مراجعات

مراجعة وتقييم لعبة Marvel’s Wolverine

اسوأ لعبة من سوني؟

حصلنا في الفترة الأخيرة على فرصة لتجربة لعبة Marvel’s Wolverine، من استوديو إنسومنياك ونشر سوني بلايستيشن، ولابد أنكم قد سمعتم عن الجدل الذي أثارته اللعبة كونها لعبة خطية تمسك بيد لاعبيها بشكل مبالغ فيه، وتصميم بيئاتها ومستوى صقلها التقني اللذين يعتبرهما البعض متواضعين، فهل هذه هي الحقيقة أم أن “صيد الترند” الأعمى أصاب الجميع، وظلمت من خلاله لعبة جيدة تستحق سعرها وهو 70$؟ إليكم مراجعة وتقييم لعبة Wolverine.

قصة اللعبة بدون حرق

الرحلة السردية هنا تركز بشكل أساسي على شخصيتي Wolverine و Jean Grey. خلال تجولي في مناطق مثل “شينجوكو”، وجدت نفسي أمام نسختين من وولفرين: الجانب الغاضب والشرس الذي أقنعني تماماً وتم تقديمه ببراعة، والجانب المتأمل والهادئ الذي شعرت أنه مصطنع ولم يلمسني. أحياناً كنت أشعر أنني أقرأ قصة مصورة ممتازة مع تلميحات ذكية ستعجبنا كعشاق لـ X-Men، وفي أحيان أخرى كانت الكتابة سطحية ومشتتة للغاية.

أعتقد أن القصة قد تم إعادة كتابتها اكثر من مرة مع ترك بعض الآثار للشخصية التي كان عليها وولفرين في القصة التي غيرها الاستوديو، ولذلك ستلاحظ أن وولفرين غير متسق مع نفسه في الكثير من الأحيان، لكن لمن لا يلاحظ هذه التفاصيل الصغيرة، فإن القصة ستبدو ممتعة وتركز على جانب إنساني لم نره في وولفرين.

شرح اللعبة وتجربة أسلوب اللعب

اللعبة عبارة عن تجربة أكشن خطية جداً تمتد لحوالي 12 ساعة. نظام القتال يعتمد بالكامل على “مؤشر الغضب” (Rage Meter). بصراحة، مع هجوم الأعداد الهائلة من الأعداء في وقت واحد، وجدت نفسي أضغط على أزرار التفادي والصد بشكل عشوائي لمجرد النجاة. لكن عندما كنت أصل أخيراً للمستوى الثالث من الغضب (Berserk)، كنت أتحول إلى آلة دمار دموية مرضية جداً، مشكلتي الوحيدة أن اللعبة نادراً ما كانت تترك لي المجال أو الوقت للاستمتاع بهذا الشعور.

بالنسبة للاستكشاف، فقد كان محبطاً ويقيد حريتي. البيئات عبارة عن ممرات ضيقة موجهة بعلامات بيضاء صارخة تخبرني أين أتسلق بالضبط. لا يوجد أي عمق أو ألغاز حقيقية. أما الإيقاع (Pacing)، فقد كان مزعجاً للغاية؛ كنت أنتقل فجأة من المشي البطيء والمشاهد السينمائية الطويلة المليئة بالشرح، إلى معارك فوضوية، ثم أعود للمشي الاستكشافي الممل.

إيجابيات لعبة Marvel’s Wolverine

  • أداء ممثل شخصية Wolverine كان جيدًا ومختلفًا عن أي أداء سابق، وبالأخص أداء هيو جاكمان من الأفلام، وقد تمتع بالتنوع في المشاعر التي يقدمها من غضب وهدوء وحكمة أو تهور، وهو شيء رائع لنراه لأول مرة هنا.
  • الشخصيات الجانبية ممتعة منها Jean Grey و Sabertooth و بعض اللمحات من شخصية Mystique، وإن كان معدل ظهورها منخفضًا جدًا مقارنةً بالقصص المصورة.
  • أسلوب المعارك ممتاز، ويعطي شعورًا بالقوة والعنف معًا، ولكنه ممتاز بصريًا ومتواضع عمليًا، فطوال رحلتي لم أشعر بأثر ضغطي على الأزرار بشكل مقنع.
  • رسوم اللعبة ممتازة ومن أقوى رسوميات الجيل. كل لحظت أوقفت فيها اللعب لأخذ صورة ما كانت وكأنها صورة سينمائية من فيلم ملياري الميزانية!

عيوب لعبة Marvel’s Wolverine

  • نظام قتال فوضوي: لم أشعر بأثر ضغطي على الأزرار بشكل مقنع، وشعرت في معظم الأحيان أن القتال متكرر وتنوعية الأعداء سيئة
  • تصميم بيئات فقير، اللعبة خطية ولكن إنسومنياك استطاع تطوير ألعاب خطية عبقرية مثل جزئي Ratchet & Clank الأخيرين.
  • معارك زعماء ضعيفة.

دعم المنطقة العربية

اللغة العربية: اللعبة مترجمة ومدبلجة بالعربية الفصحى

المحتوى الخادش: اللعبة خالية تماماً من أي مشاهد إباحية أو ترويجات للمثلية بخلاف تلميح عن علاقة مثلية لشخصية Mystique لكنه مجرد تلميح بسيط يمكن تجاهله.

المقدسات الدينية: لا يوجد أي مساس بها.

الموسيقى: توجد خيارات متاحة لكتمها والتحكم بها من الإعدادات.

هل أنصحك بشراء لعبة Marvel’s Wolverine؟

نعم، إذا كنت من محبي وولفرين وتشعر بأن 70$ رقم جيد لدفعه في لعبة تمتد لـ12 ساعة.

ملخص المراجعة

القصة - 7.5
المؤثرات السمعية والبصرية - 9
التمثيل والأداء الصوتي - 9
الرسوميات - 9
تصميم المراحل - 6.5
القيمة مقابل السعر - 7

8

ممتازة

Marvel's Wolverine كانت خيبة أمل غير متوقعة وسقوطاً لمستوى استوديوهات PlayStation. فرغم المتعة اللحظية في التقطيع الدموي وبعض التلميحات الجميلة، إلا أن اللعبة تعاني من نظام قتال محبط، وتصميم خطي يقتل أي رغبة في الاستكشاف، لكن القصة الرائعة تحمل التجربة حملًا.

Eslam Ibrahim

مؤسس ومدير جيمز ميكس، اعشق العاب الـ Simulation والـ Tactical وشغفي الحقيقي في ألعاب الـ RPG.
زر الذهاب إلى الأعلى