي والثلاثي، والفردي يقدم صعوبة غير منطقية لأن اللعبة مصممة على أنها لعبة سيجربها ثلاثة لاعبين محترفين بالسولز معًا!
- مشاكل الأداء على PS5
الإيجابيات:
- تجربة بأفكار غير اعتيادية، خارج النصدوق، تمزج بين التحدي في السولز وعناصر الـRogue-like
- تنوع كبير بين بنيات الشخصيات الثامنية المتاحة، ومساحة ضخمة للبناء على ذلك في المستقبل
- تصميم الزعماء رائع، وبعضهم يقدم تحدي كبير وتصميم ذكي، لا يعتمد بشكل فردي وأوحد على الصعوبة

- اللعب الجماعي يضيف متعة كبيرة ويساعد على تخفيف الشعور بالتكرار، خصوصًا إذا كان مع محترفين ألعاب السولز
- اللور (بناء العالم) رائع، وهناك بعض العناصر المميزة التي تخدمه
- توجه فني رائع ورسومات أخاذة بالرغم من أنها ليست “مبهرة بصريًا، وذلك لأن اللعبة مقدمة أيضًا لـPS4 و Xbox One.

- دعم اللغة العربية الكامل بترجمة مثالية للنصوص والقوائم.
مراجعة وتقييم لعبة Elden Ring: Nightreign: التوطين ودعم المنطقة العربية
- اللعبة تدعم اللغة العربية بشكل كامل ومشرف
- المشاهد الإباحية (لا يوجد)
- المثلية (لا يوجد)
- المساس بالمقدسات الدينية (لا يوجد)
- العنصرية (لا يوجد)
- دعم اللغة العربية (موجود بمستوى ممتاز)
- الموسيقى (قابلة للكتم)
مُلخص المراجعة
الرسوم والصتويات - 8
محتوى اللعبة وتنوعه - 7
جودة اللعب الجماعي وأفكار التجربة الجديدة - 7
الأداء التقني - 6
7
جيدة
عنوان هذه اللعبة هو كان بالإمكان أفضل مما كان، فالتكرار وقلة المحتوى والأداء التقني المتواضع يثقلان لعبة Elden Ring Nightreign ويجعلانها تجربة جيدة تميل لأن تكون عادية بالرغم من امتلاكها من الأفكار ما كان من الممكن أن يجعلها لعبة أسطورية وتجربة لا تنُسى مع الأصدقاء