ترتيب أفضل ألعاب Tomb Raider ليس بالأمر السهل، بالنظر إلى العدد الهائل من الكهوف والمغارات ومقرات الشركات الشريرة التي تسللت إليها لارا كروفت على مر السنين. منذ أن ظهرت لأول مرة على بلايستيشن الأصلي و سيجا ساتورن في عام 1996. جعلت هذه العالمة الجريئة منّا نضحك ونبكي من خلال مغامراتها المتعددة. كل واحدة مليئة بمزيد من الاستكشاف والقتال وحل الألغاز أكثر مما يمكنك تخيله. من الصعب تصديق أن لارا قد قضت أكثر من ربع قرن وهي تتنقل بين الكهوف، ولكن من الصعب أيضًا تصور قائمة أفضل ألعاب الفيديو دون وجودها فيها. دون مزيد من التأخير، إليك أفضل 10 ألعاب Tomb Raider على الإطلاق لتغمر نفسك في عالمها.
10) Tomb Raider: Chronicles
- سنة الأصدار: 2000
- المنصات: PS1, DreamCast
- تقييمات ميتاكريتيك: 63/100
بما أن لارا كروفت قد تم القضاء عليها على ما يبدو في نهاية لعبة “Revelations“، كانت اللعبة التالية “Tomb Raider: Chronicles” عبارة عن مجموعة من القصص من فترات مختلفة في مسيرة لارا الاستكشافية. في هذه المرحلة، كان محرك اللعبة منهكاً، و لارا كانت متعبة، ونظام التحكم عفى عليه الزمن، وتصميم المراحل أصبح عقيماً أيضًا. لم يكن هذا بالضبط وصفة للنجاح، إذن.
لذا، في حين أن هذه المغامرة في “Tomb Raider: Chronicles” ليست سيئة بشكل خاص، فهي ليست جيدة بشكل خاص أيضًا. وأيضًا، فإن الكائنات الشبحية الغريبة تبدو غير مألوفة. لطالما كانت السلسلة تحتوي على لمسة من العناصر الخارقة للطبيعة، لكن “سكوبي دو” كان سيستمتع كثيرًا بهذه اللعبة.
9) Tomb Raider: The Last Revelation
- سنة الأصدار: 1999
- المنصات: PS1, DreamCast
- تقييمات ميتاكريتيك: 79/100
هذه لعبة غريبة قليلاً في السلسلة. إنها تومب رايدر الكلاسيكية، لكنها تبدأ بك باللعب كنسخة في الخامسة عشرة من لارا. على الرغم من أنها تعرض نسخة من لارا كروفت لم يكن أي من محبي السلسلة بحاجة لرؤيتها، إلا أن Tomb Raider: The Last Revelation تتمسك بمفهوم القفز على المنصات الصارم والبدائي الذي جعل الثلاثية الأصلية ناجحة. وعلى الرغم من تكرار الأفكار من الأجزاء السابقة، إلا إنه حافظت هذه النسخة المنسية على بقاء اسم كروفت في المحادثات قليلا بين عشاق السلسلة.
8) Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft
- سنة الأصدار: 1999
- المنصات: PS1
- تقييمات ميتاكريتيك: 76/100
لقد استفاد الجزء الختامي من ثلاثية الأصلية على الـPS1 من محرك لعبة جديد، مما سمح ببيئات أكثر تعقيدًا وكثافة في العناصر. الجودة عالية، لكن تصميم اللعبة قد يكون غامضًا في بعض الأحيان – من السهل جدًا أن تضيع في معظم المراحل. وأيضًا، لارا تتسلل حول منطقة 51؟ حقًا؟
7) Tomb Raider: Underworld
- سنة الأصدار: 2008
- المنصات: XB360, PS3, PS2, Wii
- تقييمات ميتاكريتيك: 75/100
تعتبر Underworld واحدة من أفضل الألعاب مظهرًا على جهاز إكس بوكس 360، وتمثل قمة مرحلة لارا الثانية. في عالم ما بعد أنشارتد، كان من الواضح أن لارا ومهاراتها الجديدة في حل الألغاز والقفز على المنصات قد تعلمت الكثير من ناثان دريك. من حيث أسلوب اللعب، تقدم Underworld شعورًا مثيرًا بالحرية التي، رغم ترحيبنا بها، لم تتحقق بالكامل. حيث تلمح أحد المراحل تحت الماء في البداية إلى نهج أقل خطية، ولكن لم يتم تنفيذه بشكل كامل. ومع ذلك، تظل هذه مغامرة أنيقة وجذابة حافظت على زخم لارا بعد نجاح Anniversary.
6) Tomb Raider 2
- سنة الأصدار: 1997
- المنصات: PS1
- تقييمات ميتاكريتيك: 85/100
تتمة لارا الأولى تشبه إلى حد كبير مغامرتها الأولى، لكنها تخطت جهاز ساتورن وأكدت أن بلايستيشن هو المكان الروحي للمستكشفة لارا. توسعت بعض مفاهيم اللعبة الأصلية في Tomb Raider 2، مثل السماح لك بركوب المركبات (بدلاً من مجرد مشاهدة لارا في لقطات سينمائية وهي تستمتع بالقيادة)، والسماح لك باستكشاف المزيد من البيئات الخارجية. بيئات بها سماء حقيقية، وليس مجرد “سواد”.
في الوقت الحالي، تعتبر اللعبة تجربة محبطة مع العديد من حالات الموت الفوري التي تجبرك على التقدم من خلال التجربة والخطأ. لكن هناك نسخة محسّن على نظام iOS. إذا كنت من محبي السلسلة، فإن هذه النسخة الرائعة تستحق التجربة إذا كنت تتوق إلى بعض المغامرات القديمة.
5) Tomb Raider: Legend
- سنة الأصدار: 2006
- المنصات: XB360, XBO, PS2, GameCube
- تقييمات ميتاكريتيك: 82/100
هل تعلم إنه في حالة عدم نجاح Legend، كان هناك احتمال كبير ألا ترى ثلاثية Tomb Raider الحديثة والرائعة النور أبدًا. فبعد الإطلاق الكارثي لـ The Angel of Darkness في 2003، كانت السلسلة التي تدور حول سرقة الآثار تبدو وكأنها قد ماتت تمامًا. لكن بعد أن هدأت الأمور، أستلم زمام الأمور مطور آخر وهو Crystal Dynamics مع لعبة تمهيدية/إعادة إطلاق جزئية تهدف إلى إزالة الفوضى المفرطة التي أحدثتها AoD.
مع وضع المزيد من التركيز على الألغاز والقفز على المنصات الدقيقة بدلاً من القتال الثقيل في اللعبة السابقة، تظل Legend تذكيرًا واثقًا بما تمثله لارا. مع عرض نوع من العروض المتقنة التي ستضع لارا في النهاية على الخريطة مرة أخرى في 2013. كانت هذه هي اللعبة التي بدأت إعادة تأهيل السيدة كروفت المستحقة.
4) Shadow of the Tomb Raider
- سنة الأصدار: 2018
- المنصات: XB1, PS4
- تقييمات ميتاكريتيك: 82/100
من الناحية الفنية، تُعتبر Shadow of the Tomb Raider إنجازًا تقنيًا، رغم أنها قد تفتقر قليلاً إلى الروح. ومع ذلك، تظل الجزء الأخير من ثلاثية لارا المعاد إطلاقها مغامرة أكشن ممتازة. بينما قد لا تكون معركة لارا مع الجاجوار في أعماق الأمازون المبللة والمشحونة بالحرارة مثيرة مثل قتل دب بني بفأس في Rise of the Tomb Raider في سهول سيبيريا، فإن Shadow تأخذ آليات أسلافها المتقنة وتبني عليها مع تحسينات رائعة في التسلل وإطلاق النار.
نعم، القصة لا تزال نقطة ضعف مرة أخرى. لكن عندما تكون تحديات القبور ممتعة للغاية والمشاهد السينمائية مثيرة – مثل مشهد الفيضانات المبكر الذي يدهش الأنفاس – يجعل من Shadow جزء جيدا جداً.
3) Tomb Raider
- سنة الأصدار: 2008
- المنصات: Saturn, PS1
- تقييمات ميتاكريتيك: 91/100
بالمعايير الحديثة، قد تكون القفز على المنصات في Tomb Raider ركيكاً نوعاً ما، لكن لا يمكن إنكار أن Tomb Raider الأصلية هي واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا في تاريخ الفيديو جيمز. في وقت كان فيه معظم المطورين يواجهون صعوبة في التكيف مع جهاز بلايستيشن الأصلي سيجا ساتورن ، قامت المطور Core Design بإصدار لعبة مغامرات أكشن كلاسيكية من العدم تقريبًا.
جعلت Tomb Raider من بلايستيشن علامة تجارية لألعاب الفيديو الأكثر إثارة على الإطلاق. مع لارا، وجد بلايستيشن أخيرًا أيقونة يمكنها الوقوف جنبًا إلى جنب مع سباك نينتندو المحبوب وقنفذ سيجا الذي يحب السرعة. بينما كان الجاذبية الجنسية للعبة بلا شك قد ساهمت في مبيعاتها الضخمة، إلا أن Tomb Raider الأصلية أيضًا لعبة فيديو ممتازة للغاية. مزيج من الاستكشاف المدروس، والتصميم الاحترافي، والمعارك الكلاسيكية – من يستطيع أن ينسى إطلاق النار على الديناصور تي-ريكس في وجهه في مستوى الوادي المفقود الشهير – يضمن أن Tomb Raider الأصلية ستظل أيقونة ألعاب فيديو خالدة عبر العصور. كما أن Tomb Raider: Anniversary، التي أُصدرت في 2007، تقدم تحديثًا رائعًا لأفكار اللعبة الأصلية.
2) Tomb Raider 2013
- سنة الأصدار: 2013
- المنصات: PS3, XB360
- تقييمات ميتاكريتيك: 86/100
بعد سنوات من التهميش، أعادت Crystal Dynamics السيدة الأولى لألعاب الفيديو إلى الواجهة بصوت مدوٍ. من خلال الاستفادة الذكية من سلسلة أنشارتد ، قدمت هذه الإعادة الرائعة للعبة Tomb Raider عالمًا مؤصلًا أكثر، متخلية عن المعارك الهزلية مع الديناصورات لصالح معارك حادة مع طائفيين مجانين في مواجهة منظور فوق الكتف.
على الرغم من أن القصة قابلة للنسيان، فإن البيئة الكئيبة تعد فائزة بكل المقاييس. جزيرة ياماتاي المليئة بالرياح، التي تجمع بين التركيز والمناطق المفتوحة التي يمكن استكشافها، تُعتبر مكانًا رائعًا. مع إضافة عناصر القفز على المنصات قوية ومعارك حادة، يظل إعادة إطلاق Tomb Raider في 2013 من أبرز الألعاب في سلسلة لارا المرموقة.
1) Rise of the Tomb Raider
- سنة الأصدار: 2015
- المنصات: XB1, PS4, XB360
- تقييمات ميتاكريتيك: 88/100
أفضل لعبة تومب رايدر تم صنعها على الإطلاق… وهي ليست قريبة من أي لعبة أخرى. بناءً على النموذج الناجح لإعادة إطلاق 2013، Rise of the Tomb Raider تضاعف من التركيز على الحرية واختيار اللاعب. تتناغم المناطق الصغيرة الواسعة بشكل رائع مع المشاهد المتقنة لتخلق لعبة تُعد حقًا متقنة في جميع التخصصات. وأيضًا، تبدو اللعبة رائعة وممتعة للغاية.
لقد تغلب هذا الجزء على ألعاب أنشارتد في كل شيء تقريباً. لقد منحت Rise اللاعبين حرية واختيارًا أكثر من أي مغامرة لناثان دريك، في لعبة حيث جودة عناصر القفز على المنصات، والألغاز، والمعارك التي لا يمكن إنكارها.