حتى الآن، قدم لنا عام 2026 لعبتي Crimson Desert و Gothic، وهما مجرد مثالين لألعاب تقمص الـ RPG ذات العالم المفتوح. ورغم أنهما قد لا يرسخان في الذاكرة بنفس درجة الروائع الأسطورية مثل The Witcher 3، إلا أنه من الآمن التنبؤ بأن هذه العناوين لن تُنسى بعد عقد من الزمن. للأسف، تفشل الكثير من ألعاب الـ RPG ذات العالم المفتوح في الهروب من هذا المصير، مما يحكم عليها بحاضر ومستقبل يتكون في الغالب من الظهور في نقاشات “الألعاب المنسية”.
أحد الأشياء المفضلة لدي هو إعادة زيارة الألعاب من عقدي 2000 و 2010 التي ليس لها أي أثر رقمي تقريباً، لمجرد رؤية ما تقدمه، وما إذا كانت صامدة، وهل ينبغي أن تكون معروفة بشكل أفضل. صراحة، ألعاب الـ RPG ذات العالم المفتوح ليست وفيرة جداً، ولكن هناك بعض العناوين الرائعة التي يجب على عشاق هذا النوع من الألعاب التحقق منها حقاً. ورغم أنها بعيدة كل البعد عن الكمال، إلا أنها رائعة في حد ذاتها.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

توجد لعبة Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura للمطور Troika في تلك الفقاعة الغريبة لكونها تحظى بتقدير كبير بين العشاق وتعد عديمة الوجود تماماً بالنسبة لأي شخص آخر. من حيث حرية تقمص الأدوار الخالصة، وضعت Arcanum المعيار في أوائل عقد 2000، ولا تزال تخجل العديد من العناوين الحديثة. على الرغم من أنها ليست مصممة مثل GTA، إلا أن اللعبة تتميز مع ذلك بعالم مفتوح يسمح لك بالذهاب إلى حيث تريد في الغالب، مع مستوى من التفاعل لا تحاوله إلا قلة من ألعاب الـ RPG.
وكما يوحي العنوان، تدور أحداث Arcanum في مجتمع ينقسم بين العلم والسحر، وأنت تقرر ما إذا كنت ستعطي الأولوية للتكنولوجيا أو تلعب كساحر. تشجعك المهام على تبني أساليب مختلفة، سواء كانت القوة الغاشمة، أو الدبلوماسية، أو التسلل، أو حتى الهندسة. فقط كن مستعداً للعواقب. بسبب قدمها والخلل العام فيها، قد يكون من الصعب تقدير Arcanum في الوقت الحاضر، خاصة وأن القتال ليس رائعاً بشكل خاص بأي حال من الأحوال.
Yo-kai Watch 2

من الصعب تصديق ذلك عند تذكر الماضي، ولكن لفترة وجيزة، بدت Yo-kai Watch مستعدة للانضمام إلى Pokemon كأكبر سلسلة جديدة لجمع المخلوقات من Nintendo. حققت اللعبة الأصلية نجاحاً هائلاً، مما أدى إلى سيل من الألعاب الجانبية، والأجزاء التالية، ووسائل الإعلام الأخرى. ربما كان السبب هو الإشباع الزائد، أو حقيقة أن إصدارها الدولي استغرق أكثر من عامين ليتحقق، لكن لعبة Yo-kai Watch 2 لم تجذب ربع الاهتمام الذي حظيت به اللعبة السابقة.
بالطبع، يجب على عشاق الجزء الأول لعب جميع الأجزاء التالية بنسبة 100%، وكلها تتضمن أفكاراً جديدة تمكنها من الوقوف على قدميها. ومع ذلك، فإن الأشخاص الذين لم يسمعوا بالسلسلة قط يجب أن يجربوا الجزء الثاني تحديداً، لأنه يصنف بين أفضل ألعاب العالم المفتوح وأكثرها تميزاً بالجو العام على جهاز 3DS. تمزج لعبة Yo-kai Watch 2 بين جمع الوحوش وعناصر الحياة اليومية، وتجعل الريف والضواحي اليابانية تنبض بالحياة بشكل لا يصدق، كل ذلك أثناء استخدام السفر عبر الزمن لتغيير مظهر العالم. نظام القتال سلبي بعض الشيء، لذا لن أوصي باللعبة خصيصاً كلعبة JRPG تعتمد على تبادل الأدوار.
Kenshi

في هذه اللحظة بالذات، تضم لعبة Kenshi أكثر من 5 آلاف لاعب على منصة Steam، وهو ما ينفي عنها تلقائياً صفة “منسية”. ورغم تفهمي لذلك، فإن Kenshi هي بلا شك لعبة الـ RPG ذات العالم المفتوح الأكثر تعرضاً للظلم في كل العصور، وهي لعبة محبوبة من قِبل مجموعة مختارة ولكن يتجاهلها الجميع تماماً. عند إسقاطك في عالم رملي ضخم يشبه أسلوب Mad Max، فإنك لا تمثل أحداً وعليك أن تقرر كيف تعيش، وتنجو، وتزدهر.
تحدد أفعالك مكانتك في العالم، ويمكنك أن تكون كل شيء بدءاً من متجول إلى قائد عسكري أو تاجر. يبدو التقدم رائعاً لأنه يُكتسب من خلال الصراع الفعلي، على سبيل المثال، إذا فقدت ذراعاً في مناوشة، فعليك أن تتدبر أمرك ولا تنتظر مجرد نموها مجدداً. تبرع Kenshi في تقديم القصص الناشئة عن مواقف اللعب. أما بالنسبة لعيوبها، فما عليك سوى النظر إلى لقطة شاشة واحدة. تبدو Kenshi وكأنها كارثة بصرية مطبقة، وتعمل بأداء كارثي أيضاً.
Two Worlds II

جاءت لعبة Two Worlds II لتعالج السمعة السيئة التي تسبب فيها الجزء الأول، ونجحت بالفعل في تقديم تجربة عالم مفتوح غنية جداً ولكنها ظلت مدفونة تحت ركام الألعاب الأكبر حجماً. ما يجعل هذه اللعبة جوهرة حقيقية هو نظام ابتكار السحر العبقري، حيث يتيح لك دمج بطاقات مختلفة لصنع تعاويذ مخصصة تماماً، وهو نظام يمنح اللاعب حرية مطلقة لم تقدمها حتى ألعاب الـ AAA الأضخم.
بالطبع، تعاني اللعبة من تمثيل صوتي غريب وتحركات شخصيات تفتقر إلى السلاسة، بالإضافة إلى واجهة مستخدم قديمة قد تجعل الدخول إليها صعباً في البداية. لكن إذا تجاوزت هذا الجانب المليء بالعيوب، ستكتشف لعبة RPG عميقة جداً تقدم نظام قتال متنوعاً واستكشافاً ممتعاً في جزر وعوالم شاسعة تماماً.
GreedFall

تعد لعبة GreedFall من المطور Spiders بمثابة رسالة حب لعشاق ألعاب الـ RPG الكلاسيكية الذين يفتقدون أسلوب ألعاب مثل Dragon Age. تأخذك اللعبة إلى جزيرة غامضة ومليئة بالسحر في أجواء مستوحاة من القرن السابع عشر وفترة الاستكشاف الاستعماري. تتميز اللعبة بكتابة ممتازة تركز على الدبلوماسية، والسياسة، والصراع بين الفصائل المختلفة، مع نظام رفقاء متميز يؤثر في مسار القصة بشكل حقيقي.
الجانب الذي يمثل القصور في اللعبة يكمن في ميزانيتها المتوسطة، فالعالم المفتوح ينقسم إلى مناطق منفصلة وليس عالماً متصلاً بالكامل، كما أن تكرار تصميم الأماكن من الداخل والقتال الذي يصبح سهلاً في المراحل المتقدمة يوضح حدود إمكانيات المطور. ومع ذلك، تظل اللعبة تحفة فنية تستحق اللعب لمن يبحث عن قصة قوية وخيارات مؤثرة فعلياً.
ELEX

يقدم لنا مطور سلسلة Gothic الشهير لعبة ELEX، وهي تجربة عالم مفتوح فريدة من نوعها تدمج بين ثلاثة عوالم مختلفة تماماً: عالم التكنولوجيا المتقدمة، عالم الخيال العلمي المدمر، وعالم الفانتازيا التقليدي. تبدأ اللعبة كشخص ضعيف للغاية في عالم وحشي لا يرحم، حيث يمكن لأي مخلوق صغير أن يقضي عليك بضربة واحدة، مما يجعل نظام التقدم والشعور بالقوة لاحقاً مكافأة لا تُنسى ومبنية على جهد حقيقي.
العيب الأكبر هنا هو أسلوب القتال الخشن جداً والتحكم الذي يبدو قديماً ومزعجاً للكثير من اللاعبين في الساعات الأولى. اللعبة لا تحاول إرضاء الجميع وتتطلب صبراً هائلاً لفهم آلياتها، ولكن بالنسبة لعشاق الـ RPG الصعب والعميق، فإن ELEX تقدم تجربة استكشاف وحرية لا مثيل لها مطلقاً.
Kingdoms of Amalur: Reckoning

كان بإمكان المبدعين الذين يقفون وراء Kingdoms of Amalur: Reckoning أن يجلبوا للمشروع ما يكفي من الشهرة الشفهية لجذب اللاعبين لو تم إصداره في عام 2011. مع عالم تم تصميمه بواسطة كاتب الفانتازيا الشهير R. A. Salvatore ورسوم من ابتكار مصمم شخصيتي Spawn و Venom الشهير Todd McFarlane، كان هناك الكثير من نجوم الإبداع خلف كواليس هذه اللعبة. لسوء الحظ، تم إصدارها في فبراير 2012، أي قبل أقل من أربعة أشهر من لعبة Skyrim، وكانت تلك الحقبة بمثابة مقبرة لألعاب الـ RPG ي ذات العالم المفتوح.
تمتلك Kingdoms of Amalur الكثير من الميزات التي تجعلنا نوصي بها. القتال استثنائي، حيث يمنح اللاعبين نوعين من الأسلحة من اختيارهم للاستثمار فيهما، إلى جانب مهارات مناسبة لفئتهم. الأمر ليس سهلاً، لكن تبديل أنواع الأسلحة بسرعة أثناء دمج المهارات والمراوغات يظل مثيراً طوال الوقت ويوفر مساحة كبيرة للتجريب. القصة والكتابة ممتازان أيضاً، وتدور أحداثهما في عالم فانتازيا فريد مبني على قراءة نسيج القدر. إنها بالتأكيد من نوع الفانتازيا الملحمية العالية (فهذا R. A. Salvatore الذي نتحدث عنه في النهاية)، ولكن مع ميل كوميدي ممتع يصنع المعجزات ليميزها عن غيرها. تعد لعبة Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning هي النسخة المحسنة الحديثة للعبة، وهي مثالية لأي شخص يبحث عن لعبة RPG ذات عالم مفتوح تحاول بنشاط تغيير الأمور مسبقاً.