أخبار

سوني تطلق QSSR: تقوية الصورة بالذكاء الاصطناعي تصل أخيرًا إلى PS5 العادي

أعلنت سوني تقنية QSSR (Quick Spectral Super Resolution) لتقوية الصورة بالذكاء الاصطناعي على PS5 العادي، بعد أن ظلت هذه التحسينات حصرًا على PS5 Pro. وأول لعبتين تدعمانها Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei عبر تحديث يضيف الخيار إلى قائمة الرسوميات.

أتسو، بطلة Ghost of Yōtei، بين زهور العنكبوت الحمراء — إحدى أول لعبتين تدعمان تقنية QSSR على PS5 العادي

تعتمد QSSR على شبكة عصبية مخفّفة وتنفيذ مُعاير يدويًا، وهي وليدة Project Amethyst بين سوني وAMD. وفي تحليل لـ Digital Foundry، تستند التقنية أساسًا إلى حسابات FP16، لأن PS5 العادي يفتقر إلى سيليكون التعلم الآلي المخصّص الذي يشغّل PSSR بتعليمات INT8 على PS5 Pro (300 TOPS)؛ ولهذا يظل PSSR المعيار الذهبي على الجهاز الأقوى.

قدّر التحليل كلفة QSSR بنحو 1.5 إلى 1.8 مللي ثانية عند التقوية من 864p إلى 1440p، مقابل ما يقارب 2 مللي ثانية لـ PSSR عند 4K، وهو ما يجعل 1440p هدفها الطبيعي. التقنية متاحة لكل مطوري PlayStation، وما يحدد فائدتها فعليًا هو عدد الألعاب التي ستحدّث نفسها.

ولمتابعة إحدى اللعبتين، يمكن قراءة مراجعة Games Mix للعبة Marvel’s Wolverine.

فريق جيمز ميكس

فريق عمل جيمز ميكس.
زر الذهاب إلى الأعلى