دائماً نسمع عن الإخفاقات في عالم ألعاب الفيديو طوال الوقت. بصراحة، إنها صناعة مليئة بالإخفاقات والأخطاء والزلات. ولكن في بعض الأحيان، توجد ألعاب رائعة للغاية لكنها لا تلقى رواجًا كبيرًا. اليوم، سنتحدث عن 10 ألعاب ممتازة لم تأخذ حقها من الشهرة او لم تحقق مبيعاتها أرباحًا. سواء كان ذلك من منظور الشركة أو الناشر. هناك الكثير من الأسباب التي تجعل بعض الألعاب الرائعة لا تحقق مبيعات جيدة حقًا، ولدينا أمثلة مثيرة للاهتمام. لذا فلنبدأ
10. Okami
كانت لعبة Okami لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد رائعة تشبه لعبة Zelda والتي لا يزال الناس يحبونها حتى يومنا هذا. كانت آليات الرسم الخاصة بها فريدة تمامًا. (موسيقى مبهجة) (كائنات تزأر) كانت اللعبة رائعة. كان أسلوب الرسم مختلفًا عن أي شيء رأيناه من قبل، ولا تزال اللعبة محبوبة حتى يومنا هذا. كما قلت، لها معجبوها، ولها قاعدة جماهيرية. يوجد أشخاصًا لديهم وشم للشخصية الرئيسية.
في نفس العام الذي صدرت فيه “Okami“. بيعت من هذه اللعبة التي صدرت في 2006 مئات الآلاف من النسخ. ولكن لسوء الحظ بالنسبة لشركة Capcom، يبدو أنها لم تكن كافية. حيث يبدو أن Capcom كانت تأمل أن تبيع الملايين من النسخ. وفقًا لـموسوعة غينيس للأرقام القياسية فإن لعلة Okami هي أقل لعبة فائزة بجائزة لعبة العام نجاحًا تجاريًا. بعد ذلك، قررت Capcom حل مطور اللعبة “Clover Studio”. وقامت في النهاية بعض الأشخاص الذين يقفون وراءها، بتأسيس Platinum Games، المشهور بلعبة “Bayonetta” ومجموعة من الألعاب الرائعة الأخرى. ولكن “Okami” كانت نقطة مثيرة في تاريخهم. لحسن الحظ، فإن إرثها قوي. يتم تذكرها أكثر باعتبارها لعبة رائعة وليس باعتبارها لعبة لم تحقق مبيعات جيدة، أو لم تحقق التوقعات أو أي شيء من هذا القبيل.
9. Kingdoms of Amalur
كانت لعبة Kingdoms of Amalur لعبة تقمص أدوار ضخمة وطموحة في عالم مفتوح. استغرق تطويرها سنوات وسنوات، وكانت مليئة بالكثير من الدراما والتخطيط، لدرجة أننا لا نملك الوقت للحديث عنها في هذه المقالة. ولكن ابحث عنها، إنها قصة رائعة عن تطوير الألعاب. لقد كان مشروعًا ضخمًا يضم فنانين وكتابًا ومطورين من ذوي الوزن الثقيل خلف الفريق. كان من المفترض أن تكون هذه اللعبة هي الشيء الكبير القادم، والملكية الفكرية الضخمة، والتي ستنافس Skyrim. استمتع الناس حقًا باللعبة، حتى وإن كانت بها بعض المشكلات.
على الرغم من كل هذه الدراما. ومع ذلك، ووفقًا لموقع Euro Gamer، نجحت اللعبة في بيع 1.2 مليون نسخة في غضون 90 يومًا من إطلاقها. وعلى الرغم من أن رئيس استوديو تطوير اللعبة صرح بأن اللعبة قد تجاوزت توقعات EA، فمن الواضح أنه بعد كل هذا التطوير الكبير، كان من الضروري أن تبيع اللعبة “في نطاق 3 ملايين وحدة فقط لتحقيق التعادل”. جاء هذا مباشرة من حاكم ولاية رود آيلاند في ذلك الوقت، الذي وضع في تلك الولاية استثمارًا كبيرًا في استوديو تطوير اللعبة. كما قلت، الأمر معقد. لم تحقق هذه اللعبة مبيعات كافية إلى الحد الذي جعل استوديو تطوير اللعبة يضطر في النهاية إلى إعلان إفلاسه وإغلاقه في عام 2012 تقريبًا. لحسن الحظ قامت شركة THQ Nordic بإعادة نشر Kingdoms of Amalur كنسخة محسنة للجيل الجديد من الأجهزة المنزلية. ولا يزال الناس يحبونها بشكل عام، ولكن من المؤسف أننا لم نرَها أبدًا تتحول إلى شيء أكبر.
8. Alpha Protocol
والآن مع واحدة من أغرب ألعاب أوبسيديان Alpha Protocol. إنها لعبة تجسس ومغامرات من منظور الشخص الثالث، ولكنها لا تزال تحتوي على كل ما يميز أوبسيديان. الكتابة الرائعة، والمهام، والحوار، واتخاذ القرار الذي يغير نتيجة اللعبة. هل قمت بفحص منزلك الجديد بعد؟ إنه يحتوي على بعض المميزات التي قد تهمك. مثل؟ جهاز كمبيوتر مزود باتصال بالإنترنت، ستشعر وكأنك تعود بالزمن إلى الوراء. بالنسبة لشركة أوبسيديان أن تطبق نوع ألعاب تقمص الأدوار RPG على لعبة تجسس ومغامرات من منظور الشخص الثالث، كانت فكرة جديدة ورائعة حقًا. كانت هذه اللعبة مليئة بالعيوب، وكانت غريبة ومحرجة في بعض الأحيان، ولكنها محبوبة للغاية.
إنها شيء فريد من نوعه. لا توجد ألعاب أخرى مثل هذه، التي أحببناها لسنوات فقط لهذا السبب. لقد ظلت عالقة في ذاكرتنا. وفقًا لموقع GameSpot، للأسف، بعد شهر واحد من الإصدار، باعت الألعاب 700000 نسخة. ومن الواضح أن مبيعات اللعبة البطيئة في النهاية أثرت على أمور مثل الأرباح المالية لشركة Sega. ولم تكن الشركة سعيدة بذلك. فبالنسبة لهم، لم تحقق اللعبة أداءً تجاريًا جيدًا وأعلنوا صراحة أنه لن يكون هناك تكملة لها. ولكن في نهاية المطاف، لا يهم لأن “بروتوكول ألفا” موجودة والناس يحبونها تمامًا. لقد تم إزالته بالفعل من المتاجر مثل Steam لبضع سنوات، ولكن لحسن الحظ عادت الآن، ويمكنك تجربتها بكل مجدها. إنه أمر غريب ورائع، وحتى لو لم يشتريها الناس، فإن بعضهم أحبوها حقًا.
7. Alan Wake
صدق أو لا تصدق. لقد واجهت لعبة Alan Wake وقتًا عصيبًا عند إطلاقها لأول مرة كحصرية Xbox 360 في 2010. لأنها صدرت في نفس الأسبوع الذي صدرت فيه لعبة “Red Dead Redemption”. لذا فقد بدأت الأمور ببطء شديد. وفقًا لمجموعة NPD، فقد باعت اللعبة 145000 وحدة في أول أسبوعين، في حين حققت لعبة “Red Dead Redemption” مبيعات ساحقة بلغت 1.5 مليون وحدة. من الواضح أن هناك نوعين مختلفين للغاية من الألعاب، ومستويات مختلفة من الدعاية. لكن البداية كانت بطيئة للعبة “Alan Wake”، بالرغم ان اللعبة كانت جيدة للغاية.
ولحسن الحظ، على الرغم من أنها لم تبيع جيدًا في البداية، فقد تحسنت الأمور. لقد أدت الكلمات المتداولة والمراجعات الجيدة، وربما الأشخاص الذين يبحثون عن شيء ما للعبه بعد الانتهاء من لعبة “Red Dead Redemption” إلى تعزيز شعبية اللعبة حقًا. لحسن الحظ، نعلم الآن من Remedy، المطورين أنفسهم، أنه بعد عامين، باعت اللعبة الأصلية “Alan Wake” و”Alan Wake, American Nightmare” أكثر من 3 ملايين نسخة، مما جعل اللعبة في النهاية تنجح بمرور الوقت. والحمد لله لأننا الآن لدينا “Alan Wake 2”. وتتميز هذه اللعبة بالروعة، وبصراحة، لا تزال Remedy تستمر بأبهارنا الي يومنا هذا.
6. Guardians of the Galaxy
إذا كنا نتحدث عن ألعاب مثل “Alan Wake” التي كانت بدايتها بطيئة، ولكنها انتعشت في النهاية، بفضل الكلام الشفهي. فلدينا “Guardians of the Galaxy”. هذه اللعبة، لعبة المغامرات من منظور الشخص الثالث في عالم Guardians of the Galaxy وكانت رائعة للغاية. إنها تتمتع بشخصيات مثيرة للاهتمام، وتتمتع بمراحل رائعة. وتحتوي على الكثير من الإشارات الرائعة حقًا التي تعود الي القصص المصورة.
ولكن في تقرير أرباح ربع سنوي لشركة Square Enix الناشرة للعبة. اوضحت بأن Guardians of the Galaxy لم تحقق أداءً جيدًا في مبيعات إطلاقها، وفشلت اللعبة في تلبية توقعات مبيعاتهم. ولكن بفضل الثناء النقدي، وثناء المعجبين وانضمام اللعبة للاشتراكات. ارتفع عدد لاعبي اللعبة إلي 8 ملايين لاعب. في الواقع، يتكهن العديد من المحللين والخبراء بأن لعبة “Avengers” هي التي تسببت في هذه المشكلة لأنها كانت قريبة جدًا من بعضها البعض. وكانت لعبة “Avengers” حقًا تحمل علامة سوداء على ذلك، والكثير من الكلام السلبى. وقد أدى ذلك إلى الكثير من التحفظات، والشكوك في لعبة “Guardians of the Galaxy“. وحتى أنني أستطيع أن أقول إن المقاطع الدعائية لهذه اللعبة لم تبيع اللعبة بشكل جيد، ولكن مرة أخرى، لحسن الحظ، استمرت اللعبة في تحقيق نجاح كبير. إذا نظرت إلى الإحصائيات والعناوين الرئيسية الأحدث، فستجد أن المبيعات قد تحسنت.
5. Splinter Cell Blacklist
كان من المفترض أن تكون هذه هي اعادة إحياء لعبة “Splinter Cell” المحبوبة لدي الكثيريين. تم تقديم شخصية Sam Fisher جديدة مع ممثل صوتي مختلف. وأسلوب لعب أكثر انفتاحًا. مع العديد من المهام التي تجري أثناء النهار! مع ذلك، كانت لعبة تسلل بكل ما تحمله الكلمة من معنى. كنت تتجول كشخصية قوية رائعة مع نظارات الرؤية الليلية. وعلى الرغم من تحفظاتي، فقد انتهى الأمر في الواقع بأنها لعبة ممتعة جدًا. ليست لعبة Splinter Cell المفضلة لدي بأي حال من الأحوال. لكنها لا تزال جيدة إلى حد ما وكانت بها بعض لحظات اللعب الجيدة. حسنًا، أعتقد أن رأيي لا يهم حقًا، لأنه على الرغم من أن اللعبة تصدرت العديد من قوائم مبيعات الالعاب. فقد أعلنت Ubisoft أن “Splinter Cell Blacklist”، فشلت في تلبية توقعات المبيعات.
لا أعلم ما إذا كانت كل هذه الشركات لديها مثل هذه المطالب الضخمة على جميع ألعابها التي تتوقع أن تحقق كل لعبة نجاحًا هائلاً. ولكن لسوء الحظ، كانت “Splinter Cell” ضحية أخرى لهذا. وفي النهاية، علمنا أن اللعبة باعت حوالي 2 مليون نسخة. عمل جيد صحيح؟ ولكن ليس جيداً تماماً للشركة. من الواضح أنها ليست لعبة Splinter Cell المثالية لدينا، ولكنها لعبة جيدة جدًا على الرغم من ذلك. لسوء الحظ، لم يتم بيعها بشكل جيد بما فيه الكفاية. وأتساءل عما إذا كان هذا قد أدى إلى عدم رؤيتنا أو سماعنا عن “Splinter Cell” لفترة طويلة. نعلم أنهم يعملون على ريميك للجزء الأول. ولكن من يدري متى سنرى ذلك. لكنني أراهن على أن “Splinter Cell Blacklist” ومبيعاتها هما السبب في عدم سماعنا الكثير عن سام فيشر في وقت ما. لكن يجب أن أقول إنني أفتقد هذا الرجل حقًا.
4. Spec Ops the Line
لعبة أخرى رائعة للغاية ولها مكانة خاصة في قلبي. وقد أشاد بها كثيرون بسبب سردها، وعمق قصتها. وحقيقة أنها تحاول أن تقول شيئًا ما وهي ممتعة، ومباشرة، وأسلوب لعب من منظور الشخص الثالث. ولكن كل هذا لم يعجب كبار الشخصيات في شركة Take Two. وفقًا لهم، لم يلعب عدد كافٍ من الأشخاص هذه اللعبة، هذه اللعبة التي كان الجميع يتحدثون عنها، هذه اللعبة التي أحبها الجميع. نعم، حققت لعبة “Spec Ops” The Line” للأسف أرقام مبيعات كانت أقل من المتوقع من ناشرها.
كانت لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث، كما تعلمون، لعبة إطلاق نار عسكرية من على السطح. لكنها كانت في الحقيقة لعبة تعتمد على القصة مع بعض المواضيع الثقيلة المعقدة. وربما بدأ الناس يدركون هذا فيما بعد. لأن اللعبة تم تسويقها بطريقة مختلفة قليلاً، ولسوء الحظ، لم يكن هذا كافياً لإنقاذها. ما الذي كان يتوقعه الناشر بالضبط؟ ان تبيع مثل أرقام “Call of Duty”؟. على الأقل لدينا لعبة أرادت أن تكون ليس مجرد لعبة أكشن. انما ارادت ان تقدم المزيد، وتحدثت أكثر، وسردت قصة سوداوية عن ويلات الحرب مثيرة للاهتمام حقًا. مع ذلك، فهي لعبة أخرى حتى لو اعتبرها الناشر فشلاً ولم تحصل على تكملة أبدًا، فأنا سعيد بوجودها. إذا لم تلعب هذه اللعبة من قبل، فيجب أن تلعبها. ربما سمعت مليون مستخدم على YouTube أو صحفي ألعاب أو أي شخص آخر يتحدث عنها. إنها لعبة اكثر من رائعة وتستحق اللعب.
3. Alien Isolation
لعبة أخرى من شركة Sega، إنها لعبة رعب جيدة من منظور الشخص الأول تجسّد حقًا شعور “Alien”. انها لعبة رعب كلاسيكية رائعة وقدمت ذكاء اصطناعي متطور للغاية. ولكن بالنسبة لشركة النشر Sega، فأن لعبة Alien Isolation لم تبع بما يكفي. من المؤسف أن هذا الأمر مرتبط إلى حد ما بالفشل المالي الذي حل بعناوين لعبة Sonic الصادرة في نفس العام 2024. مما أدى إلى رفض Sega لتشكيلة ألعابها في ذلك الوقت باعتبارها كلها ضعيفة في قسم المبيعات.
ولكننا نعلم أن “Alien Isolation” باعت 2.1 مليون وحدة بعد عام تقريبًا من الإصدار. ولكن مع ذلك؟ ليس بالقدر الكافي على ما يبدو. ما الذي أدى إلى ذلك؟ الأموال التي أنفقتها Sega على ترخيص “Alien”؟ هل كانوا يتوقعون أن تبيع لعبة مبنية على فيلم رعب خيال علمي كلاسيكي من أوائل الثمانينيات بملايين وملايين وملايين وخاصة لعبة متجذرة في مفهوم لعب رعب مميز للغاية؟ لا أدري، ولكن اللخطأ عليهم، لقد أنفقوا المال عليها وبيعت بأقل من توقعاتهم. ولكن مهلاً، لا يزال لدينا لعبة رعب رائعة لنلعبها.
2. Beyond Good and Evil
المرتبة الثانية لعبة المغامرات والحركة من ميشيل أنسيل في يوبيسوفت، الشخص الذي يقف وراء أشياء مثل “Rayman”. لعبة Beyond Good and Evil كانت تعتبر حقًا الشيء الكبير القادم. لعبة ممتعة، ومليئة بالألوان، وأسست لكون جديد. كانت رائعة! أحبها الناس تمامًا. أعني، انظروا اليوم، لا يزال الناس يأملون حقًا في أن يتم إصدار الجزء الثاني في نهاية المطاف.
ولكن لسوء الحظ، كانت اللعبة فشلًا تجاريًا لشركة Ubisoft. يبدو أن اللعبة لم تحقق مبيعات جيدة كما كانوا يأملون. والاستقبال النقدي لا يعني دائمًا المبيعات. ولكن فيما بعد تم تداول اللعبة بشكل كبير في كل مكان على نطاق واسع في عامي 2008 و2009. لدرجة ان اللعبة كانت تُمنح كهدية مجانية في عبوات جبن. وكانت في الواقع عبارة عن عبوة مجانية للجبن للأطفال. أنا، لا أمزح، أعتقد أنهم كانوا يحاولون الاستفادة من كل دولار يمكنهم الحصول عليه. لا أعرف، إنه أمر مؤسف. كما قلت، على الأقل تم إعطاء الضوء الأخضر لجزء ثانٍ، ولكن هذا الجزء الثاني لم نره بعد مضي عقود من الزمن.
1. Immortals of Aveum
الآن، في المركز الأول، لدينا لعبة من العام الماضي. إنها Immortals of Aveum، هي حقًا ما يريده الجميع في عالم الألعاب المتشدد هذا. ملكية فكرية جديدة، شيء لا يعتمد على تكملة أو كتاب هزلي، أو فيلم، أو إعادة إنتاج، أو إعادة إتقان. لا، هذه مغامرة جديدة في عالم جديد وهي لعبة مغامرات أكشن خطية ومباشرة بدون معاملات مالية، ولا اي هراء مالي. ولكن لسوء الحظ لم يلعبها عدد كافٍ من الأشخاص. لقد كان عامًا مليئًا بإصدارات الألعاب. كان هناك الكثير من الأشياء التي صدرت في عام 2023 التي اجتاحت العالم تمامًا. مثل “Balder’s Gate 3”. لسوء الحظ، لم تلقى لعبة “Immortals of Aveum” رواجًا كبيرًا. اللعبة التي تم إنشاء استوديو كامل خصيصاً لإصدار هذه اللعبة.
بعد وقت قصير من إصدار اللعبة، اضطر استوديو التطوير إلى تسريح 40 من مطوريه. وهو ما كان يمثل على ما يبدو حوالي 45% من الموظفين. وذلك على وجه التحديد بسبب ضعف المبيعات. كان الأشخاص، والقيادة خلف استوديو تطوير هذه اللعبة شفافين إلى حد كبير في المقابلات، وصرحوا في النهاية أنه عند خفض سعر اللعبة، فقد حققت مبيعات أكبر كثيرًا ومن المؤكد أنها شهدت انتعاشًا. وهذا رائع، لأن تاريخ إصدار اللعبة وسعرها ربما كانا السبب الحقيقي في تضررها. لذا فإن خفض السعر كان رائعًا، فقد سارع الناس إلى المشاركة، ولكن لسوء الحظ لم يكن ذلك كافيًا، لأنه حتى الآن مع Ascendant Studios، ما نعرفه هو أن المطورين المتبقين في الاستوديو، والموظفين المتبقين تم وضعهم في إجازة. ربما كانت هذه نهاية مؤسفة للعبة كانت رائعة، وكان من الممكن أن تكون بداية لسلسلة جديدة ممتعة. مع ذلك، على الأقل سنحتفظ دائمًا بهذه اللعبة الأولى ويجب عليك بالتأكيد المرور عليها
كانت هذه هي 10 ألعاب ممتازة لم تأخذ حقها من الشهرة ولم تبع بشكل جيد. سواء كان ذلك بسبب عدم شراء اللاعبين لها، أو بسبب توقعات الناشرين والشركات المرتفعة بشكل غير عادل. هذه بعض الألعاب التي لم تحقق نجاحًا كبيرًا. هناك الكثير من الأمثلة الأخرى، لذا أخبرنا في التعليقات برأيك. وإذا أعجبتك أي من هذه الألعاب، فأخبرنا بذلك بالتأكيد.