مراجعات

مراجعة وتقييم لعبة METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

الريميك الذي نستحق؟

ريميك Metal Gear Solid Δ: Snake Eater يُعيد تقديم واحدة من أعظم ألعاب التجسس في تاريخ الصناعة. باستخدام تقنيات حديثة مثل Unreal Engine 5، ينقل اللعبة الكلاسيكية إلى مستوى بصري يليق بعام 2025 مع الحفاظ على جوهر القصة وأسلوب اللعب الذي جعلها أيقونية. إليكم مراجعة وتقييم لعبة METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

• إعادة بناء كاملة للجزء الثالث من السلسلة برسوميات حديثة.
• بيئات طبيعية متنوعة وغنية بالتفاصيل.
• نظام تمويه وبقاء يشمل العلاج اليدوي والصيد.

• مواجهات زعماء أسطورية تحمل طابعًا سينمائيًا.
• موسيقى تصويرية أيقونية تعزز الأجواء الدرامية.

تدور الأحداث في ستينيات القرن الماضي خلال الحرب الباردة. يُكلف Naked Snake بمهمة سرية خلف خطوط العدو لمنع أزمة نووية قد تهدد استقرار العالم. القصة تتمحور حول العلاقة المعقدة بين Snake ومرشدته السابقة The Boss، وتطرح أسئلة عميقة عن الولاء، الخيانة، والتضحية.

خلال الرحلة، يواجه Snake مجموعة من الأعداء المميزين، وتُبنى أمامه أحداث تصنع هويته المستقبلية ليصبح Big Boss. القصة تُعد من أعظم ما كُتب في ألعاب الفيديو، ووجودها بهذا الشكل في الريميك حافظ على قوتها وتأثيرها.

اللعبة تمزج بين التسلل والبقاء. عليك استخدام التمويه والتخفي لعبور الأعداء أو استغلال البيئة لصالحك. أي إصابة تتطلب علاجًا يدويًا، والجوع يستلزم البحث عن طعام في الطبيعة. كل زعيم يقدم تجربة خاصة مختلفة، من معارك طويلة مليئة بالتكتيكات مثل مواجهة The End، إلى ذروة درامية مؤثرة في المعركة الأخيرة مع The Boss. 

أسلوب اللعب لا يزال ممتعًا، ومع الرسوميات الحديثة يصبح الانغماس أكبر، لكن بعض الجوانب مثل الذكاء الاصطناعي كان يحتاج إلى تطوير أعمق ليتماشى مع ألعاب التجسس الحديثة.

  • أول ما يميز اللعبة هو القصة الخالدة التي ما زالت مؤثرة بعمق حتى بعد عقدين من صدور الأصل. العلاقات المعقدة، الرمزية السياسية، واللحظات العاطفية تجعلها تجربة فريدة.
  • الرسوميات الحديثة باستخدام Unreal Engine 5 رفعت من مستوى البيئات الطبيعية وأظهرت تفاصيل دقيقة في الغابات، الأنهار، والمعارك السينمائية. الأجواء البصرية كانت غامرة وواقعية بشكل يعزز التجربة.
  • الموسيقى التصويرية تبقى من أيقونات الصناعة. أغنية Snake Eater وحدها تُعتبر لحظة خالدة، والموسيقى الأخرى تدعم كل لحظة درامية وتزيد من التوتر في لحظات التسلل.
  • التنوع في أسلوب اللعب بين التسلل، البقاء، ومواجهات الزعماء أعطى التجربة عمقًا يجعل كل مرحلة مختلفة عن الأخرى.
  • قلة الابتكارات: الريميك اكتفى بإعادة تقديم اللعبة بشكل تقني محسّن دون تغييرات كبرى في أسلوب اللعب أو إضافة أنظمة جديدة تُشعر اللاعب أنه أمام تجربة معاد تصورها بالكامل.
  • الذكاء الاصطناعي للأعداء: ظل على حاله تقريبًا من الإصدار الأصلي، ما جعل بعض مواقف التسلل تبدو تقليدية وسهلة نسبيًا مقارنة بما يمكن أن تقدمه ألعاب 2025.
  • إحساس الريميك كإحياء أكثر من إعادة تصور: التجربة في مجملها بدت كتحسين رسومي وصوتي كبير، لكن دون نقلة نوعية في أسلوب اللعب.
  • اللغة العربية: لا يوجد أي نوع من أنواع التعريب
  • المشاهد الإباحية: غير موجود
  • المثلية: غير موجودة.
  • المساس بالمقدسات الدينية: غير موجودة.
  • العنصرية: غير موجودة.
  • الموسيقى: قابلة للكتم عبر الإعدادات.

لعبة Metal Gear Solid Δ: Snake Eater تظل لعبة عظيمة بفضل قصتها، أجوائها، وزعمائها الأسطوريين. هي الفرصة الأمثل للاعبين الجدد لاكتشاف واحدة من أقوى التجارب في تاريخ الصناعة، كما أنها ستعيد الذكريات للقدامى. لكن من كان يتوقع تغييرات جوهرية قد يجد أن كونامي لعبت على الجانب الآمن واكتفت بتجميل اللعبة بصريًا.

مُلخص المراجعة

تحسينات الرسوم والصوتيات - 8.5
تحسينات أسلوب اللعب - 8.5
القصة - 9.5
تحسينات الجانب التقني والأداء - 7.5

8.5

عظيمة

لعبة Metal Gear Solid Δ: Snake Eater تظل لعبة عظيمة بفضل قصتها، أجوائها، وزعمائها الأسطوريين. هي الفرصة الأمثل للاعبين الجدد لاكتشاف واحدة من أقوى التجارب في تاريخ الصناعة، كما أنها ستعيد الذكريات للقدامى. لكن من كان يتوقع تغييرات جوهرية قد يجد أن كونامي لعبت على الجانب الآمن واكتفت بتجميل اللعبة بصريًا.

Mohamed Ibrahim

مُحرر في Games Mix و Hardware Specialist، ومهتم بعالم التكنولوجيا الكمبيوتر والهواتف الذكية، وأعشق عالم الألعاب بكافة أنواعه منذ نعومة أظفاري خاصًة ألعاب القصص التي تتميز بتفاصيلها الدقيقة والرائعة، وطريقة اللعب الممتعة، كما أنني أحب معظم ألعاب اللعب الجماعي مثل League of Legends و Valorant.
زر الذهاب إلى الأعلى