مقالات

8 خرائط لعوالم مفتوحة أكبر رسميًا من Grand Theft Auto 6

مع اقتراب موعد إطلاق GTA 6، كان الكثير من اللاعبين يتساءلون عن مدى ضخامة الخريطة، خصوصًا عند مقارنتها ببقية أجزاء السلسلة. ونحن نعرف الآن أن ولاية Leonida ستكون أكبر بحوالي الضعف من San Andreas، وستوفر مساحة قابلة للعب تعادل 3 أضعاف المساحة الموجودة في Red Dead Redemption 2، ولذلك لن يكون هناك نقص في الأماكن التي يمكن الذهاب إليها أو الأشياء التي يمكن رؤيتها.

ومع ذلك، وعلى الرغم من مدى ضخامة هذه القفزة، فإن العديد من ألعاب العالم المفتوح الأخرى تذهب إلى أبعد من ذلك، حيث تقدم لك آلاف الأميال المربعة لاستكشافها، سواء سيرًا على الأقدام أو داخل سيارة أو حتى في السماء. وبالطبع، هناك ألعاب تقدم عوالم إجرائية وحتى أكوانًا كاملة، لكن التركيز هنا ينصب على البيئات الأكثر واقعية، والتي تحافظ على طابعها الأرضي مع تقديم مسافات هائلة يمكن قطعها.

Ghost Recon: Wildlands

مساحة الخريطة: 170 ميلًا مربعًا

  • ملعب تكتيكي ضخم مليء بالجبال والصحاري والغابات.
  • صُممت الخريطة لدعم أسلوب اللعب القائم على الاستطلاع والتنقل لمسافات طويلة بالمركبات.

Ghost Recon: Wildlands تتفوق في حجمها على العديد من عوالم الألعاب المفتوحة التقليدية، ومع ذلك فإن حجمها يخدم غرضًا محددًا للغاية في أسلوب اللعب. صُمم عالم اللعبة ليكون ساحة تكتيكية ضخمة يمكنك فيها الاقتراب من الأهداف من أي اتجاه تقريبًا، مع الاستفادة من التضاريس المختلفة والمواقع التي صنعها البشر لتوفير عدة طرق للوصول حتى إلى أبسط القواعد.

كما يدعم هذا الحجم تركيز اللعبة على الاستطلاع. يمكنك مراقبة قواعد الأعداء باستخدام الطائرات المسيرة، وتحديد الأهداف، ثم اتخاذ قرار بشأن كيفية الوصول إليها، سواء بالقيادة أو الطيران أو التنقل عبر البيئة سيرًا على الأقدام. إنها واحدة من الحالات النادرة للعبة عالم مفتوح تستفيد فعلًا من خريطتها العملاقة إلى أقصى حد، وتُعد من أكبر الألعاب غير المحاكاة الموجودة حاليًا.

True Crime: Streets Of L.A.

مساحة الخريطة: 240 ميلًا مربعًا

  • إعادة إنشاء لمدينة لوس أنجلوس باستخدام صور الأقمار الصناعية.
  • طرق ومعالم حقيقية.

كانت True Crime: Streets of L.A. لعبة طموحة بشكل مذهل بالنسبة إلى لعبة صدرت عام 2003، إذ أعادت إنشاء حوالي 240 ميلًا مربعًا من مدينة لوس أنجلوس باستخدام بيانات GPS وصور الأقمار الصناعية. ومن خلال وجود مخطط جاهز يمكن التطوير انطلاقًا منه، أصبح حجم اللعبة محددًا مسبقًا، ومن هنا كان الأمر يتعلق فقط بتحويل المدينة الحقيقية إلى بيئة لعب ممتعة.

بدلًا من استخدام لوس أنجلوس كمجرد خلفية، أرادت اللعبة أن تجعلك تشعر وكأنك تقوم فعلًا بفرض القانون في مدينة مترامية الأطراف، وتخوض مطاردات عالية السرعة ومهمات متفرعة تستفيد جميعها من وجود شبكة ضخمة من الطرق التي يمكنك التنقل عبرها. وعلى الرغم من أن الكثير من البيئة يبدو فارغًا وفقًا لمعايير الألعاب الحديثة، فإن حجم الطموح وحده يظل مثيرًا للإعجاب ويستحق الاحترام بسبب محاولة تنفيذ فكرة جريئة بهذا الشكل والنجاح فيها.

Just Cause 4

مساحة الخريطة: 396 ميلًا مربعًا

  • حرية كاملة في التنقل واجتياز العالم.
  • الطقس القاسي وتنوع المناطق الحيوية يضيفان عمقًا إلى الخريطة.

عالم Just Cause 4 يتفوق في حجمه على كل ألعاب العالم المفتوح غير المحاكاة تقريبًا، ويتمكن بطريقة ما من جعل هذا الحجم يبدو ذا معنى طوال الوقت. صُممت Solís لتكون ملعبًا يمكنك الطيران والقيادة والتحليق عبره، ولديك عدد هائل من الأدوات المجنونة لتدمير القواعد وإحداث الفوضى، سواء أثناء المهمات أو خارجها.

هناك أيضًا قدر مذهل من التنوع في المواقع، بداية من الصحاري مرورًا بالغابات المطيرة ووصولًا إلى المدن الساحلية، وكل ذلك موجود داخل عالم واحد متصل، مما يضمن وجود بيئة جديدة دائمًا تكمل مغامراتك الفوضوية. والأهم من ذلك، أنه يمكنك التنقل واستكشاف كل هذا دون الحاجة إلى البقاء خلف عجلة قيادة سيارة، وأعتقد أن هذا هو ما يجعلها لعبة مذهلة إلى هذا الحد، ويجعل اللاعبين يعودون إليها حتى بعد سنوات.

Test Drive Unlimited 2

مساحة الخريطة: 618 ميلًا مربعًا

  • عوالم قيادة مفتوحة في جزيرتي Ibiza وOahu.
  • تتمحور التجربة حول استكشاف مساحات شاسعة من الطرق.

تمنحك Test Drive Unlimited 2 جزيرتين خضراوين ومليئتين بالحياة، تحتوي كل منهما على قدر هائل من الطرق التي يمكنك استكشافها، وتقدم كل واحدة منهما خلفياتها المميزة بينما تنطلق بسيارتك نحو غروب الشمس. تعتمد اللعبة في الأساس على خيال امتلاك سيارات باهظة الثمن والانطلاق بها في جولة، ومع وجود هذه المساحات الشاسعة للاستكشاف، فمن المرجح أن تنفد منك السيارات قبل أن تنفد الطرق التي يمكنك القيادة عليها.

ومن أكبر عوامل الجذب بالنسبة لي أنه، على عكس العديد من ألعاب السباقات التي تقتصر على مجموعة من الحلبات التقليدية، لديك هنا طرق سريعة وطرق جبلية ومسارات ريفية متعرجة تضيف قدرًا كبيرًا من التنوع إلى لعبة بسيطة في الأساس. وحتى عند احتساب الفعاليات والمحتوى المنظم، يقول العديد من اللاعبين غالبًا إن الرحلة بين هذه الفعاليات تكون في الواقع أكثر متعة، وهو أمر يزداد وضوحًا بفضل الكم الهائل من الطرق التي يمكنك القيادة عليها.

The Crew 2

مساحة الخريطة: 2,316 ميلًا مربعًا

  • نسخة مصغرة من الولايات المتحدة.
  • وسائل تنقل متعددة.

لطالما حاولت ألعاب السباقات دفع حدود ما يمكن أن تقدمه تجربة القيادة في عالم مفتوح، وThe Crew 2 تأخذ هذا الأمر إلى مستوى متطرف. فبدلًا من إنشاء جزيرة خيالية أو منطقة معزولة، قامت Ubisoft بتكثيف جزء ضخم من الولايات المتحدة داخل ملعب واحد متصل، مليء بالمدن الكبرى والبيئات الطبيعية المأخوذة من مواقع حقيقية.

إضافة إلى ذلك، وبما أنك لست مقيدًا بالسيارات فقط، ويمكنك التبديل أيضًا بين القوارب والدراجات النارية والطائرات، تتحول الخريطة إلى ما هو أكثر بكثير من مجرد مجموعة من الطرق، وتبدأ في الشعور وكأنها ساحة ضخمة للمركبات. وعندما تريد القيادة والاستمتاع بالمناظر فقط، تقدم الطرق بعضًا من أفضل بيئات القيادة، وهناك عدد أكثر من كافٍ من السيارات الأنيقة للاختيار من بينها، بمختلف الأشكال والأحجام، مما يضيف مستوى آخر من التنوع إلى لعبة متنوعة للغاية بالفعل.

American Truck Simulator

مساحة الخريطة: 4,500 ميل مربع

  • تعيد خلق إحساس عبور الولايات المتحدة عبر الطرق.
  • محاكاة دقيقة للمدن والطرق السريعة.

American Truck Simulator هي تقريبًا تمامًا كما يوحي اسمها: لعبة تتعلق بالقيادة لمسافات طويلة، ونقل البضائع بين الولايات، وتوسيع إمبراطوريتك في مجال الشاحنات ببطء، مع إضافة مواقع وأجزاء جديدة من الولايات المتحدة باستمرار.

الحجم بعيد تمامًا عن مقياس 1:1، فهو أقرب إلى 1:20، لكن هذا يعني أنك لا تزال أمام مئات الأميال التي يمكنك قطعها دون الحاجة إلى قضاء أيام كاملة حرفيًا في قطع المسافة. وإلى جانب حجم العالم، أعجبتني كثرة الميزات الإضافية الموجودة، بداية من إدارة الأسطول ووصولًا إلى إعدادات المحاكاة الواقعية التي يمكن لعشاق هذا النوع الاستمتاع بها. وبقدر ما قد يكون حجم العالم عامل جذب، فإن أسلوب اللعب نفسه متطور ومثير للإعجاب بالقدر ذاته.

Fuel

مساحة الخريطة: 5,560 ميلًا مربعًا

  • تحمل الرقم القياسي لأكبر مساحة قابلة للعب في لعبة سباقات.
  • مناطق برية مصممة للاستكشاف بعيدًا عن الطرق.

بعيدًا عن العوالم الإجرائية والتكوينات البيئية الأكثر تطرفًا، تظل FUEL واحدة من أكبر ألعاب العالم المفتوح الموجودة. وقد أكسبتها مساحة التضاريس القابلة للقيادة، والتي تبلغ قرابة 6,000 ميل مربع، لقبًا في موسوعة غينيس للأرقام القياسية باعتبارها صاحبة أكبر مساحة قابلة للعب في لعبة سباقات، والسبب وراء وجود هذا الرقم القياسي من الأساس هو أنك لست مقيدًا بالقيادة على الحلبات أو الطرق المحددة.

تضم الخريطة صحاري وغابات محترقة ومساحات هائلة من المناطق البرية التي تربط بين مواقع السباقات الأكثر تنظيمًا، مما يتيح لك تجربة قدر أكبر بكثير من العالم بعيدًا عن الطرق المعتادة. كما يفتح ذلك الباب أمام اكتشافات يقودها اللاعبون. لطالما كنت أسمع عن أشخاص يعثرون على طرق مختصرة جديدة ومناطق نائية لم يسبق رؤيتها، وهو ما يخدم رؤية اللعبة في تقديم عالم ضخم حقًا بعد نهاية العالم، ينتظر من يستكشفه.

Ahmed Sami

مدمن فيديو جيمز، أعشق جميع انواع الالعاب، ولكن أقربهم إلي قلبي هي الالعاب الاستراتيجية، احب ان أتعمق في تصماميم الألعاب وفكرتها وتاريخ تطويرها والفرق المطورة وصناعة الألعاب ككل
زر الذهاب إلى الأعلى