أخبار

مخرج The Witcher 3 يوضح سبب خروجه من CD Projekt RED

"كان لدينا بعض الأفكار المجنونة مع لعبة مصاصين الدماء"

أحد أهم أسباب نجاح لعبة The Witcher 3: Wild Hunt هو إخراجها المميز من Konrad Tomaszkiewicz، ولكن لماذا خرج المخرج من فريق CD Projekt RED وذهب لتأسيس فريق Rebel Wolves الذي يعمل حاليًا على The Blood of Dawnwalker؟ هذا ما تم توضيحه في المقابلة الأخيرة مع PC Gamer.

Konrad Tomaszkiewicz لم يعمل فقط على The Witcher 3، بل كان مخرج مساعد على لعبة Cyberpunk 2077. وبعد الانتهاء من التحفة الفنية الأخيرة، خرج من الاستوديو وجمع أصدقائه وذهبوا لصُنع فريق جديد كليًا. الآن فريق Rebel Wolves يُجهز لملحمة جديدة مع The Blood of Dawnwalker والتي يمكنكم معرفة المزيد عنها من هنا. فما المميز في هذه اللعبة الجديدة ليستدعي خروج المخرج من فريق عريق مثل CDPR؟

لقد قمت بتأسيس Rebel Wolves لأنني شعرت أنني أريد أن أصنع شيئًا فريدًا من نوعه مع أصدقائي. بالطبع لدينا حب كبير لألعاب تقمص الأدوار، وما قمنا به في الماضي، لكني أشعر أن قواعد ألعاب الـ RPG يمكن توسيعها. كانت لدينا أفكار مجنونة. كنا نعلم أنه إذا أردنا أن نصنعها، فنحن بحاجة إلى فتح الاستوديو الخاص بنا، لأنه سيكون من الصعب إقناع أي شركة كبيرة بالتغيير والقيام بشيء جديد مجنون لأنه أمر محفوف بالمخاطر. والشيء الثاني هو أنني شعرت أن فريقًا أصغر سيكون قادرًا على فعل المزيد، لأن التواصل موجود داخل الفريق ومن الأسهل أن تشعر بالحيوية الإبداعية وأن تفعل شيئًا مميزًا.

الآن لدينا فريق CD Projekt RED يعمل على لعبة The Witcher 4 القادمة، وجيرانهم البولنديين الجدد Rebel Wolves بدأوا في تأسيس ملحمة جديدة كليًا مع Bandai Namco تحت عنوان Dawnwalker. الجزء الأول يتحدث عن شخصية “كوين” وهو نصف مصاص دماء ونصف إنسان. لديه 30 يومًا وليلة في قرية أوروبية أثناء العصور الوسطى ليُنقذ عائلته.

اللعبة تستلهم الكثير من الأفكار من عالم ذا ويتشر بالأخص في تصميم العالم والموسيقى التصويرية، وهذا كان متوقعًا. لكن The Blood of Dawnwalker لديها أفكارها الخاصة الكافية التي تجعلها تجربة مميزة، والمنافسة بين اللعبتين ستكون قوية!

Ahmed Yousry

كاتب ومُترجم. خبرة أكثر من 8 سنوات في مجال صحافة الألعاب وإدارة السوشيال ميديا.
زر الذهاب إلى الأعلى