أخبارهاردوير

اختبار Dead Space يرصد تحسنًا 176% في أدنى الإطارات مع تعديل غير رسمي

أظهر اختبار جديد أن تعديل Dead Space Ishimura غير الرسمي قد يخفف تقطيع التنقل بين مناطق اللعبة على الكمبيوتر. وبحسب قياسات Wccftech المنشورة في 24 أكتوبر، تحسّن مؤشر أدنى 0.1% من الإطارات بنسبة 176%، وليس متوسط أداء اللعبة بالنسبة نفسها.

لقطة رسمية من Dead Space تظهر الشخصية داخل منشأة صناعية مظلمة

أجرى الموقع اختباره الأصلي على معالج Core i7-14700K وبطاقة RTX 4090، خلال مسار تنقّل مدته نحو 30 ثانية. وارتفع المؤشر المذكور من 35.7 إلى 98.6 إطارًا في الثانية، بينما انتقل المتوسط من 292.8 إلى 305.3 إطارًا فقط.

والفارق هنا أن تحسّن أبطأ اللحظات قد يجعل الحركة أكثر اتساقًا، حتى عندما لا يقفز المتوسط كثيرًا. لكن هذه نتيجة لمسار قصير على جهاز واحد، وليست ضمانًا لاختفاء كل أنواع التقطيع أو لتحقيق النسبة نفسها على بقية الأجهزة.

ورصد الموقع انهيار اللعبة عند الجمع بين التعديل وتقنية NVIDIA Smooth Motion. كما أن التعديل لا يزال تجريبيًا، وليس تحديثًا رسميًا من EA. لذلك تستحق قيود التوافق الانتباه قبل تثبيته، خصوصًا لمن يختار تجربته ضمن ألعاب رعب البقاء على الكمبيوتر.

فريق جيمز ميكس

فريق عمل جيمز ميكس.
زر الذهاب إلى الأعلى